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女性向手游,未來希望?《戀與製作人》,開啟女性向篇章!

手遊市場在經歷了人口紅利、IP紅利後陷入了困境, 產品玩法越來越同質化、用戶成本越來越高, 使得很多遊戲廠商開始尋找新的方向。 而這時處於新型用戶的女性向則成為了一種新的方向。 以前, 女性玩家喜愛的手遊類型主要是以消除類、音樂舞蹈類的輕度遊戲為主, 而王者榮耀的興起帶動了非常多的女性玩家開始接受中重度遊戲體驗。 女性玩家的付費能力也相當高、且相對於男性而言, 並不會太過於糾結遊戲的核心玩法的趣味性, 更多關注於遊戲的感官表現上, 可以說更加“好騙”。 而今天就介紹一款女性向的遊戲產品《戀與製作人》。

這款遊戲的開發商是早前開發過《奇跡暖暖》的, 在女性向的遊戲開發上有一定的經驗。 而這次研發的這款產品在上線沒多久就位列手游暢銷榜單前列, 可以說是非常成功的。

遊戲主要是以故事為主的劇情體驗,

故事背景主要是說女主製作的一檔關於“超能力”的電視節目由於投資人的撤資, 僅能錄製最後一場, 而女主為了這最後一期的節目內容開始與各個人物打交道。 遊戲是以卡牌角色為基礎、劇情+副本的形式展開。 核心玩法體驗與前作《奇跡暖暖》較為相似, 均是以搭配效果的數值來展開, 只是《奇跡暖暖》是以更直觀的服裝變化來呈現最終數值, 而該作則是以角色搭配來呈現出最終數值, 在視覺上並沒有《奇跡暖暖》那麼具有辨識度。 每一關卡都會有一段提示與關鍵字, 玩家需要根據關鍵字來匹配最適合的出場“專家”和羈絆召喚。 而最終根據選出的專家與召喚出的羈絆的對應數值來決定遊戲結果。

遊戲其實可以說是一款純數值比拼與傳統的卡牌養成套路的產品。 但憑藉著童話般的故事情節、帥氣的美男子、柔和的場景配色、差異化的表現效果等吸引了大批的女性用戶。 遊戲中玩家可以與“四大美男”在類似聊天框的介面上進行溝通, 提高好感度, 而且還有類似朋友圈的內容體驗, 看著非常具有代入感。 相信這個系統對於女性玩家來說, 非常具有吸引力。 每場比賽的結算介面也與傳統手遊不同, 而是使用評論式的視覺效果來展現, 更貼合現實。

遊戲對於女性玩家而言,確實有著非常“真實”的吸引力,而且也滿足女性用戶“愛幻想”的用戶特點,這些女性向遊戲的設計理念也確實做到了吸引女性玩家的目標,相信未來會有更多諸如此類的產品會出現,來分刮女性手遊市場。

遊戲對於女性玩家而言,確實有著非常“真實”的吸引力,而且也滿足女性用戶“愛幻想”的用戶特點,這些女性向遊戲的設計理念也確實做到了吸引女性玩家的目標,相信未來會有更多諸如此類的產品會出現,來分刮女性手遊市場。

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