漸凍症,
學名肌萎縮側索硬化症(ALS)或是運動神經元病(MND)。
它是由於運動神經元損傷之後,
導致大腦支配的肌肉、四肢、軀幹、胸部腹部的肌肉逐漸無力和萎縮,
最後階段,
只有眼球可以轉動,
但病人的大腦是清醒的。
身患漸凍症的北大博士生婁滔, 在生命的最後階段, 立下遺囑捐出所有可用的器官, 她的行為感動無數人, 也讓漸凍症患者, 這一罕見病群體, 繼“冰桶挑戰賽”後再次進入大眾視野。
面對婁滔這樣頭腦清醒, 卻無法用言語、動作來表達自己的漸凍症患者, 作為腦機介面技術的研究者, 我們又能為他們提供怎樣的幫助?
腦機介面技術, 即腦、機、介面, 三者的結合, 將大腦的資訊通過適當的介面技術來讀取, 並操控外部設備的動作。
回顧腦機介面的發展歷程,
二十年後, 上個世紀九十年代, 腦機介面的研究不斷取得新成果, 巴西科學家Miguel Nicolelis在美國杜克大學實驗室的研究, 提取葉猴皮層運動神經元的信號來控制機器人手臂, 進而操控遠在東京的機器人的動作。 他的最新研究是讓三隻猴子協調工作來完成一項任務, 這項涉及大腦網路Brain Net的研究, 將腦機介面技術帶入了如何擴展腦能力的新階段。 2014年, 巴西世界盃開幕式上, 癱瘓青年在“鎧甲”幫助下的一腳開球, 更是為腦機介面的研究與應用揭開了嶄新的一頁。
清華大學腦機介面實驗室從1999年起,高上凱教授和我一起開始在這一研究領域進行艱苦探索,率先提出並實現了基於SSVEP(穩態視覺電位)的腦機介面技術,通過解碼大腦初級視覺皮層的振盪頻率,來確定使用者所注視的刺激物,並轉換為相應的腦機指令輸出,達到與外界交流的目的。我們這項非侵入型的腦機介面技術,以其迄今為止最快資訊傳遞速度,居於處於世界領先水準。“虛擬腦機鍵盤”就是這項技術的直接應用之一。此後,浙江大學、華南理工大學、國防科技大學、西安交通大學、天津大學等著名高校也陸續開展了腦機介面研究。
目前的腦機介面技術所以受限於實驗室,也是因為這項技術的難點,在信號處理中太多的因素對它造成影響。首先是受試的個體差異,不同的人腦電信號反應不一,不僅強度不同,位置也會有變化;其次,就是信噪比,如何在腦電信號的大合奏中捕獲出有效的腦電信號?在實驗室中,我們可以在電磁遮罩室中完成實驗,而走出實驗室,我們又將如何在雜亂的電磁環境下實現信號的提取?最後,就是便攜化的問題,非侵入式的腦機介面要帶腦電帽,打導電膏,要受試者洗頭,這些都帶來不便,影響它走出實驗室,走向應用。
2014年的冰桶挑戰賽專案,使“漸凍症”這一疾病為大家熟悉與關注,腦機介面可以説明漸凍症患者。以我們的“虛擬腦機鍵盤”為例,幾代博士生的研究工作,推動著這項技術正在走出實驗室。在2017的世界機器人大會上,我們可以讓觀眾現場體驗這項技術,老少皆宜,對受試者沒有要求,且不需要事先訓練。因此也吸引了大量媒體的關注,進而把這項“炫科技”介紹給普通大眾。參加這次大會,在被大眾認識的同時,也讓我們看到了社會對腦機介面技術的迫切需求。後面我們會正在開發“虛擬腦機鍵盤”的中文輸入,讓腦機介面可以用於微信,幫助像王甲、婁滔這樣的漸凍人群體,改善他們的生活品質。同時,涉及應用端,還有許多具體問題要解決,比如說病患長期臥床,普通的電極帽怎麼用?是否要研究開發新的腦電采集電極?等等。這些與應用相關的問題,雖然不一定是技術上的難點,但它們的解決與否,直接關係到應用的推廣。所以說,對腦機介面技術的研究上,應用方面的研究也同等重要。
最近兩年,企業界的風雨人物不斷涉足腦機介面領域。2016年,Braintree創始人Bryan Johnson個人投資1億美元成立腦機介面公司Kernel,研究提高人類記憶力的腦機介面產品。2016年底,盛大集團董事長陳天橋及夫人向加州理工學院捐贈1.5億美元成立腦科學研究中心。2017年3月,Elon Musk宣佈投資成立腦機介面公司Neuralink。2017年4月,Facebook宣佈“意念打字”專案,紮克伯格投入大量資本及人才建立腦機介面技術團隊。
我們期望社會公益資本的投入推動了腦機介面技術實用性的發展。腦機介面的自身發展,必將經歷這樣三個階段:實驗室裡的技術研究、將技術用於病患人群、將技術服務於普通人群。我們正處於從實驗室走向與病患和醫生的合作,不僅要幫助那些像婁滔一樣漸凍症人群,還要幫助更多的“腦卒中”患者康復、幫助“阿爾茲海默”症患者減緩衰老、幫助“自閉症”兒童融入社會······社會的關注讓未來腦機介面技術可以説明人們實現“腦認知增強”、“超強記憶力”等夢想,為我們的生活帶來巨變。期待未來!
作者簡介:高小榕,清華大學教授。1986年獲浙江大學學士學位, 1989年獲北京協和醫科大學醫學碩士學位,1993年獲清華大學博士學位。之後在清華大學任教,先後擔任講師、副教授、教授、長聘教授和博士生導師。 主要研究的重點是神經工程學。出並實現了基於穩態視覺誘發電位的腦機介面技術,並引起國內外多方面的重視,該技術表現為傳輸率高和可識別目標多,成為腦機介面主要範式之一。已發表學術論文百餘篇,Google學術檢索引用次數超4000次。
清華大學腦機介面實驗室從1999年起,高上凱教授和我一起開始在這一研究領域進行艱苦探索,率先提出並實現了基於SSVEP(穩態視覺電位)的腦機介面技術,通過解碼大腦初級視覺皮層的振盪頻率,來確定使用者所注視的刺激物,並轉換為相應的腦機指令輸出,達到與外界交流的目的。我們這項非侵入型的腦機介面技術,以其迄今為止最快資訊傳遞速度,居於處於世界領先水準。“虛擬腦機鍵盤”就是這項技術的直接應用之一。此後,浙江大學、華南理工大學、國防科技大學、西安交通大學、天津大學等著名高校也陸續開展了腦機介面研究。
目前的腦機介面技術所以受限於實驗室,也是因為這項技術的難點,在信號處理中太多的因素對它造成影響。首先是受試的個體差異,不同的人腦電信號反應不一,不僅強度不同,位置也會有變化;其次,就是信噪比,如何在腦電信號的大合奏中捕獲出有效的腦電信號?在實驗室中,我們可以在電磁遮罩室中完成實驗,而走出實驗室,我們又將如何在雜亂的電磁環境下實現信號的提取?最後,就是便攜化的問題,非侵入式的腦機介面要帶腦電帽,打導電膏,要受試者洗頭,這些都帶來不便,影響它走出實驗室,走向應用。
2014年的冰桶挑戰賽專案,使“漸凍症”這一疾病為大家熟悉與關注,腦機介面可以説明漸凍症患者。以我們的“虛擬腦機鍵盤”為例,幾代博士生的研究工作,推動著這項技術正在走出實驗室。在2017的世界機器人大會上,我們可以讓觀眾現場體驗這項技術,老少皆宜,對受試者沒有要求,且不需要事先訓練。因此也吸引了大量媒體的關注,進而把這項“炫科技”介紹給普通大眾。參加這次大會,在被大眾認識的同時,也讓我們看到了社會對腦機介面技術的迫切需求。後面我們會正在開發“虛擬腦機鍵盤”的中文輸入,讓腦機介面可以用於微信,幫助像王甲、婁滔這樣的漸凍人群體,改善他們的生活品質。同時,涉及應用端,還有許多具體問題要解決,比如說病患長期臥床,普通的電極帽怎麼用?是否要研究開發新的腦電采集電極?等等。這些與應用相關的問題,雖然不一定是技術上的難點,但它們的解決與否,直接關係到應用的推廣。所以說,對腦機介面技術的研究上,應用方面的研究也同等重要。
最近兩年,企業界的風雨人物不斷涉足腦機介面領域。2016年,Braintree創始人Bryan Johnson個人投資1億美元成立腦機介面公司Kernel,研究提高人類記憶力的腦機介面產品。2016年底,盛大集團董事長陳天橋及夫人向加州理工學院捐贈1.5億美元成立腦科學研究中心。2017年3月,Elon Musk宣佈投資成立腦機介面公司Neuralink。2017年4月,Facebook宣佈“意念打字”專案,紮克伯格投入大量資本及人才建立腦機介面技術團隊。
我們期望社會公益資本的投入推動了腦機介面技術實用性的發展。腦機介面的自身發展,必將經歷這樣三個階段:實驗室裡的技術研究、將技術用於病患人群、將技術服務於普通人群。我們正處於從實驗室走向與病患和醫生的合作,不僅要幫助那些像婁滔一樣漸凍症人群,還要幫助更多的“腦卒中”患者康復、幫助“阿爾茲海默”症患者減緩衰老、幫助“自閉症”兒童融入社會······社會的關注讓未來腦機介面技術可以説明人們實現“腦認知增強”、“超強記憶力”等夢想,為我們的生活帶來巨變。期待未來!
作者簡介:高小榕,清華大學教授。1986年獲浙江大學學士學位, 1989年獲北京協和醫科大學醫學碩士學位,1993年獲清華大學博士學位。之後在清華大學任教,先後擔任講師、副教授、教授、長聘教授和博士生導師。 主要研究的重點是神經工程學。出並實現了基於穩態視覺誘發電位的腦機介面技術,並引起國內外多方面的重視,該技術表現為傳輸率高和可識別目標多,成為腦機介面主要範式之一。已發表學術論文百餘篇,Google學術檢索引用次數超4000次。