柯潔與AlphaGo的比拼, 比的不是誰的棋藝更高, 而是在比較兩種不同方式產生的智慧, 誰更強。
柯潔大戰AlphaGo
文/鄭偉彬
第二次人機大戰終於如約而至。
對抗不是為了輸贏
終極對抗可能是真的, 但不是為了比輸贏。 在去年AlphaGo大勝韓國圍棋高手李世石、今年年初用升級版本Master身份, 以60:0的成績大勝人類高手之後, 人機在圍棋上的水準高低, 就已經分出了。 只要是“完美資訊”的棋牌類遊戲, 人類已經不可能戰勝人工智慧程式。
什麼是“完美資訊”的棋牌類遊戲?即是在比賽過程中, 所有的資訊都是公開的, 沒有隱藏的, 你知道的, 也是我知道的, 比如圍棋、國際象棋、跳棋之類的, 人類就不可能戰勝機器。 因為計算和存儲,
既是如此, 那麼所謂的終極對抗, 又是什麼?
因為去年AlphaGo與李世石的比賽, 現在大家都知道一種叫做深度學習的演算法。 通過這種演算法的訓練, 需要有料可喂, 就是需要資料來給機器訓練。 所以, AlphaGo的成績, 其實是建立在這種資料規模之上的:AlphaGo訓練時用到了16萬人類棋譜,加上自己左右互搏產生的3000萬棋譜,以及人類總結的幾萬個模式。
但DeepMind(AlphaGo的公司)的野心不止於此。 如果只是這樣, 那麼AlphaGo可能在去年那一戰之後, 就不需要再出來的。 但今年年初, 它以Master身份再次迎戰人類棋手時, 即意味著它又發生了變化。
完全摒棄人類棋譜
在Master升級版本中, 除了繼續採用深度學習方法,
不過, 最終Deepmind公司表示, Master版本還是有借用人類棋譜。
這才是此次人機大戰, 對於機器的意義所在。 在這個意義上, 才有所謂的終極對抗——兩種不同產生方式的智慧間的比較。 如果只是論輸贏, 人機之間的比賽, 除了像德州撲克這種“不完美資訊”遊戲外, 人類已經不可能戰勝機器了。
或帶來圍棋“革命”
對於柯潔, 對於其他圍棋高手, 此戰的意義則可能在於, 與這樣新的圍棋智慧對抗, 或許可以帶來新的圍棋“革命”, 這恐怕也是人工智慧對於人類的意義所在。 人類可以借助人工智慧產生新智慧的方式, 來重新認識世界, 改變人的知識結構與思維模式,
換句話說, AlphaGo將通過完全自學的方式, 產生新的智慧, 這種智慧通過與人類的比賽來獲得確認;而人類將在與這種新智慧的比賽中, 學習、提高、改變人類的智慧發展路徑, 這也是人類的特殊所在。 人類可以通過靈感, 產生瘋狂的想法;也可能通過借助其他事物的啟示, 來尋得突破。
或許會有人說, 既然人工智慧在這方面如此之強, 那麼為什麼人類不直接借助這種智慧方式, 來強化人類呢?這種想法, 特斯拉的CEO馬斯克早就有了, 並且已經著手去做研究了。 其可行性如何, 效果如何暫且不說, 只是如果真能實現, 那麼這種強化究竟誰有資格獲取?如果只是少數人的特權, 那麼它對社會結構的破壞,將比它所能帶來的好處多得多。
言歸正傳,柯潔與AlphaGo的比拼,比的不是誰的棋藝更高,而是兩種不同方式產生的智慧,誰更強,以及智慧的產生方式,還有多少種新可能,多大空間。
□鄭偉彬(媒體人)
版權聲明:未經授權,謝絕公號轉載 編輯:新吾
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那麼它對社會結構的破壞,將比它所能帶來的好處多得多。言歸正傳,柯潔與AlphaGo的比拼,比的不是誰的棋藝更高,而是兩種不同方式產生的智慧,誰更強,以及智慧的產生方式,還有多少種新可能,多大空間。
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