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《絕地求生》正式版發佈:官方稱全球銷量超過3000萬份

目前《絕地求生——大逃殺》(俗稱“吃雞”)成了當前全球最火的網路多人競技遊戲。 據此前Steam遊戲平臺統計資料顯示, 這款遊戲的同時線上人數也已經達到了294萬, 遙遙領先第二位的《DOTA2》, 成了絕對的霸主級別PC遊戲。

從資料上來看, 《絕地求生》保持著絕對的霸主地位, 而且人數還在不斷的增加之中, 繼續上升的趨勢明顯。 日前, 《絕地求生》官方正式宣佈推出1.0正式版, 新版本大小為12GB左右。 除了遊戲的常規修復、遊戲優化之外, 還新增了多種武器、人物角色/位置鎖定、沙漠地圖, 翻越動作以及重播等內容。

與此同時, PUBG官方還宣佈其全球玩家達到了3000萬人, 並表示這個數字還在持續快速增長之中。 其中資料來源於這款遊戲在PC端以及Xbox端統計。 值得一提的是, 這距離官方公佈全球賣出2000萬份還不到2個月的時間。

不久前, 騰訊還與PUBG公司(藍洞旗下子公司, 專門運營遊戲《絕地求生》)達成戰略合作, 獲得了《絕地求生》在中國的獨家代理運營權。 如今與騰訊強強聯手, 無意外的話, 這款遊戲將會在很長一段時間內碾壓各類網路遊戲。 此外, 騰訊經官方授權的多款手遊版“吃雞”類遊戲也在內部研發中。

不過, 隨著這遊戲越來越火爆, 玩家良莠不齊, 逐漸出現不少網路遊戲的弊端, 比如外掛, 伺服器擁擠、匹配卡頓等常見的問題。 另外借著“吃雞”這個熱度, 不少遊戲廠商推出類似的手遊搶佔市場, 而騰訊、網易這些遊戲廠商的大動作也必定對其造成不小的衝擊。

當然, 它的巨大潛力還沒有完全發揮出來,

這股熱度到底有多強大?這從銷量可見一斑。 至少現在來說這款遊戲將會繼續制霸整個PC遊戲市場很長一段時間。

科客點評:公測的時候就如此火爆, 這次正式版還加入多種有意思的新內容, 相信陸續還會有不少新用戶“入坑”。

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