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爐石傳說天梯極速上分!鋪場快攻流“巨人摸腿騎”卡組推薦

作者:rockin-

趁著週末, 瘋狂打爐石, 經過一天的摩擦, 發現了一套強度極高, 上分極快的卡組, 巨人摸腿騎, 這套牌屬於鋪場快攻, 更像過去的動物園一點,

一大波隨從, 鋪場、站場打臉, 甚至為了保證鋪場流暢, 把aoe都放棄了, 而且相比動物園優勢的點是有武器可以解場, 最最重要的是每一局的時間都極短, 操作上也比較簡單, 上手快。 下麵看卡組

卡組代碼:

AAECAZ8FBJG8AqICrwS5wQINuMcCpwWvB/jSAuPLAtQF9QW35wLZB7EI+9MC0wHZrgIA

單卡選擇:

貓頭鷹:

說明一點, 雖然貓頭鷹削弱了, 可能大家都覺得破法者比貓頭鷹好, 而且騎士不需要野獸屬性, 但是這是一套快攻, 你更需要的也許不是那一個4/3, 而是更為舒服和流暢的費用, 因為沉默卡你要打的時候一定是非打不可, 一般是要過牆。 這種時候你肯定更希望少浪費一顆水晶是一顆,

這樣就可以拿其餘費用搶血, 而對於快攻, 有時候一顆水晶都是致命的, 所以選擇了低費的貓頭鷹。

集結之刃:

一直糾結於未鑒定武器和這把刀, 最終還是選擇這個進攻性更強的, 大家都懂在打快攻的時候, 聖盾很厲害, 能吸收2個攻擊頻率, 這個給聖盾隨從的buff就顯得更關鍵了, 對於場面的強化或者說保護都是非常舒服的, 場面站住對於我們鋪場快攻而言就意味著優勢, 即便buff不到, 當成一把鷹角弓也是可以接受的。

守日者:

6費3/7嘲諷, 身材不錯, 效果爆炸, 進可攻退可守的一張卡, 當場面一地小隨從的時候, 下去瞬間全部拿起板磚變暴力, 或者當兩個小弟面對對方大哥瑟瑟發抖的時候, 下場瞬間55開,

非常舒服, 本身的嘲諷在限制場攻的同時, 也可以抵擋3個3/3, 強無敵。

通道爬行者:

這是一張起手就可以留的卡, 因為他的效果所致, 而一旦起手有, 在下場的時候經常0費1費, 畢竟我們鋪場快, 隨從交換頻率也高, 隨隨便便就死了一堆, 依靠通道爬行者可以賺取費用的優勢,

和場面的優勢, 靈活而且身材好, 是我們這套牌為數不多的自然身材好的隨從。

海巨人:

說到鋪場快攻, 多數人都會想到海巨人, 作用和通道爬行者類似, 就是低費上大哥, 佔據場面優勢和節奏, 同時8攻的暴力輸出, 對手一解不掉基本就崩;另外注意的一點是海巨人和通道爬行者不同, 不是永久減費, 所以在準備下海巨人的回合要特別注意:飛刀、武器等情況, 別算的好好的, 結果飛刀飛死一個, 或者手賤武器先砍死一個, 然後下不去了。

對陣分析:

這邊只詳細介紹天梯中數量多的卡組,其他簡要說說吧,獵人和打下面介紹的快攻打法一樣,搶場面就好。而戰士、薩滿、術士,最需要注意的是aoe,沒有aoe都能贏,有的話就沒辦法了,因為遇到的少,所以問題不大。

牧師:3形態

大哥牧:對方沒有嘲諷,唯一需要注意的是暗言術駭和縮小,所以前3費盡情鋪,能打多少傷害是多少,4、5費開始防一下,對手不解場就肯定沒有,不可能放著我們一地隨從不管對不對。另外防駭的方式就是恐狼站2攻隨從旁邊可以保。場面夠大情況戰鬥號角留著隨時準備災後重建,剩下的交給天。

宇宙牧:同樣前期瘋狂鋪,不過對手駭的概率不高,所以一般不防,記住打臉是最重要的事情就可以了,最怕的其實是心靈尖嘯,萬一把一地報告洗回牌庫,我們就噁心了,但是其實也沒有辦法,所以依然不防,全力打臉吧,對手什麼都是一張,概率低,不必畏首畏尾。

龍牧:唯一害怕的是破曉龍,但是其實也沒辦法,不能為了去防而卡自己節奏,還是要儘量鋪場,唯一要做的是保護聖盾,萬一真的遇上aoe還能止損。而6費之後注意要貼王祝什麼的,儘量給聖盾、或2血隨從,免得送龍息。和以前的龍牧不同的是,現在龍牧沒嘲諷,打他臉還是很順利的。

騎士內戰:

起手找低費隨從,保證自己不卡手,對方場面必解,當然是指場面優勢的情況下,這樣可以保證優勢,對手基本翻不動,如果劣勢,那就需要武器和飛刀的發揮了,就是一個互相解場,多餘場攻打臉,看誰先撐不住的對局。

德魯伊:

後期德的話很簡單,鋪場打臉,如果沒有傳播瘟疫,簡直是當成人機打!

快攻德的話起手除了低費隨從以及通道爬行者,武器非常關鍵,一張卡可以換2張,而且當回合就可以解,可以妨礙對手的buff,一旦場面站住,接下來解解場打打臉就OK了。看我們海巨人先下還是對手588大蛇先下了,但是如果我們一地報告,他88根本不敢下,不然21血秒。比較好玩的是對手的活體法力是可以為海巨人服務的。

盜賊:

起手和打快攻德一樣,思路也類似,不同的是盜賊有光頭比較煩,5費34刺殺花更煩,我們5費之後需要考慮刺殺花的解場。不要做一個超級大哥,注意分散投資。而沉默一般給大範或者骨魘buff的嘲諷。

法師:

多數奧秘法,起手留牌同上,思路依然是鋪鋪鋪,不過需要測奧秘。測的好就很穩,最煩的奧秘是鏡像和反制,一般最好把迷失叢林賣給反制,實在沒有那就該幹嘛幹嘛,戰鬥號角可以開,但是不要沒場面的時候還頂著奧秘開,否則一波崩永不翻身。鏡像主要怕3/7、5/5、8/8被鏡像,所以有時候手上可以留一個小怪防。

這邊只詳細介紹天梯中數量多的卡組,其他簡要說說吧,獵人和打下面介紹的快攻打法一樣,搶場面就好。而戰士、薩滿、術士,最需要注意的是aoe,沒有aoe都能贏,有的話就沒辦法了,因為遇到的少,所以問題不大。

牧師:3形態

大哥牧:對方沒有嘲諷,唯一需要注意的是暗言術駭和縮小,所以前3費盡情鋪,能打多少傷害是多少,4、5費開始防一下,對手不解場就肯定沒有,不可能放著我們一地隨從不管對不對。另外防駭的方式就是恐狼站2攻隨從旁邊可以保。場面夠大情況戰鬥號角留著隨時準備災後重建,剩下的交給天。

宇宙牧:同樣前期瘋狂鋪,不過對手駭的概率不高,所以一般不防,記住打臉是最重要的事情就可以了,最怕的其實是心靈尖嘯,萬一把一地報告洗回牌庫,我們就噁心了,但是其實也沒有辦法,所以依然不防,全力打臉吧,對手什麼都是一張,概率低,不必畏首畏尾。

龍牧:唯一害怕的是破曉龍,但是其實也沒辦法,不能為了去防而卡自己節奏,還是要儘量鋪場,唯一要做的是保護聖盾,萬一真的遇上aoe還能止損。而6費之後注意要貼王祝什麼的,儘量給聖盾、或2血隨從,免得送龍息。和以前的龍牧不同的是,現在龍牧沒嘲諷,打他臉還是很順利的。

騎士內戰:

起手找低費隨從,保證自己不卡手,對方場面必解,當然是指場面優勢的情況下,這樣可以保證優勢,對手基本翻不動,如果劣勢,那就需要武器和飛刀的發揮了,就是一個互相解場,多餘場攻打臉,看誰先撐不住的對局。

德魯伊:

後期德的話很簡單,鋪場打臉,如果沒有傳播瘟疫,簡直是當成人機打!

快攻德的話起手除了低費隨從以及通道爬行者,武器非常關鍵,一張卡可以換2張,而且當回合就可以解,可以妨礙對手的buff,一旦場面站住,接下來解解場打打臉就OK了。看我們海巨人先下還是對手588大蛇先下了,但是如果我們一地報告,他88根本不敢下,不然21血秒。比較好玩的是對手的活體法力是可以為海巨人服務的。

盜賊:

起手和打快攻德一樣,思路也類似,不同的是盜賊有光頭比較煩,5費34刺殺花更煩,我們5費之後需要考慮刺殺花的解場。不要做一個超級大哥,注意分散投資。而沉默一般給大範或者骨魘buff的嘲諷。

法師:

多數奧秘法,起手留牌同上,思路依然是鋪鋪鋪,不過需要測奧秘。測的好就很穩,最煩的奧秘是鏡像和反制,一般最好把迷失叢林賣給反制,實在沒有那就該幹嘛幹嘛,戰鬥號角可以開,但是不要沒場面的時候還頂著奧秘開,否則一波崩永不翻身。鏡像主要怕3/7、5/5、8/8被鏡像,所以有時候手上可以留一個小怪防。

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