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藍港影業總裁嚴雨松:打造IP如何實現影漫遊協同?

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12月21日, 三文娛舉辦了第二屆二次元未來峰會, 邀請到68位行業頂級大咖, 一同探討動漫公司的變現和行業的未來新趨勢。

藍港影業總裁嚴雨松

在峰會的內容變現分會場, 藍港影業總裁嚴雨松分享了藍港影業“影漫遊聯動打破次元結界”的相關經驗。

以下是嚴雨松分享摘要——

現今, 原本相對小眾的“二次元”文化在本土化過程中逐漸成長擴散, 從 “小圈子”變成了一種泛文化, 其受眾主要集中在17-26歲, 女性受眾略多於男性受眾。

互聯網產業的發展帶動了文化產品的連接融合, 文學、動漫、影視、遊戲、 音樂等娛樂形式不再孤立發展, 而是可以協同打造同一優質 IP, 而多維度改編並挖掘優質IP的泛娛樂產業新生態也進一步推進了二次元文化產業的發展。 2017年泛娛樂市場將達6000億元規模, 並在金融資本和互聯網的助推下,

迎來精細和集約化發展階段, 擁有廣闊發展空間。

作為互聯網公司的藍港互動集團很早就開始了泛二次元市場的探索, 其開發的有妖氣知名漫畫《十萬個冷笑話》同名手游曾創下App Store免費榜、暢銷榜雙榜第一的成績。

去年, 為了進一步深入泛娛樂市場, 打造“影漫遊”三位一體新生態, 促進影視、動漫和遊戲三大產業的協同發展, 藍港影業應運而生。 從傳統影視到互聯網影視時代, 取得好成績的作品背後都有匠人精神, 泛娛樂市場中也是如此, 多個領域的產品都做到精品化才能夠產生很好的協同作用。

成立之初藍港影業就將其受眾聚焦於95後網生代群體, 與二次元市場的受眾範圍不謀而合。

在內容方面, 藍港影業於二次元小說平臺不可能的世界、新興日更漫畫平臺大角蟲漫畫、韓寒運營小說平臺ONE-一個、原創文字遊戲創作平臺橙光遊戲等網生代內容集中的平臺儲備了不少IP, 在“F4”內容戰略(fun趣味、fancy腦洞、fashion先鋒、famous影響力)的主導下, 打造“網劇黃金時代”中面向95後的內容精品。

藍港影業”F4“內容策略

跟大家分享一下藍港在獲取IP時的獨特之處:我們也會跟一些網路大神合作, 比如跟天下霸唱、蔡駿首度聯手的《鎮墓獸》, 來自二次元平臺的小說《不可能的世界》、我們與王祖藍共同開發的《超能喜劇》、來自“大角蟲”中的輕小說、來自韓寒旗下作家張皓宸的《身為一個胖子》等。

隨著泛娛樂產業的加速發展, 藍港將多維度打破次元結界, 滿足年輕受眾的娛樂剛需, 以“影漫遊”聯動方式不斷推出精品。

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