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蛇哥再度發文:如果我開掛,入獄十年!反之,實錘我人要坐牢!

15倍壓槍很簡單, 自己將在國服出來後線下展示

有人在背後搞鬥魚, 將會把其撕裂

自己一次都沒有使用外掛, 我會證明自己

請遊戲專業人士回應B站UP主的造謠

組建7TS戰隊, 欲進軍職業比賽

但是同樣, 說蛇哥開掛的人, 也要被入獄3-6個月...看來主播開掛這件事真的對大家造成了很多困擾。 為什麼絕地求生這類遊戲外掛這麼多呢?

這是因為, 外掛大部分是以修改用戶端資料為主要的手段,

但是像FPS這類遊戲大多採用本地運算的模式, 資料在本地運算後再發給伺服器, 而外掛修改本地資料上傳給伺服器之後很難辨別, 透視這種不交互處理的資料就更難以防範, 最重要的一點就是FPS這類網游需要依託大量的本地計算, 這也就讓遊戲更加容易的遭到破解和修改。 遊戲機制決定了必須有一部分本地運算資料, 這樣就可以做文章了, 所以從源頭上是禁不住外掛的。

為什麼MOBA類遊戲就很少有外掛呢?因為上穿資料的量可控, 大部分交互在伺服器端完成, 即時互動性高, 伺服器判斷簡單。 技術上, 現代技術已可以做到"伺服器端不信任任何本地運算結果"的地步。 所以MOBA《王者榮耀》這類遊戲的競技環境, 相比起"吃雞'遊戲, 要好很多。 從微觀上看, 這是MOBA類遊戲安然發展的良機視窗, 從宏觀上看, 這是遊戲體質的一次風險測試。 雖然這種測試是很殘酷的, 但MOBA類遊戲的可靠性無以倫比。

騰訊公司前幾日曾公開表示:騰訊對外掛的態度是零容忍的, 只要你敢開掛我就敢封號, 不管你是不是心悅會員。 只要是發現作弊一定嚴懲, 並且不接受任何管道的解封申請, 對作弊玩家除了封號之外, 還會定期的公示名單。 還有玩家留言說自己充值了好幾萬, 請求解封, 同樣被官方拒絕了!看來騰訊爸爸對外掛的零容忍不只是說說而已,

寧可犧牲自己的利益, 也不允許任何作弊的方式。 大家怎樣看待騰訊對待外掛的處理方式呢?

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