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43%重度用戶,近50%付費用戶,愛奇藝如何放大二次元IP?

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12月21日, 三文娛舉辦了第二屆二次元未來峰會, 邀請到68位行業大咖一起探討動漫公司的變現, 以及行業的未來趨勢。

峰會現場, 愛奇藝副總裁基於平臺多年來累積的動畫使用者大資料, 分享了這些使用者的特徵和喜好, 以燃向作品《靈域》為例, 重度用戶占43%, 付費用戶達到50%, 而不同城市的用戶對於動畫的喜好也存在差異。

通過這些大資料分析使用者, 愛奇藝在IP挑選階段開始, 到改編動畫、作品行銷、全產業開發作品等環節, 都在為二次元IP做放大增量。 楊曉軒表示, 愛奇藝會建立起一個生態, 為使用者呈現更優質內容的同時, 也能為創作者提供孵化的平臺, 共同提速行業進步。

以下是整理後的現場演講實錄。

二次元用戶在看什麼?

我們一直在做二次元內容, 那麼國內的二次元用戶到底是什麼樣的?我把愛奇藝這四年來積累的動畫內容方面的資料跟大家分享一下,

這是我們的用戶畫像:

男性用戶和女性用戶的比例基本上是6比4, 男性用戶喜歡的是科幻、玄幻、動作、冒險、搞笑、熱血和戰爭類題材, 女性用戶喜歡的是搞笑、青春、校園、現代、都市和偶像等題材。

地域方面, 一線城市, 以及廣東、山東、河南、浙江、江蘇、河北、四川等地, 都是國漫用戶的主流人群。

具體來說, 燃向作品《靈域》的男性用戶占到89%, 年齡在19到24歲的占到40%, 其中重度使用者, 也就是整集作品都看完的使用者比例是43%, 而付費用戶接近50%。 我們可以看到, 只要精心做好作品, 使用者非常樂意為優秀的內容買單的。

此外還可以看到的現象是, 25歲以下的使用者是受內容驅動的, 也就是只有做好的內容, 精品、頭部的IP才會吸引到這些用戶的目光。 而熱度驅動就適用於30歲以上的人群, 一部作品口碑發酵, 好評如潮, 熱度就會增加。 也就是說我們年輕的二次元用戶是一批能夠自主選擇優秀內容的優質使用者。

愛奇藝動漫頻道的月度覆蓋人數, 連續5年以上保持行業第一的領先位置, 國漫用戶中有62%曾經為優質內容付過費。 基於這麼龐大的用戶量, 我們力求打造最優質、頭部的IP, 2018年自製的量會達到一個新的一個高點, 接近3000分鐘。

網文漫畫改編動畫有何技巧?

所以愛奇藝定義一部頭部IP的標準並不是簡單的以它的流量第一天破億為標準, 而是它能做四季、五季甚至更長。

在IP改編的過程中也會遇到一些困難, 比如很多長篇網文前300章都是鋪陳, 沒有什麼劇情, 但是網文和漫畫改編動畫要符合動畫的要求, 每集10分鐘, 每週更新一集, 這就要求動畫要強劇情強節奏, 才會讓用戶願意追番。

用動畫講故事的邏輯和技巧也和大家分享一下,最重要的是研究用戶的心理,包括他們的喜好和行為,二次元絕對不僅僅是知道幾個特定的詞彙。可以看到這幅圖,迪士尼的編劇研究了這麼多年用戶心理,才能精准找到用戶的痛點在哪裡。

再和大家分享一個故事,2015年我參加過一次版權部門提供的挑選IP的大會,有3000多部作品可以供買家去挑選,其中網劇網大各有2000多部,但是動畫劇本是0。

所以我們要創造一個機制,為願意給二次元用戶寫本子的作者提供一個平臺,讓他們優秀的作品呈獻給更多的二次元用戶。愛奇藝希望和更多的二次元寫手和作者合作,共同為二次元月臺,孵化出更多的作品。

通過行銷和全產業開發使動畫2.5次元化

在行銷上愛奇藝動漫與眾不同,我們會儘快把二次元作品2.5次元化。

首先我們與三次元明星合作,邀請了林更新做愛奇藝自制動漫的首席催更官,還請了大張偉、黃子韜等明星為我們的動漫演唱主題曲。

其次在影視化方面,比如《劍王朝》動畫第二季剛完結,由馮小剛監製的《劍王朝》網劇即將開機。愛奇藝非常看重二次元IP的轉化,之後《靈域》也會被拍成網劇。

我們還依據動畫改編了各類遊戲、衍生周邊等等。只有二次元國漫有了清晰的盈利模式,行業才能越來越紅火。

最後再說說行業的現狀,很多人不願意寫動畫劇本,因為電視劇劇本可能一集有好幾萬甚至達到幾十萬的收益,相比起來寫動畫劇本的收入簡直就是吃土。我們要打造出頭部作品,聚集行業人才,讓更好的寫手和懂二次元的作家參與到我們愛奇藝原創動畫的隊伍中。

這張圖大家可能在很多場合都看到過,是我們愛奇藝的創始人兼CEO龔宇博士在很多場合展示過的愛奇藝的“大蘋果樹模型”,即同一內容IP下的多種商業模式,它包括了廣告、收費、電影、動漫、遊戲、電商等衍生生態鏈。

愛奇藝希望在這棵大蘋果樹上與合作夥伴共同努力,把讓這個蘋果樹模型快速成長,並與所有合作夥伴共同分享果實。而這些果實,就是這種創新模式下的商業價值。我們同樣願意為二次元建立起一個生態,創建更良好的合作模式,為這個行業服務,讓行業越來越好。

用動畫講故事的邏輯和技巧也和大家分享一下,最重要的是研究用戶的心理,包括他們的喜好和行為,二次元絕對不僅僅是知道幾個特定的詞彙。可以看到這幅圖,迪士尼的編劇研究了這麼多年用戶心理,才能精准找到用戶的痛點在哪裡。

再和大家分享一個故事,2015年我參加過一次版權部門提供的挑選IP的大會,有3000多部作品可以供買家去挑選,其中網劇網大各有2000多部,但是動畫劇本是0。

所以我們要創造一個機制,為願意給二次元用戶寫本子的作者提供一個平臺,讓他們優秀的作品呈獻給更多的二次元用戶。愛奇藝希望和更多的二次元寫手和作者合作,共同為二次元月臺,孵化出更多的作品。

通過行銷和全產業開發使動畫2.5次元化

在行銷上愛奇藝動漫與眾不同,我們會儘快把二次元作品2.5次元化。

首先我們與三次元明星合作,邀請了林更新做愛奇藝自制動漫的首席催更官,還請了大張偉、黃子韜等明星為我們的動漫演唱主題曲。

其次在影視化方面,比如《劍王朝》動畫第二季剛完結,由馮小剛監製的《劍王朝》網劇即將開機。愛奇藝非常看重二次元IP的轉化,之後《靈域》也會被拍成網劇。

我們還依據動畫改編了各類遊戲、衍生周邊等等。只有二次元國漫有了清晰的盈利模式,行業才能越來越紅火。

最後再說說行業的現狀,很多人不願意寫動畫劇本,因為電視劇劇本可能一集有好幾萬甚至達到幾十萬的收益,相比起來寫動畫劇本的收入簡直就是吃土。我們要打造出頭部作品,聚集行業人才,讓更好的寫手和懂二次元的作家參與到我們愛奇藝原創動畫的隊伍中。

這張圖大家可能在很多場合都看到過,是我們愛奇藝的創始人兼CEO龔宇博士在很多場合展示過的愛奇藝的“大蘋果樹模型”,即同一內容IP下的多種商業模式,它包括了廣告、收費、電影、動漫、遊戲、電商等衍生生態鏈。

愛奇藝希望在這棵大蘋果樹上與合作夥伴共同努力,把讓這個蘋果樹模型快速成長,並與所有合作夥伴共同分享果實。而這些果實,就是這種創新模式下的商業價值。我們同樣願意為二次元建立起一個生態,創建更良好的合作模式,為這個行業服務,讓行業越來越好。

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