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娃娃機是門什麼生意

如果投一兩個遊戲幣能抓到一個心儀的娃娃, 是不是感覺賺到了很大便宜?

如今娃娃機很火。 商場、影院裡隨處可見。

筆者聽身邊的朋友說, “毛也找不來”“爪子的抓力商家是可以設置的”“運娃娃過程中爪子也會變得軟綿綿導致娃娃掉落”。

這麼說來, 抓娃娃除了是個娛樂項目, 對商家來說, 還是門生意, 講門道。

20日中午, 筆者和朋友到濟南泉城路世茂國際廣場的夢幻玩國遊戲城體驗了一把抓娃娃。

該遊戲城是1.5元人民幣兌換1個遊戲幣。 多兌的話小有優惠。 於是筆者和朋友花100元兌換了80個遊戲幣。

為了試驗娃娃機的抓力如何,

筆者和朋友隨機選定了一台“2號機”開始試驗, 連續試了10次(每次需投兩個遊戲幣), 娃娃機的爪子毫無抓力, 每次都是輕輕碰到娃娃就“完成任務”了。

筆者和朋友換了一台“1號機”重新測試。 在這台機器上一共抓了25次。 抓到第10次以後, 感覺抓到娃娃時, 娃娃能稍微動一點, 但這25次沒有一次成功抓起娃娃。

還剩10個遊戲幣, 筆者和朋友決定再換台機器試試。 這次隨機選中一台“4號機”, 抓了5次, 還是沒能抓起娃娃。

筆者感覺到, 操作4號機的手柄時只要稍微用力, 娃娃機的爪子移動幅度就很大, 以致不容易對準娃娃。

為了能有所收穫, 測試過程中, 朋友還上網查了抓娃娃的一些技巧。 比如:在抓的過程中, 已經拍下確定按鈕後,

在娃娃機的爪子快抓到娃娃時, 再拍一次按鈕。 可是沒起什麼作用。

除了常見的抓“娃娃”, 還有迷你版的, 抓的是鑰匙扣之類的小東西;還有剪娃娃的——剪刀禮品機, 剪斷了, 娃娃就是你的了。 看來, 商家的行銷手段還真不少呢。

筆者腦洞大開, 如果把“娃娃”換成麻辣香鍋或者紅燒肉, 或者就餐券, 是不是能吸引吃貨們來消費呢?(王淑霞)

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