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大佬如何看待對方的遊戲?奧德賽和荒野之息製作人互評

今年對於任天堂來說可謂意義非凡, 《塞爾達:荒野之息》和《超級馬里奧 奧德賽》都獲得了極高的評價, 一眾媒體均給出了10分的滿分。

近日, 《超級馬里奧 奧德賽》製作人小泉歡晃、《塞爾達:荒野之息》製作人藤林秀麿和青沼英二接受了採訪, 闡述了一番對於對方遊戲的看法。

藤林秀麿表示:“我認為奧德賽中3D轉變成2D的設計十分巧妙, 角色進到牆面後變成了復古風格, 那些看起來無處可去的地方突然就有了路, 這種點子只適合奇妙的馬里奧世界, 我覺得非常亮眼。 ”

青沼英二開玩笑說到:“馬里奧可以把這麼多想法都做進去, 我有點感到嫉妒。 ”

小泉歡晃則對《塞爾達:荒野之息》的野外探索情有獨鍾:“我喜歡攀爬地圖中最高的山峰, 山頂本身就是個令人印象深刻的場景, 我曾經參與塞爾達專案時也想設計可攀爬環境, 但不得不說很難做到。 ”

《超級馬里奧 奧德賽》和《塞爾達:荒野之息》都是各大媒體年度遊戲有力的競爭者, 它們之間並沒有明顯的優劣。 站在不同的角度, 玩家們或多或少都能從作品中挖掘出不同的亮點。 有趣的是, 製作人的品味和普通玩家似乎也差不到哪去。

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