各位雞友大家好啊, PUBG在前幾天更新了正式服1.0版本, 在這次的更新中, 除了沙漠地圖以外還有許多槍械方面的改動, 包括命中傷害和槍械調整, 今天我們就來解析一下, 命中傷害調整與1.0版本改動較大的槍械和新槍。
傷害調整
我們先來瞭解一下1.0版本新增的命中部位傷害標準, 相比之前的版本, 新版命中部位傷害項目更多, 也更細了。 簡單來說就是, 命中後能打出100%~110%傷害的部位是頭部、肩部、胸口、腹部、胯部。 這些部位大多都具有100%的傷害, 胸口更是達到了110%。 如果想快速擊殺敵人, 基本上你就需要瞄著敵人這些部位來打了, 當然了, 爆頭總是沒錯的。
需要注意的是, 新版本中對手部和腳進行了詳細的劃分, 手臂部分與手掌部分的傷害是不一樣的, 腳也是這樣, 手掌和腳掌部分只有30%的傷害, 這對於修腳師影響還是比較大的......
這次的傷害部位改動對具有全自動、連發的槍支影響較大,
舊槍改動解析
說完傷害我們來看看1.0版本對槍械的一些改動, 槍械改動並不是很多, 但有兩隻槍在新版本受到了不小的調整, 一把是AKM, 一把是M16。
AKM是一把讓人又愛又恨的一把步槍, 喜歡他的人把他當做必撿武器, 單點AK中距離相當強勢, 傷害非常爆炸。 不喜歡他的原因也很簡單, 全自動壓槍難度極大, 很多新手使用AK時準星都飛到天上去了......
而在1.0版本的改動中, AK受到了一波平衡改動, AK的後坐力明顯減小, 這對於喜歡AK的玩家來說無疑是一件好事,
而5.56自動步槍三兄弟之一的M16在1.0版本遭到了史詩級削弱, 三連發(1.0版本叫做點射)被削弱, 連發間隔明顯增加, 無法裝備八倍及以上的瞄具, 5.56子彈遠距離減傷, 200M約為10%。 這三項削弱都讓M16變弱了不少, M16本身的並不是一把特別厲害的槍械, 由於配件少, 容易獲得, 他成為了之前玩家們口中"必練"的槍械。 但這波削弱無疑是將M16打入了冷宮, M16原本在近戰時他的三連發是很有優勢的, 但現在三連發的間隔延長, 近戰優勢瞬間變小。 近戰變弱, 遠端被砍, 倍鏡受到限制, M16這波削弱影響非常大。
新槍推薦
1.0版本新加入了不少槍械, 不知道大家有沒有去體驗一下, 而在這幾天的使用當中,我發現有兩把槍表現非常不錯,一是人稱"大盤雞"的DP28,另一把則是WIN94。
先來說說DP28,DP28是一把比較特殊的槍,不能裝彈夾也不能裝槍口,但有著超高的彈容量,射擊模式為全自動,子彈為7.62,最高能裝四倍鏡,還自帶支架。這把槍最出色的地方在於,好壓,傷害還很高,趴下之後槍口穩定,一梭子差不多就能掃爆一輛車,是一把非常不錯的過渡槍械,近距離表現也比較出色。
而WIN94則是一把沙漠圖專屬槍械,WIN94最出色的地方在於他的高傷害,一級頭一槍帶走,滿血二級頭一槍還剩1點血,這在前期大家裝備都不是很齊的時候,win94的威懾力還是很大的。不過WIN94的缺點也有,那就是只能機瞄,對於新手來說難度很大......但用熟了這把槍之後還是非常厲害的,前期遭遇敵人反手就是一槍,傷害高到你不敢相信。
而在這幾天的使用當中,我發現有兩把槍表現非常不錯,一是人稱"大盤雞"的DP28,另一把則是WIN94。先來說說DP28,DP28是一把比較特殊的槍,不能裝彈夾也不能裝槍口,但有著超高的彈容量,射擊模式為全自動,子彈為7.62,最高能裝四倍鏡,還自帶支架。這把槍最出色的地方在於,好壓,傷害還很高,趴下之後槍口穩定,一梭子差不多就能掃爆一輛車,是一把非常不錯的過渡槍械,近距離表現也比較出色。
而WIN94則是一把沙漠圖專屬槍械,WIN94最出色的地方在於他的高傷害,一級頭一槍帶走,滿血二級頭一槍還剩1點血,這在前期大家裝備都不是很齊的時候,win94的威懾力還是很大的。不過WIN94的缺點也有,那就是只能機瞄,對於新手來說難度很大......但用熟了這把槍之後還是非常厲害的,前期遭遇敵人反手就是一槍,傷害高到你不敢相信。