這款遊戲的介面以及UI都是一種比較偏歐美系的寫實畫風, 不僅整潔甚至還帶著一絲絲高冷, 風格算是比較獨特, 但整體色彩偏暗系, 就導致了團戰爆發時技能的互甩給人的感官不是很華麗, 感官的刺激沒那麼強烈。
不過這次遊戲為了能流暢運行的次世代畫質, 採用了當下最前沿的 Unity5.0 引擎, 渲染面比起一代遊戲提高了不止一點半點, 也算是遊戲的一個亮點。
而說到玩法,
儘管少了符文系統, 但每個人自帶閃現, 不過這對於技能的使用要求就會提高一些, 尤其是帶有控制的英雄, 預判會變得更加重要
。