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數千萬新增玩家湧入 吃雞手游《光榮使命》潛力巨大

2017年年尾已至, 回望這一年遊戲市場可謂風生水起。 如果說上半年國內遊戲界的主角是《王者榮耀》, 那麼2017下半年無疑是屬於“吃雞”遊戲的。 “吃雞”概念在國內爆火, 各大遊戲廠商紛紛佈局, 將吃雞熱不斷推向高潮, 騰訊更是擺出了以《光榮使命》為首的“全雞宴”展開強大攻勢。 隨之而來的, 是數千萬湧入的“吃雞”玩家。

騰訊遊戲副總裁劉銘對“吃雞”玩家給出了一個用戶畫像:“這類產品的核心使用者年齡為16-25歲。 首先是來自玩過《絕地求生》的用戶, 這是最主流也是最核心的用戶;其次是對操作、競技、生存、槍戰類感興趣的用戶;還有一大部分為泛娛樂用戶, 這些新增用戶非常多, 但他們不能定義為核心用戶。 ”據劉銘表示, 這類新湧入的新增用戶群體達數千萬。

《光榮使命——使命行動》就是騰訊“吃雞”遊戲佈局中推出的首款產品。 《光榮使命》雖然不是目前市面上唯一的吃雞手遊,但是其不論是在畫質還是遊戲體驗上都是上乘之作。

另外在角色設計上,《光榮使命》加入了軍隊士兵、特種兵等角色,同時採用真實動作捕捉技術,通過五千餘個動作組合和微動作系統,使參與遊戲體驗的玩家如親臨戰場。

《光榮使命》的社交系統非常完善。 這要仰仗於騰訊為其充分配置了手Q、微信等用戶池的資源, 可以一鍵拉群開黑, 跟好友一起組隊, 遊戲內還能暢快語聊。 這些措施合理解決了用戶的社交痛點, 為手遊用戶提供了更為強大的情感性社交歸屬, 這也為遊戲的用戶留存和粘度打下了堅實的基礎。

其實, 這款遊戲在上線前就獲得馬化騰親自月臺, 預約量突破4000萬, 上線後6小時既迅速登頂AppStore免費榜。 《光榮使命》無疑成為國內“吃雞”品類手遊中的黑馬。

在劉銘看來, 吃雞類本身是很核心向的遊戲, 用戶量能在短時間發展到目前狀態, 是一件很興奮的事情。 這足以說明手遊市場還有巨大潛力。 “這是我看到的機會和未來增長點, 對於整個行業是積極的狀態。

真實的體驗感和豐富的社交功能, 再加上吃雞手遊市場的巨大潛力, 《光榮使命》的前景不可估量。

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