其實並不是說小場的踢球消耗不如大場, 只是對於大多數的球隊來說, 球隊能夠開展更多人制的比賽也被看作是球隊發展的表現。 但從小場比賽進階到大場比賽對於球隊而言是完全兩種概念, 無論是場下還是比賽場上, 都有很大的不同, 這樣的節奏改變也讓不少球隊在轉變賽制初期遇到比賽中難以打出預想效果的問題。
首先在人員配置上一定要進行新鮮血液的補充, 畢竟出勤率在業餘足球圈裡是個老大難的問題, 在無法確切保證出勤率的情況下, 加入更多合適的人是保證日常比賽需求的前提。 而這也能夠為比賽儲備更多的戰術, 臨場比賽時才不至於捉襟見肘, 每個人也能踢上自己想踢得位置(比如輪流當門將, 這其實挺掃興的)!
場下人員配置能夠得到保障和改善(每個位置都有備選就最好了), 那場上的基本踢球意識也要得到更新。 最需要第一個提出來的就是體能分配問題。 大場賽制的比賽肯定不能像以前踢小場那樣做到滿場飛奔, 做好體能分配才能讓自己出現在該出現的位置上和該出現的機會前。
而說到體能分配就必須說到防守, 因為防守在一場比賽中體能的占比是大部分的。 當然, 必須要上去延誤的時候自然應該上去壓迫對手, 但不是每次都需要你貼到對方面前, 防守效率不是以跑動距離來衡量的, 是以防守效果來衡量的。 只要自己不被對手輕易突破自己的位置, 輕易傳出威脅的球,
大場在陣型的保持上更講究紀律性以保證陣型的齊整, 踢小場的時候因為場地尺寸的限制,
長傳球可以多嘗試,小場更追求球在腳下的感覺,因為高空球有時候沒辦法處理,但是踢大場一定要重視長傳球的戰術意義,一能夠幫助球隊拉扯對手陣型,二是準確的長傳球能讓球權轉移變得更簡潔,非常適合剛磨合大場比賽的球隊。
接應時不要等球,剛開始轉到大場很容易出現這樣的情況,這是因為還沒有適應大場比賽的節奏,但這樣被搶截球是非常危險的,因為這等於為對手間接助攻。兩邊之間的橫傳球慎重處理,這個類似上一條,對大場的尺寸概念還沒有適應,沒有把握好傳球力量也很容易出現間接助攻對手的情況。
抬起頭踢球,大場的視野要求會更高。有時候踢小場與隊友打二過一打熟了,悶著頭也能打出效果。但是大場就不一定了,小範圍雖然可以形成突破,但是不抬頭觀察局面你是很難把球再轉出來的,這就需要你養成拿球前、拿球的過程中抬頭觀察的踢球習慣。
門將的活動半徑必須增大,踢大場的門將不能待在球門線上踢球,在本方陣型壓上的時候也要把位置調前,這樣才能保護後衛線身後的位置。
更加講究球隊的協同步調,這樣球隊陣型才不會輕易脫節,各條線保持合理的距離,這樣的層次感在進攻或是防守都會給對手巨大的壓迫感。同時球隊需要有人呼應位置,這樣也是保證球隊陣型緊密、整齊的有效方式!
------------------------------------------------------------
【更多足球資訊和足球技能,歡迎關注頭條號“球叮足球”】
長傳球可以多嘗試,小場更追求球在腳下的感覺,因為高空球有時候沒辦法處理,但是踢大場一定要重視長傳球的戰術意義,一能夠幫助球隊拉扯對手陣型,二是準確的長傳球能讓球權轉移變得更簡潔,非常適合剛磨合大場比賽的球隊。
接應時不要等球,剛開始轉到大場很容易出現這樣的情況,這是因為還沒有適應大場比賽的節奏,但這樣被搶截球是非常危險的,因為這等於為對手間接助攻。兩邊之間的橫傳球慎重處理,這個類似上一條,對大場的尺寸概念還沒有適應,沒有把握好傳球力量也很容易出現間接助攻對手的情況。
抬起頭踢球,大場的視野要求會更高。有時候踢小場與隊友打二過一打熟了,悶著頭也能打出效果。但是大場就不一定了,小範圍雖然可以形成突破,但是不抬頭觀察局面你是很難把球再轉出來的,這就需要你養成拿球前、拿球的過程中抬頭觀察的踢球習慣。
門將的活動半徑必須增大,踢大場的門將不能待在球門線上踢球,在本方陣型壓上的時候也要把位置調前,這樣才能保護後衛線身後的位置。
更加講究球隊的協同步調,這樣球隊陣型才不會輕易脫節,各條線保持合理的距離,這樣的層次感在進攻或是防守都會給對手巨大的壓迫感。同時球隊需要有人呼應位置,這樣也是保證球隊陣型緊密、整齊的有效方式!
------------------------------------------------------------
【更多足球資訊和足球技能,歡迎關注頭條號“球叮足球”】