隨著絕地求生的爆火, 各家廠商都開始做起了大逃殺類型的遊戲。 其中最為突出的就屬《堡壘之夜》了。 隨著絕地求生打開吃雞模式的大門, 堡壘之夜也是緊隨其後, 玩家人數也是突破了2000W。
如果說絕地求生涼了,
那麼頂替絕地求生成為新的一哥的絕對是堡壘之夜。
為什麼這麼說呢?堡壘之夜除了有著更穩定的伺服器,
還有著更加新穎的遊戲模式,
不會一直重複著枯燥的吃雞。
堡壘之夜的基本玩法和絕地求生大致相同, 不過再次的基礎上加了很多東西。 玩家可以在場地中自主建造房屋, 物品等東西, 去成為生產下來的最後一人。 就在絕地求生費了大量時間推出了更卡的正式版本之後, 堡壘之夜確是更新出了更多好玩的東西。
首先是50 VS 50的吃雞模式, 更加類比戰場的感覺, 這裡有更多的隊友和更強大的敵人, 戰術配合也是更加複雜, 再加上可以建造建築, 可以說是讓遊戲體驗更上一層樓!
還有就是高爆模式, 聽名字就很刺激吧, 在遊戲中, 玩家只能使用雪球發射器、火箭筒和各類手雷。 真的是處處充滿著爆炸, 全場都是不能飛天的法雞。
不得不佩服堡壘之夜的更新速度, 短短幾個月就更新出了多種玩法。 相比絕地求生, 更新到正式版甚至更加卡頓, 外掛的橫行也是讓玩家欲哭無淚。 不過, 有競爭才能讓一個遊戲進步更快, 不知道絕地求生會不會因為其他吃雞遊戲的崛起而感到壓力呢?同時也希望這兩款遊戲都能越走越遠。