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Steam存欺詐消費者等行為 V社被澳法院罰款1500余萬|熱點

國內要聞

為解決118網路問題, G胖“揮淚”遮罩Steam國區論壇

近日, 在Steam商店社區118網路錯誤第4天, G胖做了一個“艱難”的決定:遮罩國區的社區討論板塊。 該消息由SteamCN論壇網友“yangtsesu”於今日上午爆料。 國區帳號在試圖訪問Steam社區的“討論”板塊, 也就是玩家俗稱的論壇時, 頁面會返回“No forum available”(沒有可用的論壇)的提示。 此次閹割對所有國區帳號有效、包括開發者, 即便用戶改變登陸IP, 也無法消除此次變動帶來的影響。 只有註冊帳號區域非國區帳號, 才能夠正常訪問社區。 也就是說, Steam已經採取差異化措施, 禁止國區帳號訪問社區。 討論板塊承擔了一部分的用戶交流功能,

取消相當於Steam平臺自廢武功, 對國內PC遊戲分發管道市場格局影響恐怕不小。

國際熱點

《絕地求生》立功 今年韓國遊戲業營收將達106億美元

據外媒報導, 有業內人士日前表示, 隨著《絕地求生》和《天堂2:革命》等遊戲日漸火爆, 韓國遊戲市場今年取得顯著擴張。 據韓國創意內容署(Korea Creative Content Agency)提供的資料顯示, 韓國遊戲行業營收今年預計將達11.5萬億韓元(約合106億美元), 同比增長6.2%。

Steam存欺詐消費者等行為 V社被澳法院罰款1500余萬《火箭聯盟》玩家數已超3800萬, 開發商稱Switch與電競是增長主因

開發商Psyonix稱《火箭聯盟》正在度過最好的一年, 遊戲在2015年發佈後, 玩家數在近來已經超過了3800萬。

設計總監Corey Davis在博客中表示, 《火箭聯盟》在2017年所獲得的大部分增長要歸功於任天堂Switch和電競規模的增長。

“我們很開心能收穫來自Switch社區的一批新玩家, 這不僅對於Psyonix來說是一個里程碑, 對於《火箭聯盟》和整個電競來說都非常重要。 這些熱情的粉絲幫助《火箭聯盟》的電競和冠軍賽發展成當下最具競爭力的賽事之一。 ”

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