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漢兵已略地,四面楚歌聲—王者榮耀虞姬玩法出裝解析

大家好, 我是酷酷跑的王者榮耀水友小編淺憶流年。 今天我為大家帶來了“霸王別姬”之虞姬篇攻略。 不同於昭君的寒冰之眼, 她的眼睛則是森林般的深邃綠。

作為S7賽季的上分英雄, 虞姬是當之無愧的。 而且達到黃金段位獎勵也是她的皮膚, 這一點是十分誘人的, 小編最近也在練習這個英雄, 希望這篇攻略可以幫到更多的人~相比於這個獎勵皮膚我更是喜歡這一款“霸王別姬”原因也是不言而喻的。

英雄定位:遠程射手系 金幣價格:13888 點券價格:588

【被動技能】樹神護佑:脫離戰鬥後, 樹神之力加持的下一次普攻為樹神束縛, 樹神束縛對目標造成衰減短暫時間的大幅減速(分析:由於自身的被動, 所以虞姬更傾向於躲到草叢裡來給敵人出其不意的一擊。

【一技能】楚歌起:蓄力後, 發射一支攜樹神加持的強力弩矢, 弩矢對飛行路線上每個敵人造成等量的物理傷害。 (分析:虞姬的手可不是一般的長啊, 而之所以說她手長也是因為一技能的射程。 作為一個主要的消耗技能, 用來前期對線的時候耗血。

【二技能】大風來:大幅增加虞姬的移動速度, 期間能閃避所有的物理攻擊。 (分析:這個技能讓很多玩家對戰虞姬的時候頭疼, 因為往往我們開大招的時候, 虞姬總是利用這個技能逃跑而且免疫物理攻擊。 真是個BUG技能。 也是虞姬的位移技能,

跑的也是相當的快。 )

【大招】陣前舞:沖向目標使敵人短暫暈眩, 然後跳到自己最大攻擊距離, 過程中對敵人快速普攻2次, 每次造成高額的物理傷害。 (分析:這也可以理解為一個二段技能, 首先會眩暈敵人, 這讓刺客和射手產生了危機感, 無法靠前的感覺。 而第二段則是一個撤退技能,你可以跳走並射擊敵人兩次,高額的輸出傷害。這個技能真是既有控制又有輸出還有位移。)

技能加點:一技能為主,二技能輔助,有大點大。

【技能推薦】

看似無解的虞姬還是有些弱點的,一旦被控制也是很難逃脫的,而且被控制的時候不能打出輸出,所以推薦帶淨化。團戰不被控制的虞姬---無解!

【裝備推薦】:

分析:首先要強調一點,我用虞姬的時候一般都是推暴擊而並非攻速。走的暴擊流~

那麼暴擊率要達到一定程度的話一定要出無盡戰刃,提供20%暴擊率疊加被動50%的暴擊效果,在前期用一技能去消耗敵人的血量,也是讓敵人受不住的,尤其是打出暴擊傷害的時候,可能對方直接掉四分之一的血。而前面說到虞姬怕控制,所以選擇了韌性鞋子,減少被控制的時間。中期的時候也是推暴擊20%而且宗師之力的被動是我選擇的主要原因,平A之後30%幾率降低了敵人的移速,這給跑的快又手長的虞姬提供了足夠的擊殺時間。破甲弓對待敵方的肉盾也是很有效果的裝備,射手英雄幾乎都要出的裝備。吸血刀出的時間比較晚,配合隊友在擊殺主宰時有了更好生存保障,畢竟被主宰殺死也是很尷尬的一件事情。最後的破軍則是提高了輸出能力,讓你carry全場。

【團戰及連招】:虞姬的主要輸出技能還在於一技能上,所以一技能是否能碰到敵人顯得格外重要。團戰中虞姬可以在後排猥瑣一點,用一技能先消耗一波敵人,因為是一個路徑消耗的技能,所以一定把握好釋放技能的角度,儘量打到更多的人。二技能是保命技能,如果對方切後排的情況下,可以用二技能逃脫,二技能和淨化要掂量好再進行釋放,畢竟自身的血量少。而大招可以在消耗一波之後進行釋放,因為有眩暈的效果,也是對於團戰比較有利的一個因素,這樣可以給隊友創造更多的擊殺時機。大招的平A也是傷害巨大,之後再一次一技能保證穿透對方!儘量不要和對方的肉盾去磨,真的磨不過!好好的利用自己的一技能,成為人頭收割機~

【銘文推薦】:

紅色:傳承---物理攻擊+3.2

藍色:隱匿---物理攻擊+1.6 移速+1%

綠色:憐憫---冷卻縮減+1%

分析:雖然前面說要推暴擊,但是銘文卻沒有選擇暴擊流。這裡我解釋一下,因為如果暴擊在出裝上已經可以達到一定的程度,但是卻沒有輸出,那豈不是很尷尬?所以在一定條件下,在銘文方面我著重於輸出,推薦物理攻擊。因為前期的虞姬要通過一技能消耗,所以配合銘文的物理攻擊加成可以任由她輸出了,前期就在塔下瞄準敵人就OK。傷害是爆炸的。也是選擇了略微提升自身移速的一個銘文,跑的快豈不是美滋滋。因為虞姬要不停的進行消耗敵人,所以選擇了冷卻縮減,讓CD更少。

不得不承認,虞姬這個英雄手又長,又能跑而且跑的時候還免疫物理攻擊,大招還帶一點控制效果,最近我也是越來越發現這個英雄真的好用,所以今天推薦給大家。祝願每個人都能實現自己的王者夢。

ps:酷酷跑app本周福利活動:

[活動] 【週末夜話】這次咱們來聊聊爛遊戲

http://www.kukupao.com/haiquan/topic/22431

酷酷跑官網地址:http://m.kukupao.com/

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而第二段則是一個撤退技能,你可以跳走並射擊敵人兩次,高額的輸出傷害。這個技能真是既有控制又有輸出還有位移。)

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分析:首先要強調一點,我用虞姬的時候一般都是推暴擊而並非攻速。走的暴擊流~

那麼暴擊率要達到一定程度的話一定要出無盡戰刃,提供20%暴擊率疊加被動50%的暴擊效果,在前期用一技能去消耗敵人的血量,也是讓敵人受不住的,尤其是打出暴擊傷害的時候,可能對方直接掉四分之一的血。而前面說到虞姬怕控制,所以選擇了韌性鞋子,減少被控制的時間。中期的時候也是推暴擊20%而且宗師之力的被動是我選擇的主要原因,平A之後30%幾率降低了敵人的移速,這給跑的快又手長的虞姬提供了足夠的擊殺時間。破甲弓對待敵方的肉盾也是很有效果的裝備,射手英雄幾乎都要出的裝備。吸血刀出的時間比較晚,配合隊友在擊殺主宰時有了更好生存保障,畢竟被主宰殺死也是很尷尬的一件事情。最後的破軍則是提高了輸出能力,讓你carry全場。

【團戰及連招】:虞姬的主要輸出技能還在於一技能上,所以一技能是否能碰到敵人顯得格外重要。團戰中虞姬可以在後排猥瑣一點,用一技能先消耗一波敵人,因為是一個路徑消耗的技能,所以一定把握好釋放技能的角度,儘量打到更多的人。二技能是保命技能,如果對方切後排的情況下,可以用二技能逃脫,二技能和淨化要掂量好再進行釋放,畢竟自身的血量少。而大招可以在消耗一波之後進行釋放,因為有眩暈的效果,也是對於團戰比較有利的一個因素,這樣可以給隊友創造更多的擊殺時機。大招的平A也是傷害巨大,之後再一次一技能保證穿透對方!儘量不要和對方的肉盾去磨,真的磨不過!好好的利用自己的一技能,成為人頭收割機~

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藍色:隱匿---物理攻擊+1.6 移速+1%

綠色:憐憫---冷卻縮減+1%

分析:雖然前面說要推暴擊,但是銘文卻沒有選擇暴擊流。這裡我解釋一下,因為如果暴擊在出裝上已經可以達到一定的程度,但是卻沒有輸出,那豈不是很尷尬?所以在一定條件下,在銘文方面我著重於輸出,推薦物理攻擊。因為前期的虞姬要通過一技能消耗,所以配合銘文的物理攻擊加成可以任由她輸出了,前期就在塔下瞄準敵人就OK。傷害是爆炸的。也是選擇了略微提升自身移速的一個銘文,跑的快豈不是美滋滋。因為虞姬要不停的進行消耗敵人,所以選擇了冷卻縮減,讓CD更少。

不得不承認,虞姬這個英雄手又長,又能跑而且跑的時候還免疫物理攻擊,大招還帶一點控制效果,最近我也是越來越發現這個英雄真的好用,所以今天推薦給大家。祝願每個人都能實現自己的王者夢。

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