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近期發佈的3Glasses 藍珀S2和Magic Leap One有何代表性?

就當前的VR行業市場來說, 無論是此前提及的VR線下體驗店發展新方向, 還是前兩周跟大家聊到的HTC VIVE Focus一體機, 實際上都可以算是行業正在逐漸擺脫“寒冬”的新選擇和新產品。 另外, 還記得在這個月月中CGU遊戲聯盟盛典訪談中, 對於VR行業市場的現狀有著這麼一個似乎脫口而出的問候話語嘛:前年問“你們VR產品研發得怎麼樣?”, 去年問“你們拿到了融資嗎?”, 今年再問“你們公司還在吧?”···從這一定程度上便可看出這個寒冬之期仍在持續。

3Glasses 藍珀S2混合現實頭顯(預售價3998元, 明年2月發貨)

在12月19日3Glasses新品暨戰略發佈會上, CEO王潔以“春夏秋冬”作為開場。 正所謂春生夏長秋收冬藏, 她提及這個冬天確實長了一點。 那麼在這樣的形勢下, 3Glasses為何能帶來新品的發佈亮相呢。

從3Glasses公司發展來看, 其擁有超過10年的虛擬實境技術沉澱, 且擁有兩百多項專利, 甚至在去年年底就拿到了當時歐菲光6000萬元的戰略投資,

同時還成為微軟在混合現實這塊的國內首位合作夥伴, 繼而開啟了3Glasses與微軟之間的合作關係。 因此, 在這次新品發佈會上能見到微軟全球副總裁Pater Han的到場致辭。 另外, 微軟首席執行官薩提亞·納德拉曾說過, 混合現實會是那一種在未來幾年改變世界的突破性的技術。 籍此, 也似乎表明目前整個VR行業市場的新趨勢有所變動, 會往Mixed Reality混合現實側重, 所以3Glasses此次的新品方向確實是經過深思熟慮的——藍珀S2。

那麼, 究竟3Glasses這次發佈的藍珀S2有何特色之處呢?

作為藍珀S1第一代的升級版, 藍珀S2的到來自然與眾不同,

要知道藍珀S1本身是定義為VR頭顯。 具體來說便是, 藍珀S1(消費者版)發佈於去年3月份, 是全球第二款VR定制螢幕、首款雙眼超2K解析度的VR頭顯。 而時隔一年半才鄭重發佈的藍珀S2卻是結合Windows系統進行定制的MR頭顯。

簡單來講, 藍珀S2混合現實頭顯套裝擁有主流電腦即可接入、Cortana語音交互、無驅安裝隨插即用、Inside Out無需外設不限空間、體感手柄得心應手等五大亮點功能。

主流電腦即可接入, 這個很容易理解, 來個i5處理器再加個普通的獨顯即能保證最低配置的運行, 當然如果條件允許的話, 譬如外接筆記本或桌上型電腦進行性能供給之時來個GTX980顯卡那就更贊了(能十系顯卡就更酸爽了)。

Cortana語音交互, 得益於微軟合作夥伴的關係,

其本身無論是系統操控還是微軟小娜都有先天使用優勢, 帶來無縫的混合現實接入。

Inside Out空間定位技術的內嵌, 確實是無需其他外設, 同時在空間上更加自由不受過多約束。 簡單而言, 就是利用自身去實現虛擬環境裡的空間定位, 從而做到位置跟蹤, 完全符合一體機的使用方案。 專業點來講的話則是, 基於三角定位演算法, 去測量目標反射或者是主動發射的光線, 並經過電腦特殊的視覺演算法轉換成目標的空間位置資料, 實現對目標的位置跟蹤。

至於體感手柄, 則是六自由度手柄。 我們可以理解成追蹤定位的某個物體, 在整個空間上可以劃分為X/Y/Z軸的平移和轉動, 如此能完全確定物體的具體位置。 因此, 六自由度手柄的應用,無疑在進行混合現實操控之時定位更加精准。

除此,看回3Glasses藍珀S2混合現實頭顯的硬體參數,1440*1440解析度*2,螢幕刷新率90Hz,回應時間低於6ms。一旦足夠的外接性能接入,再加上機子本身的硬體規格,同時還有微軟應用商城和Steam平臺帶來豐富內容體驗(電影遊戲等等),以及本身的VRSHOW平臺,進一步提升產品體驗。

“Magic Leap One”AR眼鏡產品(售價不明,硬體不明)

Magic Leap在這個月20日晚在官網公佈了“Magic Leap One”AR眼鏡產品。可能在外觀設計上,會讓更多人一下子記住這款產品,因為其不但採用分體式設計,同時整個產品佩戴之後有點ET或者泳鏡的感覺。據瞭解,除了AR眼鏡部分,其還有六自由度手柄和可以夾在褲兜上的移動處理器Lightpack,具有強大的光場成像效果,能實現室內三維建模,以及手勢、語音、眼球追蹤等對話模式。

還記得2015年Magic Leap放出的實驗室裸眼3D鯨魚視頻嗎,當時絕對是深深震撼了整個行業,也令外界對這樣的技術呈現和創業公司充滿期待。而在六年時間裡Magic Leap獲得了谷歌、阿裡等近20億美元的融資,因此外界對於Magic Leap首款產品更加期待了。至於Magic Leap One這款AR眼鏡產品,官方放出幾大產品特色(數位光場、視覺感知、聲場音效、高效能晶片組、下一代介面等),或許有很多小夥伴覺得很難理解,那麼就舉個簡單實用的例子。

Magic Leap One這款AR眼鏡,設想狀態是把使用者的線上生活投射到實際生活中。如,當使用者在進行電子郵件查看之時,可以在AR螢幕上進行電子郵件內容的完整呈現,同時還支持實際的滾動動作,如此一來相當於內容直接投射到AR視野裡,無需低頭查看手機或其他顯示裝置。

在這幾大產品特色中,數位廣場有必要單獨拉出來講講(確實還可以)。其光場光電子設備通過發射不同景深光線與自然光無縫結合之後,可生成模擬的數位影像,而這樣的模擬數位影像又能做到“瞞過”人的大腦和眼睛,繼而做到虛實融為一體,也算是目前AR產品中最理想的使用狀態。。(真想立馬體驗一番)

六自由度手柄的應用,無疑在進行混合現實操控之時定位更加精准。

除此,看回3Glasses藍珀S2混合現實頭顯的硬體參數,1440*1440解析度*2,螢幕刷新率90Hz,回應時間低於6ms。一旦足夠的外接性能接入,再加上機子本身的硬體規格,同時還有微軟應用商城和Steam平臺帶來豐富內容體驗(電影遊戲等等),以及本身的VRSHOW平臺,進一步提升產品體驗。

“Magic Leap One”AR眼鏡產品(售價不明,硬體不明)

Magic Leap在這個月20日晚在官網公佈了“Magic Leap One”AR眼鏡產品。可能在外觀設計上,會讓更多人一下子記住這款產品,因為其不但採用分體式設計,同時整個產品佩戴之後有點ET或者泳鏡的感覺。據瞭解,除了AR眼鏡部分,其還有六自由度手柄和可以夾在褲兜上的移動處理器Lightpack,具有強大的光場成像效果,能實現室內三維建模,以及手勢、語音、眼球追蹤等對話模式。

還記得2015年Magic Leap放出的實驗室裸眼3D鯨魚視頻嗎,當時絕對是深深震撼了整個行業,也令外界對這樣的技術呈現和創業公司充滿期待。而在六年時間裡Magic Leap獲得了谷歌、阿裡等近20億美元的融資,因此外界對於Magic Leap首款產品更加期待了。至於Magic Leap One這款AR眼鏡產品,官方放出幾大產品特色(數位光場、視覺感知、聲場音效、高效能晶片組、下一代介面等),或許有很多小夥伴覺得很難理解,那麼就舉個簡單實用的例子。

Magic Leap One這款AR眼鏡,設想狀態是把使用者的線上生活投射到實際生活中。如,當使用者在進行電子郵件查看之時,可以在AR螢幕上進行電子郵件內容的完整呈現,同時還支持實際的滾動動作,如此一來相當於內容直接投射到AR視野裡,無需低頭查看手機或其他顯示裝置。

在這幾大產品特色中,數位廣場有必要單獨拉出來講講(確實還可以)。其光場光電子設備通過發射不同景深光線與自然光無縫結合之後,可生成模擬的數位影像,而這樣的模擬數位影像又能做到“瞞過”人的大腦和眼睛,繼而做到虛實融為一體,也算是目前AR產品中最理想的使用狀態。。(真想立馬體驗一番)

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