LOL12月27日更新彙總套件 7.24版英雄裝備調整內容,LOL2017年最後歐一次調整將在明天淩晨5點開啟, 歷時7個小時, 分別對部分英雄、裝備進行調整, 具體細節有興趣的可以看下文章內容。
維護時間:2017年12月27日05:00-12:00。
冰雪節快樂!我們將於12月27日淩晨5點至中午12點進行停機維護。 維護後將進行一次更新。 我們已經說過多次趕在2017年結束前, 將會迎來最後一次的平衡調整。 那麼...這就是了!
在本次的停機維護後, 我們會進行一個快速的更新, 以實現這些平衡性調整。
回到版本說明!今天的大主題是上路生態, 特別是戰士、某些裝備稱之為家的地方。 許多的上路英雄們已經感受到了失去【戰爭熱誠】的痛苦, 雖然我們在7.24版本增強了部分受此影響的英雄, 但我們也決定在這次的更新中為更多英雄帶來關愛。 同樣, 我們還處理了一些在男爵爭奪戰中太過給力的英雄(~你好庫奇, 我的老朋友~),
作為版本說明的補充說明, 我們正在嘗試以一種全新的構架將遊戲改動按主題分組, 而不是內容種類。 這也意味著我們會根據不同的改動主題撰寫說明(當然會有例外)。 請告訴我們你的想法!
總結, 版本組的全體成員願你假期愉快, 同時提醒你季前賽季即將結束。 GGWP 2017;2018我們來了!
[!--empirenews.page--]上路生態[/!--empirenews.page--]
上路生態
隨著【戰爭熱誠】的移除, 以及【召喚:艾黎】變成了能夠很好地進行遠端消耗的上路英雄的利器, 上路的版圖對於戰士來說變得十分艱辛。
我們加強了一些受到嚴重傷害的戰士,
[!--empirenews.page--]暗裔劍魔 亞托克斯[/!--empirenews.page--]
暗裔劍魔 亞托克斯
基礎屬性
基礎攻擊力:68 ⇒ 70
Q - 黑暗之躍
基礎傷害:10/35/60/95/120 ⇒ 20/50/80/110/140
E - 痛苦利刃
基礎傷害: 75/115/155/195/235 ⇒ 80/120/160/200/240
高玩點評:基礎攻擊力, Q, E傷害都均提高, 前期較大加強
[!--empirenews.page--]未來守護者 傑斯[/!--empirenews.page--]
未來守護者 傑斯
Q - 電能震盪
基礎傷害:80/130/180/230/280/330 ⇒ 70/120/170/220/270/320
E - 雷霆一擊
冷卻時間:15/14/13/12/11/10 秒 ⇒ 20/18/16/14/12/10秒
高玩點評:Q每級傷害減少10點, E的CD前期提高5秒, 較大削弱。 需要在副W, 還是副E加點上取捨。
[!--empirenews.page--]影流之鐮 凱隱[/!--empirenews.page--]
影流之鐮 凱隱
是的是的, 凱隱不是一位上路英雄。 但他也出現了改動列表中其他戰士的類似問題,
基礎屬性
攻擊力成長:2.8 ⇒ 3.3
被動 - 暗裔魔鐮
拉亞斯特對英雄的法術吸血效果:25%+1%每級(在18級時達到最大值43%)⇒ 34% + 0.5%每級(在18級時達到最大值43%)
[!--empirenews.page--]暴怒騎士 克烈[/!--empirenews.page--]
暴怒騎士 克烈
基礎屬性
基礎攻擊力:63 ⇒ 65
攻擊力成長:3 ⇒ 3.5
E - 比武
基礎傷害:25/50/75/100/125 ⇒ 35/60/85/110/135
高玩點評:基礎和成長攻擊力提高, E每級傷害提高10點, 加強
[!--empirenews.page--]荒漠屠夫 雷克頓[/!--empirenews.page--]
荒漠屠夫 雷克頓
基礎屬性
基礎攻擊力:66 ⇒ 69
攻擊力成長:3.1 ⇒ 3.75
高玩點評:基礎和成長攻擊力提高, 加強
[!--empirenews.page--]迅捷斥候 提莫[/!--empirenews.page--]
迅捷斥候 提莫
基礎屬性
生命值成長:94 ⇒ 90
攻擊力成長:58 ⇒ 54
高玩點評:基礎攻擊力和成長生命減少, 削弱
[!--empirenews.page--]疾風劍豪 亞索[/!--empirenews.page--]
疾風劍豪 亞索
基礎屬性
魔抗成長:0.5 ⇒ 1.25
Q - 斬鋼閃
基礎傷害:20/40/60/80/100 >> 20/45/70/95/120
R - 狂風絕息斬
施法距離:1200 ⇒ 1400
高玩點評:主力輸出技能Q傷害提高, R距離提升, 成長磨抗提高, 整體加強
[!--empirenews.page--]中路生態[/!--empirenews.page--]
中路生態
中路的版圖處於動盪之中, 這多虧了季前賽對於符文和基礎魔抗的改動。 這讓許多的英雄都在基準線上下浮動, 於是我們決定借此機會來制裁一些值得關注的越界者。
[!--empirenews.page--]沙漠皇帝 阿茲爾[/!--empirenews.page--]
沙漠皇帝 阿茲爾
W - 沙兵現身
沙兵傷害:1-6級60/62/64/66/68/70(未改動)
沙兵傷害:7-12級75/80/90/100/110/120 ⇒ 72/75/80/85/90/100/110
沙兵傷害:13-18級130/140/150/160/170/180 ⇒ 110/120/130/140/150/160
高玩點評:W沙兵傷害後期減少, 持續輸出能力小幅削弱
[!--empirenews.page--]魔蛇之擁 凱西奧佩婭[/!--empirenews.page--]
魔蛇之擁 凱西奧佩婭
Q - 瘟毒爆炸
消耗:60/65/70/75/80法力值⇒ 50/55/60/65/70法力值
E - 雙生毒牙
對中毒目標的額外傷害:10/30/50/70/90 |||(+0.5法術強度) ⇒ (+0.6 法術強度)
高玩點評:Q藍耗降低, E的AP加成提高, 加強
[!--empirenews.page--]英勇投彈手 庫奇飛機[/!--empirenews.page--]
英勇投彈手 庫奇
基礎屬性
基礎攻擊力: 63 ⇒ 60
攻擊力成長:3.5 ⇒ 3
Q - 磷光炸彈
基礎傷害:75/120/165/210/255 ⇒ 75/115/155/195/235
高玩點評:基礎和成長攻擊力減少,削弱
[!--empirenews.page--]不祥之刃 卡特琳娜[/!--empirenews.page--]
不祥之刃 卡特琳娜
E - 瞬步
基礎傷害:30/45/60/75/90 ⇒ 15/30/45/60/75
高玩點評:W基礎傷害減少15點,削弱了持續輸出能力
[!--empirenews.page--]下路生態[/!--empirenews.page--]
下路生態
下路的傷害有些爆炸,這有很大一部分原因是由於巫術系符文的遠端消耗以及對穿甲裝備的全方位投入組合導致的。賞金獵人能夠濫用【槍林彈雨】持續啟動【奧術彗星】,下點兒小雨沒有關係,但現在卻成為了傾盆大雨。
而對於全方位投入的穿甲裝備,最大的非穿甲流犯事者是蕾歐娜,而我們在上文中提到的穿甲裝備改動也涵蓋到了射手側的問題。
[!--empirenews.page--]探險家 伊澤瑞爾[/!--empirenews.page--]
探險家 伊澤瑞爾
基礎屬性
攻擊速度成長:2.8% ⇒ 1.5%
高玩點評:成長攻速減少,後期削弱
[!--empirenews.page--]曙光女神 蕾歐娜[/!--empirenews.page--]
曙光女神 蕾歐娜
Q - 破曉之盾
額外傷害:30/55/80/105/130 ⇒ 10/35/60/85/110
高玩點評:Q每級傷害減少20級,前期爆發能力削弱,可以考慮點出主宰系下面的惡意中傷,提高前期傷害。
[!--empirenews.page--]賞金獵人 厄運小姐[/!--empirenews.page--]
賞金獵人 厄運小姐
E - 槍林彈雨
冷卻時間:14/13/12/11/10 ⇒ 18/16/14/12/10
高玩點評:E的CD在低等級提高,前期消耗能力削弱
[!--empirenews.page--]披甲龍龜 拉莫斯[/!--empirenews.page--]
披甲龍龜 拉莫斯
(抱歉,拉莫斯…你並不適合任何章節。希望這沒有問題。)
我們為部分英雄加入了全新的固有額外攻速屬性(尤其是打野英雄),但對於拉莫斯而言,他的突襲能力足夠強大,因此並不需要在前期獲得額外的加成來幫助他清野。
基礎屬性
【已移除】拉莫斯在遊戲開始時不再附帶15%額外攻速
[!--empirenews.page--]裝備與物品[/!--empirenews.page--]
提亞瑪特
攻擊力:20 ⇒ 25
巨型九頭蛇
攻擊力:35 ⇒ 40(否則你將在升級後失去攻擊力!)
攻擊力:80(未改動)
穿甲裝備
季前賽開始時,我們為【鋸齒短匕】增加了2點穿甲,但結果就是我們並不需要這麼做。這是對於潘森的一次削弱,順便提一句,以免你還在用CTRL+F找他。
鋸齒短匕
穿甲:12 ⇒ 10
德拉克薩的幕刃
穿甲:20 ⇒ 18
夜之鋒刃
穿甲:20 ⇒ 18
高玩點評:三大穿甲裝備減少2點物穿,但依然強勢
[!--empirenews.page--]巫術符文[/!--empirenews.page--]
巫術符文路線提供了太多初始能力,我們會調整它的傷害以及它所提供的法力續航(兩次,如果你選擇了【焦灼】)
巫術路線額外收益
巫術+任意次級符文:15攻擊力或25法術強度,自我調整⇒ 12攻擊力或20法術強度,自我調整
啟迪+巫術:16攻擊力或27法術強度,自我調整⇒ 13攻擊力或22法術強度,自我調整
法力流系帶
冷卻時間:60秒 ⇒ 75秒
焦灼
傷害:30-60(於1-18級)⇒ 20-60(於1-18級)
文本提示
鑒於這不是一次完整的版本更新,技能和裝備的提示會過時一段時間,抱歉。
以上就是遊戲部落小編給大家整理的12月27日更新的資料,包括英雄、裝備、符文等,更多細節資訊,請關注我們。
基礎攻擊力: 63 ⇒ 60
攻擊力成長:3.5 ⇒ 3
Q - 磷光炸彈
基礎傷害:75/120/165/210/255 ⇒ 75/115/155/195/235
高玩點評:基礎和成長攻擊力減少,削弱
[!--empirenews.page--]不祥之刃 卡特琳娜[/!--empirenews.page--]
不祥之刃 卡特琳娜
E - 瞬步
基礎傷害:30/45/60/75/90 ⇒ 15/30/45/60/75
高玩點評:W基礎傷害減少15點,削弱了持續輸出能力
[!--empirenews.page--]下路生態[/!--empirenews.page--]
下路生態
下路的傷害有些爆炸,這有很大一部分原因是由於巫術系符文的遠端消耗以及對穿甲裝備的全方位投入組合導致的。賞金獵人能夠濫用【槍林彈雨】持續啟動【奧術彗星】,下點兒小雨沒有關係,但現在卻成為了傾盆大雨。
而對於全方位投入的穿甲裝備,最大的非穿甲流犯事者是蕾歐娜,而我們在上文中提到的穿甲裝備改動也涵蓋到了射手側的問題。
[!--empirenews.page--]探險家 伊澤瑞爾[/!--empirenews.page--]
探險家 伊澤瑞爾
基礎屬性
攻擊速度成長:2.8% ⇒ 1.5%
高玩點評:成長攻速減少,後期削弱
[!--empirenews.page--]曙光女神 蕾歐娜[/!--empirenews.page--]
曙光女神 蕾歐娜
Q - 破曉之盾
額外傷害:30/55/80/105/130 ⇒ 10/35/60/85/110
高玩點評:Q每級傷害減少20級,前期爆發能力削弱,可以考慮點出主宰系下面的惡意中傷,提高前期傷害。
[!--empirenews.page--]賞金獵人 厄運小姐[/!--empirenews.page--]
賞金獵人 厄運小姐
E - 槍林彈雨
冷卻時間:14/13/12/11/10 ⇒ 18/16/14/12/10
高玩點評:E的CD在低等級提高,前期消耗能力削弱
[!--empirenews.page--]披甲龍龜 拉莫斯[/!--empirenews.page--]
披甲龍龜 拉莫斯
(抱歉,拉莫斯…你並不適合任何章節。希望這沒有問題。)
我們為部分英雄加入了全新的固有額外攻速屬性(尤其是打野英雄),但對於拉莫斯而言,他的突襲能力足夠強大,因此並不需要在前期獲得額外的加成來幫助他清野。
基礎屬性
【已移除】拉莫斯在遊戲開始時不再附帶15%額外攻速
[!--empirenews.page--]裝備與物品[/!--empirenews.page--]
提亞瑪特
攻擊力:20 ⇒ 25
巨型九頭蛇
攻擊力:35 ⇒ 40(否則你將在升級後失去攻擊力!)
攻擊力:80(未改動)
穿甲裝備
季前賽開始時,我們為【鋸齒短匕】增加了2點穿甲,但結果就是我們並不需要這麼做。這是對於潘森的一次削弱,順便提一句,以免你還在用CTRL+F找他。
鋸齒短匕
穿甲:12 ⇒ 10
德拉克薩的幕刃
穿甲:20 ⇒ 18
夜之鋒刃
穿甲:20 ⇒ 18
高玩點評:三大穿甲裝備減少2點物穿,但依然強勢
[!--empirenews.page--]巫術符文[/!--empirenews.page--]
巫術符文路線提供了太多初始能力,我們會調整它的傷害以及它所提供的法力續航(兩次,如果你選擇了【焦灼】)
巫術路線額外收益
巫術+任意次級符文:15攻擊力或25法術強度,自我調整⇒ 12攻擊力或20法術強度,自我調整
啟迪+巫術:16攻擊力或27法術強度,自我調整⇒ 13攻擊力或22法術強度,自我調整
法力流系帶
冷卻時間:60秒 ⇒ 75秒
焦灼
傷害:30-60(於1-18級)⇒ 20-60(於1-18級)
文本提示
鑒於這不是一次完整的版本更新,技能和裝備的提示會過時一段時間,抱歉。
以上就是遊戲部落小編給大家整理的12月27日更新的資料,包括英雄、裝備、符文等,更多細節資訊,請關注我們。