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《端腦》從“愛葛莎晚宴”看虛擬時代的人性困局

根據有妖氣三大IP之一的《端腦》改編的真人版同名網劇已經上線一段時間了, 憑著新穎的二次元漫畫風和遊戲闖關模式, 以及一眾小鮮肉的接地氣演繹, 在網路江湖強勢圈粉, 大有成為新一代網路神劇的趨勢。 劇中, 朱元冰飾演的主人公夏馳為了找尋女盆友晴知的消失之謎, 順著線索進入了端腦世界, 經歷了一場又一場詭秘而又驚險的考驗。 在最新的“愛葛莎晚宴”單元中, 他必須在十二個玩家的突出重圍, 才能保留住一線生機。

眾玩家圍爐夜話, 思維慎密的女教授、香豔的女演員, 唯恐天下不亂的心機男, 還有記憶力天才的少女, 深藏不露的虛擬人, 他們互相猜疑、指證、辯護, 窮盡智慧與經驗進行鬥法, 最以民主表決的方式決定命運。 集“狼人遊戲”與虛擬時空的特點, 產生了緊密的空間調度和戲劇衝突。

經典模式+流行元素實現全新體驗

對於這樣的故事的形式我們並不陌生, 玩家們必須運用規則, 在有限的時間內找出隱藏的虛擬人, 沒有手槍和匕首, 只有不停的推理、在眾人的言談舉止中找出線索, 從前的日本電影《人狼遊戲》, 台劇《天黑請閉眼》都在這個模式上獲得了成功。 雖然題材並不新鮮,

但是《端腦》沒有按照大家都熟悉的規則按序就班, 而是向經典取經, 通過偵探推理劇的方式, 以及律政劇, 像法官一樣在唇槍舌劍的鬥法中找出破綻, 從而獲得真相, 找出虛擬人, 才能獲得最終的勝利。

首先是經典元素的運用, 從“愛葛莎晚宴”的出處, 向大偵探波洛之母、推理女王致敬的不僅是一個名字, 還有其鄉間別墅派代表作《無人生還》和《十三人的晚宴》兩者的結合。 在《無人生還》裡面, 那首“十個印第安小男孩”的兒歌曾經讓一代讀者不寒而慄, 而現在, 而“端腦”延用了其最經典的內核結構, 也就是利用每個人之間的猜忌、貪欲和仇恨, 使其發生自相殘害的局面, 疑人者也被人疑, 殺人者也被人殺。

這在個單元中, 因為封閉場景和情節的特點, 主創團隊還借鑒了《十二怒漢》的戲劇模式, 角色們在封閉的場面中展開事關人性的激辯, 包括每個人都有獨特的身份與性格, 眾多角色彼此偽裝, 互相猜疑, 彼此陷害, 直到分出勝負。 在“愛葛莎晚宴”事件的過程中, 比普通殺人遊戲更多了代入感。

縱觀影視史, 和《端腦》在題材上有類似的影視作品其實並不少, 最典型的是《大逃殺》, 還有把人生與遊戲混為一談的《黑帝國》, 和這些前輩的作品相比, 《端腦》在思維上更加青春化、網路化、遊戲化, 無論是世界觀的設計, 多樣化的遊戲設計, 還是人物和情節, 小鮮肉+實力派的群像表演, 都更加符合年輕觀人的口味。

帶領眾提前進入虛擬時代

與前面幾集相比, “愛葛莎晚宴”無疑是一幕重頭戲, 不僅有精彩的故事, 一波三折腦洞大開的懸念, 更是對未來虛擬時代的一則寓言。 在即將過去的2017年, 被提得最多的一個關鍵字就人工智慧, 汽車就要無人駕駛了, 工廠和超市也不需要雇人了, “狗”都能戰勝人類圍棋冠軍了, 比特幣為代表虛擬財富消耗著巨大的實體資源,人工智慧推動的虛擬時代來了。

現代社會的大勢所趨就是向虛擬世界過度,每個行業都在通過網路形成轉運架構,與“端腦”的積分制也是異曲同工。大概過不了多久,像遊戲一樣虛擬考試取代了高考,成績好的送清華北大,成績不好的發配藍翔技校學習織毛衣。如果這樣的設想真的能實現,估計年輕人應該會很開心,人生如遊戲,吃雞能賺錢。

然而,大多數人並沒有準備好把身家性命都放進人工智慧控制的網路中,你想,像小時候玩紅白機的超級瑪莉,大家如果吃了金幣能在現實中消費固然喜悅,是要一個不小心碰了毒蘑菇,真身也跟著OVER了,豈不是太可怕了。《端腦》其實就是帶家體驗這種感受,帶大家提前進入了一個人工智慧的世界——“端離”,在這個世界裡,人們以玩遊戲的方式來決定命運,贏家獲得金錢,過上一擲金千的生活,輸家被打回原處,繼續蠅營狗苟的生活。

《端腦》在題材上有自己的前瞻性,幫大家提前體驗未來的虛擬世界,虛擬時空中,每個人有玩家的身份做掩護,往往激發出內心陰暗的因數,做出令人匪夷所思的事情,就像在劇中我們可以看到的情況,這也是本劇的深刻之處,在於並非一味的把玩網路流行玩素,而是架構出一個嚴整的世界觀。

近幾年,隨著市場的擴容,網劇不斷向精品化改進,從當年拼創意階段,進入到真刀真槍拼刺刀的品質為王時代,特別是即將過去的2017年,湧現了大批製作精良水準上乘的網劇作品,在市場上呼風喚雨,獲得了優秀的成績。而在明年更加激烈的競爭情勢下,像《端腦》這樣即有IP人氣基礎,設定、人物、情節、製作全面發展的全作品,才能可能立於不敗之地。

比特幣為代表虛擬財富消耗著巨大的實體資源,人工智慧推動的虛擬時代來了。

現代社會的大勢所趨就是向虛擬世界過度,每個行業都在通過網路形成轉運架構,與“端腦”的積分制也是異曲同工。大概過不了多久,像遊戲一樣虛擬考試取代了高考,成績好的送清華北大,成績不好的發配藍翔技校學習織毛衣。如果這樣的設想真的能實現,估計年輕人應該會很開心,人生如遊戲,吃雞能賺錢。

然而,大多數人並沒有準備好把身家性命都放進人工智慧控制的網路中,你想,像小時候玩紅白機的超級瑪莉,大家如果吃了金幣能在現實中消費固然喜悅,是要一個不小心碰了毒蘑菇,真身也跟著OVER了,豈不是太可怕了。《端腦》其實就是帶家體驗這種感受,帶大家提前進入了一個人工智慧的世界——“端離”,在這個世界裡,人們以玩遊戲的方式來決定命運,贏家獲得金錢,過上一擲金千的生活,輸家被打回原處,繼續蠅營狗苟的生活。

《端腦》在題材上有自己的前瞻性,幫大家提前體驗未來的虛擬世界,虛擬時空中,每個人有玩家的身份做掩護,往往激發出內心陰暗的因數,做出令人匪夷所思的事情,就像在劇中我們可以看到的情況,這也是本劇的深刻之處,在於並非一味的把玩網路流行玩素,而是架構出一個嚴整的世界觀。

近幾年,隨著市場的擴容,網劇不斷向精品化改進,從當年拼創意階段,進入到真刀真槍拼刺刀的品質為王時代,特別是即將過去的2017年,湧現了大批製作精良水準上乘的網劇作品,在市場上呼風喚雨,獲得了優秀的成績。而在明年更加激烈的競爭情勢下,像《端腦》這樣即有IP人氣基礎,設定、人物、情節、製作全面發展的全作品,才能可能立於不敗之地。

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