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雄孩子傳媒CEO藥軍:如何面向三次元受眾放大動漫IP?

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12月21日, 三文娛舉辦了第二屆二次元未來峰會, 邀請到68位行業頂級大咖, 一同探討動漫公司的變現和行業的未來新趨勢。

在峰會的內容變現分會場, 雄孩子傳媒CEO藥軍分享了雄孩子傳媒漫改影視的相關經驗。

雄孩子傳媒CEO藥軍

以下是藥軍分享摘要——

雄孩子是一家“年輕化、腦洞化”的內容公司, 專注做優質網劇, 源於團隊對年輕化內容的熱愛, 未來將為觀眾提供充滿想像力的作品。 雄孩子打造了從概念開發, 到創作、製作、發行、IP運營管理的整套體系, 團隊由網劇和電視劇行業的“資深青年"帶隊, 年輕人為創作主力, 希望公司能以“大齡青少年”的活力和姿態, 創作出更多符合年輕觀眾審美的內容。

我們今年製作了漫改網劇《鎮魂街》, 之前的漫改作品更多地偏向於忠於原著, 但我們想的首先是如何製作一部能被更多群體接受的三次元的劇。

首先是原著的精髓要得以保留, 例如燃的氣質、核心人物之間的情節線索、重要的情節點等。 在此基礎上, 大約有50%的內容需要二次創作, 包括調整了一些故事結構、增加了一些原創人物等。 另外《鎮魂街》是一個魔幻題材的作品, 如何把瑰麗的想像投射到螢幕上, 在中國網劇中並無經驗可鑒。

那我們是如何完成的呢?我們有7到8個月的籌備週期, 5個月用於概設圖的製作, 同時要考慮如何落地。 我們在項目初期完整地拍攝了一個約3分鐘的重要情節測試片, 把較難的特效、創新的動作戲部分率先實驗, 並不斷修正和調整。 最後的《鎮魂街》成品大概有50%是特效鏡頭, 200多分鐘的特效量,

完全超出預期。

從《鎮魂街》8月上線播出到現在, 約有30億+的流量, 148萬多的總彈幕量, 僅第一集就有35萬的彈幕量, 超過了同期上線的所有網劇, 在流量和話題性兩個方面表現優異。

2016年9-12月, 網劇《鎮魂街》正在拍攝和宣傳階段, 動畫片《鎮魂街》的最後幾集也引起了話題討論, 在兩個事件的共同作用下, 漫畫《鎮魂街》的流量從12億增長到24億。 2017年的8-10月, 《鎮魂街》真人網劇播出, 漫畫流量從26億增長到34億, 動畫流量從2.4億增長到4.8億, 漫畫的會員日付費量是之前的10倍, 足以證明優質網劇對IP前端的內容有良好的流量帶動作用。

說到IP養成, 現在的每個IP都有很多形態, 漫畫小說等是創意為核心的IP源頭, 通過好的故事或創意吸引粉絲, 獲得穩定的黏性高的粉絲群體,

遊戲衍生品則是IP的消費階段, 收割IP的粉絲實現變現。 中間必需的一個階段是放大器, 就現在的市場效應來說, 劇集是一個非常好的放大器, 將好創意放大成有消費價值的IP。

2016年之前是漫改的孕育期, 漫改作品很少且缺少影響力。 今年有《鎮魂街》《端腦》等頭部作品的火爆以及正在製作的幾十部漫改作品, 我們把今年視為漫改元年。 明年到後年, 漫改作品陸續上線的過程中肯定會產生爆款作品, 孕育出天價IP。

2020年之後, 漫改IP會成為文藝作品IP改編的來源之一, 觀眾對於漫改IP的需求和接受度也會趨於穩定, 各方面的合作和製作也會更加完善, 漫改會是未來一個重要的發展方向。 所以我們會持續發力,

做更多優質的漫改作品, 也希望大家共同參與進來, 把市場做強做大。

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