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授權如此簡單?國產《鬼泣》手游明年發售

看來, 卡普空已經開始為續作準備奶粉錢了......

上月末, 本站曾經為您報導過“《鬼泣5》可能會在明年與廣大玩家見面”的消息, 不得不說, 作為一個已經4年未發新作的經典遊戲 IP , 全新的《鬼泣》的確讓人期待, 當然上述資訊只是傳說中舅舅党的爆料, 究竟具體情況還要看卡普空方面的具體操作。 但唯一可以肯定的是, 明年我們肯定會與一款“鬼泣”作品相遇, 而且還是手遊哦!

近日, 國內遊戲廠商——雲暢遊戲正式對外宣佈, 其已經順利拿下了知名 IP 《鬼泣》的授權, 並將開發一款手機遊戲作品。 提到雲暢遊戲, 相信螢幕前的大多數玩家都會感到很陌生。 雲暢遊戲是一家專注於全球互聯網娛樂產品的發行商和運營商, 公司於2015年12月成功登陸新三板, 並已經正式啟動A股IPO進程。 雲暢遊戲具有極強的遊戲研發及發行能力, 已經成功打造並發行了多款A級手遊產品。

畫面風格上, 遊戲承襲了原作獨有的哥特式風格, 以神秘、華美、誇張為標誌性元素, 帶有賽博朋客的現代審美。 遊戲採用Unity3D引擎, 打造次世代級別的超高清遊戲畫面, 主要人物全部採用高精度模型, 材質貼圖採用最新pbr技術, 達到主機遊戲標準。

ACT類型的遊戲中, 玩家的操作始終是戰鬥的關鍵。 《鬼泣》系列作品的一大特徵是浮空的利用和通過武器的自由切換組成連擊, 手遊研發團隊在這兩點上都做了最大程度的還原。 同時, 手游增加了聯網元素, 組隊戰鬥、即時PVP, 玩家的相互配合將成為勝負的重要因素, 豐富的玩家活動和社區玩法使《鬼泣:巔峰之戰》成為區別於市場上其他動作手游的、強社交性的ACT大作。

哥特風格、公平競技、絕佳手感, 讓我們對這款遊戲有了更多的期待, 那麼它究竟能否讓螢幕前挑剔的你滿意呢?遊戲上架後我們會為您帶來更加全面的評測。

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