絕地求生遊戲的PC正式服1.0在全球玩家們的翹首以待中, 終於上線, 伴隨著攀爬系統和許多數值方面的調整, 隨之而來的也有令玩家們喜憂參半的沙漠地圖Miramar。
在官方調高了玩家匹配到沙漠地圖的幾率, 希望能讓更多玩家體驗到新地圖之後, 玩家群體的回饋卻是“地圖太亮, 傷眼睛”、“更加喜歡老地圖”之類的, 更有貼吧暴躁老哥為此發聲。
雖然在更新說明中特別提到了新地圖的隨機幾率,
而官博對此“傳統”也是相當無奈, 只能寄希望於即將上線的國服伺服器。
絕地求生遊戲的PC正式服1.0在全球玩家們的翹首以待中, 終於上線, 伴隨著攀爬系統和許多數值方面的調整, 隨之而來的也有令玩家們喜憂參半的沙漠地圖Miramar。
在官方調高了玩家匹配到沙漠地圖的幾率, 希望能讓更多玩家體驗到新地圖之後, 玩家群體的回饋卻是“地圖太亮, 傷眼睛”、“更加喜歡老地圖”之類的, 更有貼吧暴躁老哥為此發聲。
雖然在更新說明中特別提到了新地圖的隨機幾率,
而官博對此“傳統”也是相當無奈, 只能寄希望於即將上線的國服伺服器。