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吃雞手游為何成為不了全民手遊的原因剖析

吃雞手遊最近這陣子風頭正盛, 雖然不及王者榮耀的熱度, 但也算是熱門手遊之一了, 目前世面上最火的吃雞手游是《荒野行動》, 這這並不能說明荒野行動做得有多好, 就拿荒野行動來說, 小編也玩過一陣子, 但很快就棄坑了。

原因主要有以下幾點:

1、遊戲 體驗不好, 耗電、BUG多是常態, 玩一局吃雞耗的電量, 我可以玩三四局王者榮耀了。 卡地形、卡車輛也是常態, 遊戲的聲音BUG也是明顯, 總能聽到一些莫名其妙的聲音, 例如開車的聲音、走路的聲音、但其實周邊沒有任何情況, 各種問題疊加起來整體的都在影響著遊戲 的用戶體驗。

2、遊戲 的外掛輔助橫行, 網易在這點管理上實在糟糕。

3、吃雞類產品目前的通病, 遊戲 的隨機性太大, 小編有次一下降還沒行動多久, 裝備還沒找到就被人秒了, 這純是靠運氣在玩了, 能不能成為那唯一的吃雞之人, 運氣成份占了一大半。

4、操作性的限制, 也是用戶群體不能擴大的原因, 我身邊很少女生會迷吃雞手遊, 相反, 她們都是王者榮耀的忠實粉。 我有個朋友, 王者榮耀鑽石玩家, 沒玩過端遊吃雞, PC FPS只玩過COD系列和CF, 很多手機遊戲他都玩的不錯, 但是就是這個, 他死活玩不來, 一是根本就看不到人, 二是看的到也瞄不准, 三是搜東西的手感也不舒服。 然後他就直接卸了。

各方資料都顯示, 從11月中開始, 吃雞類遊戲 的玩家總數與新加入玩家數量都在都顯現下滑趨勢。

並非小編要唱衰吃雞手遊, 個人覺得吃雞類手遊做的是遠不如王者榮耀成功的,

因為王者榮耀火的時候身邊一些朋友很少玩LOL了, 這說明王者榮耀對於一群人來說甚至可以替代LOL。 而吃雞類手游根本做不到這點, steam上的好友也只是電腦不在身邊的時候偶爾玩手遊。

目前總體來看吃雞手遊還是勢頭猶在, 也許還會火一段時間, 可小編個人從長遠來看還是持悲觀態度。

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