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王者榮耀:鎧的上場率減低了許多,是不是意味著要變版本了?

最近王者榮耀排位賽局裡, 不知道大家有沒有發現, 鎧的出場率已經開始下降了, 有時候很長時間都會看到鎧沒有登場!

難道最近變版本了嗎?

而且自從職業賽開始的時候, 鎧也是一直在賽場上壓在底線, 幾乎不會拿出來, 而且賽局中, 這個熱門英雄十場也就出現個兩三場, 一錘一個小魯班的鎧變弱了?還是版本又變了?

其實, 目前的版本和鎧的強弱並沒有改變!

首先, 是目前的射手的選擇上, 在比賽中很少有人選擇射手出戰了, 還不如選多一個能抗的肉, 現在的版本對於射手的生存, 實在是一個考驗!

鎧之所以能在比賽中橫衝直撞, 是因為可以挑著射手打, 所有的射手面對鎧的時候, 只能是無能為力, 被克制的是相當的嚴重!但是隨著賽季的洗禮, 射手幾乎很少出現在賽場上了, 鎧雖然不止能克制射手, 還有他的一些長處, 畢竟是半肉半輸出的戰士,

能打能抗也適合現在的版本, 但是針對的目的性會降低了, 選擇上也開始降低!因為還有其他的英雄供給大家選擇!

像後羿這樣的射手, 不僅沒有位移技能, 還脆到不行, 鎧三兩下過去就完了。

還有一點就是鎧的“八秒真男人模式”, 這個大家都已經熟悉到不行了吧,

長時間的出現在賽場上, 不論是對手還是自己在玩, 技能都以熟透了, 所以應對的方式也開始多了起來, 八秒過後的鎧, 戰鬥力是會降低很多的!

而且大招CD長達50秒之久, 實在是頂不住怎麼長的CD時間!

最近不死鳥之眼的改動,

讓程咬金、楊戩、貂蟬等這些回復英雄逐漸登入戰場, 鎧的選擇又被打了折扣!

所以, 最近的版本並沒有太大的改變, 射手還是很難登場, 但是由於細節的變化, 讓鎧的登場逐漸的降低了!

如果大家對目前鎧的形式和版本有什麼想要補充的, 歡迎在下方留言補充!

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