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王者榮耀:策劃爆料射手將加強,但主要從裝備改動上做文章

射手位置的四大弱勢問題:

(1)射手前期能力太弱, 前期打團能力作用太小。

(2)與其他職業相比, 射手的裝備成型太慢, 拿到3件核心裝備才能發揮其作用。

(3)戰士又肉又有輸出, 被一個戰士粘著射手就廢了。

(4)射手在後期的優勢不明顯, 後期容易被秒。

炸這個戰士稱王的版本, 射手都不敢拿出來玩了, 先不說會不會玩, 但凡選出射手就一定會被針對, 因為容易殺。

策劃們為了應對上述的問題提出了3點方案:

(1)裝備上的改動, 對速擊之槍、淨化蒼穹、逐日之弓等裝備的屬性加強, 如速擊之槍的被動:普通攻擊傷害提升30點, 遠端英雄使用時效果翻倍也就是提升60點, 聽起來確實不錯。

(2)對所有戰士類英雄的護甲進行下調, 相當與下一版本戰士會得到一定的削弱。

(3)戰士的控制能力和快速接近能力將被削弱, 控制能力主要給予坦克和控制性法師, 快速接近能力給予刺客身上。

像策劃說的第三點, 戰士的控制能力和快速接近能力沒了, 那麼戰士的特點是什麼?入股歐震的按照策劃所說的實行, 下一個版本估計戰士也要進下水道了。

你怎麼看待射手在王者榮耀的地位?是收割機還是提款機?

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