國產遊戲的崛起, 標誌著曾經的那些外號——抄襲, 山寨……終將會隨著時間的推移而消失。 從某種意義上來說, 那些越來越優秀的國產遊戲是如今中華民族偉大復興的一個縮影。 現在, 是時候給那些看不起MADE IN CHINA的遊戲的人們一個反擊了……
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1.末劍
末劍
騰訊
9.7
說起騰訊遊戲, 相信絕大部分玩家都會想起一句話——騰訊遊戲, 用錢創造快樂, 或者是“騰訊遊戲, 沒錢玩你mb”, 諸如此類。 騰訊遊戲的出名除了騰訊龐大的用戶之外,
這款遊戲的畫風則是比較常見的風格, 與《火柴人聯盟》比較相似, 但是場景的刻畫和人物的設計等方面卻要比《火柴人聯盟》要高個檔次。 此外, 遊戲的音樂也是做得十分應景應情。 據官方的說法, 《末劍》的bgm是出自陳致逸之手(什麼鬼_(з」∠)_)
《末劍》主要講述了這樣一個故事:傳說在無人的極地, 有一座崩壞的鎮妖塔。 無數踏足於此的奇人異士, 都有去無回。 沒有人知道這座鎮妖塔該怎樣封閉, 也不知道需要付出什麼樣的代價。 有一天, 一個神秘的少年來到了此地,
《末劍》的目標是讓玩家擊敗沿途的所有敵人, 同時還要保證自身的存活。 但是, 玩家不會直接地去控制角色——也就是說, 當玩家面對敵人的攻擊之時將會無能為力。 但是幸運的是, 玩家總共可以使用四種不同的類型的劍——輕劍, 輕劍氣, 重劍, 重劍氣——來對付敵軍。 而玩家只需要點擊螢幕即可發射出選定的劍種, 並且還可以自由地控制它們的位置或者飛行。 不過, 玩家需要能量才可以使用劍。 如果能量不足, 那就等待下一局吧。 不過, 你的敵人可不會等你哦~
2.兵者
兵者
英雄互娛
9.5
說到象棋, 是個中國人都知道, 它是我國深久長遠的歷史之間的產物。 許多國人在現實生活中也或多或少的瞭解象棋。 對於象棋當中的兵種, 數量最多, 最沒有存在感還是炮灰首選的棋子當然非“兵”莫屬。
《兵者》是一款由古老的象棋文化為基礎而創作的一款遊戲。 不過, 玩家不會將“運籌帷幄, 掌控千里”, 而是要去操控象棋中的炮灰, 也就是“兵”來對付強大的敵人。
遊戲總共有三十五關。 值得一提的是, 每一關的名字都是以三十六計當中的計謀的名字來命名的, 比如說美人計, 上屋抽梯, 欲擒故縱等, 關卡的內容也和它的名字相互照應。 看到這裡, 你也許會問:既然為三十六計, 那麼還有一計呢?
不要著急, 這缺失的一計叫做“空城計”, 它並不是一個特殊的關卡, 而是一個能夠讓玩家們腦洞大開的地方:也許棋盤上敵軍眾多, 但是只需擊殺近在眼前的主將, 便會奪得勝利。 在這裡, 玩家不僅可以遊玩其他玩家自行創作的關卡, 還可以自己動手,創建一個心儀的世界。
3.火柴人聯盟2
火柴人聯盟2
深圳市中順和盈科技有限公司
7.0
說起火柴人,《火柴人聯盟》這一款遊戲就必須得提出來一下。作為一款優秀的動作類遊戲,如今它也有了後續的作品——《火柴人聯盟2》。與一代不同的是,二代不僅添加了劇情模式,還會有更多的模式和新的內容供玩家體驗。
二代的畫風延續了一代的風格,不過與之不同的是二代的畫面表現要比一代好得多,同時色彩上也更加豐富,背景也不是一大片的黑色,細看之下還是能夠發現它們的不同之處。而音效的表現除了聲音太大,比較嘈雜之外,bgm和角色戰鬥時的怒吼做得是相當的讓玩家帶感,仿佛身臨其境,再加上敵人被擊殺時的飛濺的肢體,和擊殺最後一個敵人時的慢動作效果,你絕對不會懷疑這款遊戲的打擊感的。
與一代相比,二代還增加了許多的新模式,而最受玩家們喜愛的,自然是競技場的開發。競技場到目前為止分為兩種:一種是即時的pvp,玩家將會與真實的玩家對戰,另一種是挑戰排行榜上的其他玩家,但是是與系統操控的敵方對戰。無論是哪一種,只要玩家勝利,都會得到一種特殊的貨幣,它可以在競技商店裡換取各種各樣的道具。
除此之外,玩家也會在遊戲扮演“召喚師”這個角色,而不是在上一代裡連個面也不出。召喚師並不會直接出現在戰場之上,所以不用擔心他會遭到襲擊。召喚師可以裝備專用的裝備,但是需要玩家加入公會,再通過公會裡的“遠古遺跡”獲得。看來,選一個好的公會也是一個重要的任務呢。
4.loner
Loner
KunpoGames
9.6
探尋一個人的一生是怎樣的體驗?相信許多taper們已經在《去月球》裡體驗過了。不過,loner這款遊戲將會讓你又一次去探尋一名飛行員的一生,瞭解他為何要去追尋他一直以來夢寐以求的東西。玩家還會瞭解到他的過去,明白他為何要去追尋。
與其他的花裡胡哨的飛行類遊戲不同,loner的地圖十分簡單,四周都是黑暗,只有遠處的一絲亮光指引著玩家,地圖當中唯一的變化也就只有顏色的不同。而途中唯一一個困難就是要控制飛機穿過障礙,避免撞上牆壁,否則一切將會重新開始。
loner最大的亮點就是它的bgm了。幾乎所有的bgm都節奏舒緩,沒有什麼激烈或者帶感的地方,從頭到尾都只有平緩的音調充斥著玩家的旅程。如果說這款遊戲飛行類遊戲的話,那麼它的bgm就有可能會出賣它的本質了。
不僅如此,開發商還為loner增添了“禪模式”。在這裡,玩家無需擔心自己的飛機會撞上牆壁,因為這裡根本就沒有任何的障礙,有的只是那幾首輕音樂風格的bgm和在黑暗中飛行的飛機。沒錯,這是一個讓玩家享受bgm的模式。
5.九黎
九黎
杭州謙遊坊科技有限公司
8.4
《九黎》是一款與icey相同的一款2D動作類遊戲,遊戲以上古時期黃帝和蚩尤的戰爭為背景,構造了一位名叫“九黎”的女孩。而九黎將要直面諸多上古戰神,同時還要經歷背叛,欺騙等事件,逐步地解開九黎的身世之謎。
《九黎》的畫風可以說是在傳統中國畫的基礎上的一次較大的創作,無論是場景的刻畫還是人物的構造,線條都顯得蒼勁有力。而著色上雖然略顯粗糙,但是也有該有的樣子。放眼望去,如果沒有HUD的阻擋,這簡直就是一幅生動的中國畫。
而最為動作類遊戲,《九黎》的打擊感做得是相當的不錯,與icey有得一拼。光是一個普通攻擊,玩家就可以配合方向鍵來玩出不同的招式。如果手速夠快的話,玩家甚至可以將敵人先是挑到空中,再下斬到地面上。如果這些還不夠,那麼九黎小姐姐自帶的技能就可以登場了。
《九黎》的地圖雖然沒有icey那樣“自由”和值得探索的地方,但是它的構造卻是相當的不錯,不同地域的場景都有著自己的特點。而幾乎每一張地圖當中都有一個隱藏的地方,玩家如果找到了它們,將會獲得豐厚的獎勵。如果地面上有一個發白光的坑的話,那也是一樣的——只需要一個滑鏟就可以獲得。
6.活下去
活下去
成都黑騎士網路科技有限公司
9.2
《死亡日記》這款遊戲相信許多taper們都玩過吧?作為一款可以說是經典的生存類遊戲,其獨特的文本描述可以為玩家顯現出幾乎所有的狀態或者其他的東西。而《死亡日記》黑暗的畫風也是一個令玩家們感到印象深刻的地方。如今,《死亡日記2》早已上架,但是它的評價似乎並不是太好。但是不要擔心,《活下去》也許會符合你的心意。
如果你是《死亡日記》的老玩家的話,那麼當你遊玩《活下去》時也應該遊刃有餘。的確,《活下去》的玩法與《死亡日記》並無太大的差別,只有一些細節上的改變。如果說將這兩款遊戲不加標記地展示在一起的話,看著這熟悉的玩法和黑暗的畫風,再加上那個文字方塊,不知道的還以為是《死亡日記》的續作呢。
《活下去》總共有兩種模式:劇情模式和無盡生存模式。在劇情模式裡,玩家不僅需要收集各種各樣的補給品或者材料,還要去探索一些特殊的建築物,瞭解這座城市為何會變成喪屍的天堂。而玩家在這個過程中還要遇到一些選擇,這些選擇將會影響到劇情的發展。能不能達成一個皆大歡喜的結局,就得靠你的聰明才智了。
而在無盡模式裡,玩家或許就沒那麼幸運了,一切物資都要靠自己的搜索才能獲得,而可供玩家搜索的地方又不會直接在地圖上顯示出來。不過不要擔心,開發商給玩家賦予了一項黑科技——雷達搜索。只需要輕輕一按,附近的可搜索地點就會顯現一個哦~這在劇情模式裡也是同樣適用的呢!
7.聚爆
總部位於臺灣省的雷亞公司相信許多玩家都是略有耳聞甚至相當瞭解。一直以來,雷亞都是以音樂類遊戲為主,並且還在這一方面成就頗豐——《VOEZ蘭空》《古樹旋律》等都是雷亞的著作。不過,雷亞即使做起動作類遊戲來也是一點也不含糊。這不,《聚爆》就是一個最好的證明。
在二十二世紀,人類的家園——地球,被外星人侵佔。人類迫不得已,只能夠向外太空移民以便躲避亡種的危險。但是人類可不會善罷甘休,他們創造出了一種強大的精神控制機器人(與《環太平洋》類似),用來奪回自己的家園。
《聚爆》被定義為一款科幻題材的ARPG遊戲。在遊戲中,玩家將要控制一個有精神力控制的機器人,通過強大的戰鬥力和靈活的戰鬥技巧以及科技來消滅所有敵人。
除了在敵人的手中奪回地球之外,《聚爆》還為玩家們提供了另外一條劇情路線,在這一條獨立的路線裡,玩家將會控制第三個機器人,並瞭解到人類撤離地球之後的故事:原來,在人類撤離地球之後,還有一部分留存在南極,並通過“偽裝氣體”才得以避免外星人的攻擊,從此生存下來。
而《聚爆》的打擊感和畫面表現即使到現在也是數一數二的。無論是何種方面,聚爆的畫面表示依舊不俗,戰鬥時的技能特效則是直接可以亮瞎諸位的24K純鈦合金狗眼。而打擊感也不甘示弱,雖然玩家可以操作的機器人數量較少,但是設計卻是相當的精細,還可以為這些強大的武器“錦上添花”,增加裝備以增強它們的戰鬥力。
題外話:
每個玩家心裡都有幾款國產優質手遊,在這裡沒辦法一一舉例,譬如:崩3、icey手機版等。
歡迎大家跟帖補充哈
文 汐霜っ TapTap玩家
3.火柴人聯盟2
火柴人聯盟2
深圳市中順和盈科技有限公司
7.0
說起火柴人,《火柴人聯盟》這一款遊戲就必須得提出來一下。作為一款優秀的動作類遊戲,如今它也有了後續的作品——《火柴人聯盟2》。與一代不同的是,二代不僅添加了劇情模式,還會有更多的模式和新的內容供玩家體驗。
二代的畫風延續了一代的風格,不過與之不同的是二代的畫面表現要比一代好得多,同時色彩上也更加豐富,背景也不是一大片的黑色,細看之下還是能夠發現它們的不同之處。而音效的表現除了聲音太大,比較嘈雜之外,bgm和角色戰鬥時的怒吼做得是相當的讓玩家帶感,仿佛身臨其境,再加上敵人被擊殺時的飛濺的肢體,和擊殺最後一個敵人時的慢動作效果,你絕對不會懷疑這款遊戲的打擊感的。
與一代相比,二代還增加了許多的新模式,而最受玩家們喜愛的,自然是競技場的開發。競技場到目前為止分為兩種:一種是即時的pvp,玩家將會與真實的玩家對戰,另一種是挑戰排行榜上的其他玩家,但是是與系統操控的敵方對戰。無論是哪一種,只要玩家勝利,都會得到一種特殊的貨幣,它可以在競技商店裡換取各種各樣的道具。
除此之外,玩家也會在遊戲扮演“召喚師”這個角色,而不是在上一代裡連個面也不出。召喚師並不會直接出現在戰場之上,所以不用擔心他會遭到襲擊。召喚師可以裝備專用的裝備,但是需要玩家加入公會,再通過公會裡的“遠古遺跡”獲得。看來,選一個好的公會也是一個重要的任務呢。
4.loner
Loner
KunpoGames
9.6
探尋一個人的一生是怎樣的體驗?相信許多taper們已經在《去月球》裡體驗過了。不過,loner這款遊戲將會讓你又一次去探尋一名飛行員的一生,瞭解他為何要去追尋他一直以來夢寐以求的東西。玩家還會瞭解到他的過去,明白他為何要去追尋。
與其他的花裡胡哨的飛行類遊戲不同,loner的地圖十分簡單,四周都是黑暗,只有遠處的一絲亮光指引著玩家,地圖當中唯一的變化也就只有顏色的不同。而途中唯一一個困難就是要控制飛機穿過障礙,避免撞上牆壁,否則一切將會重新開始。
loner最大的亮點就是它的bgm了。幾乎所有的bgm都節奏舒緩,沒有什麼激烈或者帶感的地方,從頭到尾都只有平緩的音調充斥著玩家的旅程。如果說這款遊戲飛行類遊戲的話,那麼它的bgm就有可能會出賣它的本質了。
不僅如此,開發商還為loner增添了“禪模式”。在這裡,玩家無需擔心自己的飛機會撞上牆壁,因為這裡根本就沒有任何的障礙,有的只是那幾首輕音樂風格的bgm和在黑暗中飛行的飛機。沒錯,這是一個讓玩家享受bgm的模式。
5.九黎
九黎
杭州謙遊坊科技有限公司
8.4
《九黎》是一款與icey相同的一款2D動作類遊戲,遊戲以上古時期黃帝和蚩尤的戰爭為背景,構造了一位名叫“九黎”的女孩。而九黎將要直面諸多上古戰神,同時還要經歷背叛,欺騙等事件,逐步地解開九黎的身世之謎。
《九黎》的畫風可以說是在傳統中國畫的基礎上的一次較大的創作,無論是場景的刻畫還是人物的構造,線條都顯得蒼勁有力。而著色上雖然略顯粗糙,但是也有該有的樣子。放眼望去,如果沒有HUD的阻擋,這簡直就是一幅生動的中國畫。
而最為動作類遊戲,《九黎》的打擊感做得是相當的不錯,與icey有得一拼。光是一個普通攻擊,玩家就可以配合方向鍵來玩出不同的招式。如果手速夠快的話,玩家甚至可以將敵人先是挑到空中,再下斬到地面上。如果這些還不夠,那麼九黎小姐姐自帶的技能就可以登場了。
《九黎》的地圖雖然沒有icey那樣“自由”和值得探索的地方,但是它的構造卻是相當的不錯,不同地域的場景都有著自己的特點。而幾乎每一張地圖當中都有一個隱藏的地方,玩家如果找到了它們,將會獲得豐厚的獎勵。如果地面上有一個發白光的坑的話,那也是一樣的——只需要一個滑鏟就可以獲得。
6.活下去
活下去
成都黑騎士網路科技有限公司
9.2
《死亡日記》這款遊戲相信許多taper們都玩過吧?作為一款可以說是經典的生存類遊戲,其獨特的文本描述可以為玩家顯現出幾乎所有的狀態或者其他的東西。而《死亡日記》黑暗的畫風也是一個令玩家們感到印象深刻的地方。如今,《死亡日記2》早已上架,但是它的評價似乎並不是太好。但是不要擔心,《活下去》也許會符合你的心意。
如果你是《死亡日記》的老玩家的話,那麼當你遊玩《活下去》時也應該遊刃有餘。的確,《活下去》的玩法與《死亡日記》並無太大的差別,只有一些細節上的改變。如果說將這兩款遊戲不加標記地展示在一起的話,看著這熟悉的玩法和黑暗的畫風,再加上那個文字方塊,不知道的還以為是《死亡日記》的續作呢。
《活下去》總共有兩種模式:劇情模式和無盡生存模式。在劇情模式裡,玩家不僅需要收集各種各樣的補給品或者材料,還要去探索一些特殊的建築物,瞭解這座城市為何會變成喪屍的天堂。而玩家在這個過程中還要遇到一些選擇,這些選擇將會影響到劇情的發展。能不能達成一個皆大歡喜的結局,就得靠你的聰明才智了。
而在無盡模式裡,玩家或許就沒那麼幸運了,一切物資都要靠自己的搜索才能獲得,而可供玩家搜索的地方又不會直接在地圖上顯示出來。不過不要擔心,開發商給玩家賦予了一項黑科技——雷達搜索。只需要輕輕一按,附近的可搜索地點就會顯現一個哦~這在劇情模式裡也是同樣適用的呢!
7.聚爆
總部位於臺灣省的雷亞公司相信許多玩家都是略有耳聞甚至相當瞭解。一直以來,雷亞都是以音樂類遊戲為主,並且還在這一方面成就頗豐——《VOEZ蘭空》《古樹旋律》等都是雷亞的著作。不過,雷亞即使做起動作類遊戲來也是一點也不含糊。這不,《聚爆》就是一個最好的證明。
在二十二世紀,人類的家園——地球,被外星人侵佔。人類迫不得已,只能夠向外太空移民以便躲避亡種的危險。但是人類可不會善罷甘休,他們創造出了一種強大的精神控制機器人(與《環太平洋》類似),用來奪回自己的家園。
《聚爆》被定義為一款科幻題材的ARPG遊戲。在遊戲中,玩家將要控制一個有精神力控制的機器人,通過強大的戰鬥力和靈活的戰鬥技巧以及科技來消滅所有敵人。
除了在敵人的手中奪回地球之外,《聚爆》還為玩家們提供了另外一條劇情路線,在這一條獨立的路線裡,玩家將會控制第三個機器人,並瞭解到人類撤離地球之後的故事:原來,在人類撤離地球之後,還有一部分留存在南極,並通過“偽裝氣體”才得以避免外星人的攻擊,從此生存下來。
而《聚爆》的打擊感和畫面表現即使到現在也是數一數二的。無論是何種方面,聚爆的畫面表示依舊不俗,戰鬥時的技能特效則是直接可以亮瞎諸位的24K純鈦合金狗眼。而打擊感也不甘示弱,雖然玩家可以操作的機器人數量較少,但是設計卻是相當的精細,還可以為這些強大的武器“錦上添花”,增加裝備以增強它們的戰鬥力。
題外話:
每個玩家心裡都有幾款國產優質手遊,在這裡沒辦法一一舉例,譬如:崩3、icey手機版等。
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文 汐霜っ TapTap玩家