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如何才能具備創造世界的能力?

才華橫溢研究院

認知世界的本質·發掘自己的內心·活出自己的光彩

(1)認知世界的本質

現在的世界主要由三個平行世界完成運行

真實的物質世界

比特的資訊世界

虛擬的遊戲世界

真實世界

處在真實的物質的世界裡面, 我們所需要思考的問題是自己的衣食住行的問題, 只要一個個體可以在任何的地方解決自己的藝術助興的問題, 他就可以在任何的地方生存下來, 一個人只有生存下來之後, 才可以談不一樣的未來。

比特世界

同時當一個人在真實的世界裡面生存下來之後, 我們所需要思考的問題就在於如何更好的度過我們的時間, 我們已經花費自己的世界獲得了生存的貨幣的資本, 接下裡的世界裡面, 我們就有大量的時間需要去完成消耗, 如何更好的消耗我們的時間, 就成為了一項商業的活動, 所以在這個時候, 開始有大量的人開始從事資料的生產,

通過產生各種資訊的資訊來消耗個體的時間, 而真正想要賺錢的個體一定不是在這個資料中消耗自己的時間, 而是花費自己的時間在打造資料, 通過打造出來的資料完成別人的時間的消耗, 獲取海量的粉絲的過程匯總, 獲取個人的影響力, 當個人的影響力的維度足夠大的時候, 就可以通過提供自己的價值, 在單位時間完成產品變現, 也可以通過廣告的價值完成貨幣價值的變現。

遊戲世界

當一個人不在比特的世界裡面查看資料的時候, 他就會進入到完全的虛擬的遊戲的世界, 在這個平行的世界裡面, 也同樣有他的精神寄託, 在這個平行的世界裡面, 有他的兄弟, 有他的敵人,

有他的朋友, 有他的愛人, 這些就構成了他自己的整個維度的世界, 所以在這個過程匯總, 我們其實也可以理解為什麼有大量的屌絲群體會在遊戲的世界裡面不可以自拔, 其中的關鍵就在於遊戲的世界裡面, 讓他可以更好的獲得在真實社會中不可以獲得的精神體驗和成就感, 所以在這個時候, 才會有大量的普通人沉迷在遊戲的世界裡面不可自拔。

如果我們想要真正的賺錢, 就需要研究真實社會的本質的屬性, 只有研究透徹了真實社會的本質的屬性, 才可以更好的在這個世界裡面完成我們想要的貨幣的積累, 積累貨幣不是我們的主要的目的, 而僅僅是為了更好的實現自己的想法的一種工具, 我們需要通過貨幣的工具倆幫助自己實現自己的想法,

從而更好的幫助自己成為這個世界上不一樣的個體。

貨幣不是人生追求的全部的, 但是在前期貨幣就是一個人的全部。

(2)發掘自己的內心

我們每一個人都可以在真實的世界、比特的世界、虛擬的世界裡面找到自己的位置, 如果想要更好的跳出自己的思維的局限, 我們就需要跳出自己的思維的局限, 從三個世界的外部來看世界, 從而更好的幫助自己梳理整個世界的維度體系, 當局者迷的關鍵就在於自己始終是其中遊戲的玩偶, 而沒有跳出這個遊戲, 從一個玩遊戲的角度來看自己的人生的遊戲, 所以我們才不可以更好的通過玩遊戲者的角度來看我們所處的環境,

從而不可以更好的掌握我們自己的生命的遊戲。

真實世界

在真實的世界裡面, 既然衣食住行決定了貨幣的來源, 我們就不能僅僅成為一個衣食住行的消耗者, 而是需要成為提供衣食住行的個體, 通過提供衣食住行的個體, 從而可以跳出自己在真實環境中需要完成衣食住行消耗的被動局面, 從而可以通過提供方, 來幫助自己完成貨幣的積累, 而是依靠使用衣食住行而完成貨幣的消耗。

比特世界

針對於比特的世界也是如此, 如果你在比特的世界裡面沒有創造資料, 而僅僅是作為一個資料的使用者, 你也一樣不可以完成貨幣的交換, 真正的可以完成貨幣交換的個體, 一定不是在使用各種資料, 而是使用自己的時間完成比特資料的創造, 只有使用比特完成資料創造的個體,才可以在這個世界裡面獲取利益。而在比特的這個世界裡面,我們還需要知道的一個關鍵要素就在於一個人的資料打造的再好都不如搭建通道的個體,一個幫助你完成通道搭建的個體,才是在比特世界裡面真正獲取利益的個體,資料需要被使用才具備價值,如果不可以被使用,不可以被看到,我們再好的資料其實都沒有太大的價值可言。

遊戲世界

針對於虛擬的遊戲的世界也是如此,在遊戲的世界裡面,我們只有打造出有價值的遊戲,也就是打造出不一樣的平行的世界,才可以在這個領域裡面完成立足,一個僅僅依靠玩遊戲的個體其實難以成為這個世界的強者,只有打造平行世界的個體,才可以完成貨幣的個體。

針對於以上的三個世界裡面,你都可以成為時間的消耗者和時間的創造者,你的選擇決定了你的時間是不是可以完成貨幣的交換。

(3)活出自己的光彩

認知世界

每一個人的世界都可以在真實世界、比特世界、虛擬世界完成跳動,在這三個維度的世界裡面,想要真正的玩的久,就需要站在這三個世界的背後來思考世界,而不僅僅是沉迷於這三個世界,只有這樣才可以真正的學會掌握這個世界的運行的法則。

掌控世界

學會開始掌控真實世界的遊戲規則,學會掌握比特世界的遊戲規則,學會掌握平行世界的遊戲規則,從而更好的利用規則來説明自己個更好的完成時間的選擇, 也更好的在這三個維度的體系裡面重新構建規則,從而説明我們更好的認清這個不一樣的世界。

創造世界

當我們對於世界的發展,當我們對於歷史的發展,當我們對於時間的發展,都有了一個更加清晰的認知之後,我們就可以成為我們想要成為的不一樣的個體。

肖威 人才研習社創辦人

全棧工程師,天使投資人;

才華橫溢科技(北京)有限責任公司 董事局主席

只有使用比特完成資料創造的個體,才可以在這個世界裡面獲取利益。而在比特的這個世界裡面,我們還需要知道的一個關鍵要素就在於一個人的資料打造的再好都不如搭建通道的個體,一個幫助你完成通道搭建的個體,才是在比特世界裡面真正獲取利益的個體,資料需要被使用才具備價值,如果不可以被使用,不可以被看到,我們再好的資料其實都沒有太大的價值可言。

遊戲世界

針對於虛擬的遊戲的世界也是如此,在遊戲的世界裡面,我們只有打造出有價值的遊戲,也就是打造出不一樣的平行的世界,才可以在這個領域裡面完成立足,一個僅僅依靠玩遊戲的個體其實難以成為這個世界的強者,只有打造平行世界的個體,才可以完成貨幣的個體。

針對於以上的三個世界裡面,你都可以成為時間的消耗者和時間的創造者,你的選擇決定了你的時間是不是可以完成貨幣的交換。

(3)活出自己的光彩

認知世界

每一個人的世界都可以在真實世界、比特世界、虛擬世界完成跳動,在這三個維度的世界裡面,想要真正的玩的久,就需要站在這三個世界的背後來思考世界,而不僅僅是沉迷於這三個世界,只有這樣才可以真正的學會掌握這個世界的運行的法則。

掌控世界

學會開始掌控真實世界的遊戲規則,學會掌握比特世界的遊戲規則,學會掌握平行世界的遊戲規則,從而更好的利用規則來説明自己個更好的完成時間的選擇, 也更好的在這三個維度的體系裡面重新構建規則,從而説明我們更好的認清這個不一樣的世界。

創造世界

當我們對於世界的發展,當我們對於歷史的發展,當我們對於時間的發展,都有了一個更加清晰的認知之後,我們就可以成為我們想要成為的不一樣的個體。

肖威 人才研習社創辦人

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才華橫溢科技(北京)有限責任公司 董事局主席

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