國內遊戲市場的特徵規律是, 當出現一款熱門遊戲時候, 馬上會出來更多款與之相似的遊戲。 各遊戲的跟風之作越來越多, 尤其是MOBA類型的更是氾濫, 而吃雞遊戲也難逃被跟風的命運。
MOBA類型的手遊, 當屬現在的《王者榮耀》最具代表性。 《王者榮耀》的誕生, 無疑是符合天時地利人和的條件的, 官方很順利地打造了一款現象級手遊。 為什麼《王者榮耀》這麼火熱呢?我們可以從這幾方面來分析一下。 首先, 它的遊戲節奏非常不錯, 很適合玩家在時間上的需求。 作為一款手遊, 其所把握的10到15分鐘的節奏, 時間剛剛好。
同屬MOBA手游, 《英雄團》就沒有《王者榮耀》那麼幸運了。 這款遊戲比《王者榮耀》推出的時間要早, 但是很少有人知道它。 按理說, 《英雄團》推出的時間更早, 應該會比《王者》有時間優勢的。 說實話這款遊戲做的也不錯, 畫面風格走的更接近於《Dota》風格。 但是因為在英雄上、遊戲模式上以及遊戲體驗上出現不足, 所以就造成了如今的局面。
再來看端遊方面, 最火熱的MOBA端遊應該就是LOL了。 LOL在2012年時候全面火起來了, 到現在已然成長為一款全球化的遊戲了。 到現在為止, LOL不僅僅擁有LPL、LCK、LMS、北美和歐洲五大常規賽區, 越來越多的小賽區也加入了, 比如日本賽區、土耳其賽區等等。 同樣, LOL也保持了在規律時間內推出新英雄以及新皮膚, 內容上是越來越豐富了。 並且現在LOL的各大賽區都擁有自己的賽事, 而官方舉辦的賽事也有很多, 包括S系列賽、MSI季中賽、全明星賽以及洲際賽等等。 《英雄聯盟》的成功, 又將MOBA遊戲推向一個高潮。
《夢三國》在2009年發行, 比LOL時間都早, 也是一款MOBA端遊。 看名字就知道這款遊戲的背景故事是三國時代, 但遊戲玩法大家都應該訥訥感懂, 畢竟也是MOBA遊戲。 不過到現在, 《夢三國》也不是很火。 使者也玩過幾局遊戲, 英雄都挺多的, 但是玩起來有種雜亂的感覺。 尤其是在操作方面, 感覺不是很流暢, 畫面看起來也不是太過於舒服。 所以, 這也可能就是它比LOL發行晚,
MOBA遊戲不僅僅上上面提到的這幾款, 還有很多, 比如今年推出的《小米超神》, 都是換湯不換藥, 所以到現在人氣也不是很高。 而現在吃雞遊戲火熱, 像《絕地求生》和《荒野行動》等等, 目前都擁有很高的人氣。 不過, 估計以後還會有更多的吃雞會被推出來吧。
有不少公司借鑒時下火熱的成熟類產品,進行跟風之作。但是如今遊戲的更新換代也是很快的,如果一味的跟風不僅會造成該類型遊戲的氾濫,同時自己也得不到長遠發展。與其這樣,還不如加大研發力度,推出具有特色的獨特遊戲產品。
此文章為yo遊戲使者(入駐一點號的媒體名稱)原創,特此聲明!
有不少公司借鑒時下火熱的成熟類產品,進行跟風之作。但是如今遊戲的更新換代也是很快的,如果一味的跟風不僅會造成該類型遊戲的氾濫,同時自己也得不到長遠發展。與其這樣,還不如加大研發力度,推出具有特色的獨特遊戲產品。
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