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MOBA遊戲火熱,LOL和《王者榮耀》立於不敗之地,原因在這裡

國內遊戲市場的特徵規律是, 當出現一款熱門遊戲時候, 馬上會出來更多款與之相似的遊戲。 各遊戲的跟風之作越來越多, 尤其是MOBA類型的更是氾濫, 而吃雞遊戲也難逃被跟風的命運。

MOBA類型的手遊, 當屬現在的《王者榮耀》最具代表性。 《王者榮耀》的誕生, 無疑是符合天時地利人和的條件的, 官方很順利地打造了一款現象級手遊。 為什麼《王者榮耀》這麼火熱呢?我們可以從這幾方面來分析一下。 首先, 它的遊戲節奏非常不錯, 很適合玩家在時間上的需求。 作為一款手遊, 其所把握的10到15分鐘的節奏, 時間剛剛好。

另外, 操作手感上屬上乘。 《王者榮耀》目前有三技能和四技能的英雄, 加上可以調節靈敏的輪盤模式, 使玩家操作更加簡單方便易上手。 最後, 當屬《王者榮耀》自身的內容越來越豐富, 無論是新英雄還是新皮膚, 官方在推出速度的時間上都把握的很到位。

同屬MOBA手游, 《英雄團》就沒有《王者榮耀》那麼幸運了。 這款遊戲比《王者榮耀》推出的時間要早, 但是很少有人知道它。 按理說, 《英雄團》推出的時間更早, 應該會比《王者》有時間優勢的。 說實話這款遊戲做的也不錯, 畫面風格走的更接近於《Dota》風格。 但是因為在英雄上、遊戲模式上以及遊戲體驗上出現不足, 所以就造成了如今的局面。

再來看端遊方面, 最火熱的MOBA端遊應該就是LOL了。 LOL在2012年時候全面火起來了, 到現在已然成長為一款全球化的遊戲了。 到現在為止, LOL不僅僅擁有LPL、LCK、LMS、北美和歐洲五大常規賽區, 越來越多的小賽區也加入了, 比如日本賽區、土耳其賽區等等。 同樣, LOL也保持了在規律時間內推出新英雄以及新皮膚, 內容上是越來越豐富了。 並且現在LOL的各大賽區都擁有自己的賽事, 而官方舉辦的賽事也有很多, 包括S系列賽、MSI季中賽、全明星賽以及洲際賽等等。 《英雄聯盟》的成功, 又將MOBA遊戲推向一個高潮。

《夢三國》在2009年發行, 比LOL時間都早, 也是一款MOBA端遊。 看名字就知道這款遊戲的背景故事是三國時代, 但遊戲玩法大家都應該訥訥感懂, 畢竟也是MOBA遊戲。 不過到現在, 《夢三國》也不是很火。 使者也玩過幾局遊戲, 英雄都挺多的, 但是玩起來有種雜亂的感覺。 尤其是在操作方面, 感覺不是很流暢, 畫面看起來也不是太過於舒服。 所以, 這也可能就是它比LOL發行晚,

但是不如LOL火的原因吧。

MOBA遊戲不僅僅上上面提到的這幾款, 還有很多, 比如今年推出的《小米超神》, 都是換湯不換藥, 所以到現在人氣也不是很高。 而現在吃雞遊戲火熱, 像《絕地求生》和《荒野行動》等等, 目前都擁有很高的人氣。 不過, 估計以後還會有更多的吃雞會被推出來吧。

有不少公司借鑒時下火熱的成熟類產品,進行跟風之作。但是如今遊戲的更新換代也是很快的,如果一味的跟風不僅會造成該類型遊戲的氾濫,同時自己也得不到長遠發展。與其這樣,還不如加大研發力度,推出具有特色的獨特遊戲產品。

此文章為yo遊戲使者(入駐一點號的媒體名稱)原創,特此聲明!

有不少公司借鑒時下火熱的成熟類產品,進行跟風之作。但是如今遊戲的更新換代也是很快的,如果一味的跟風不僅會造成該類型遊戲的氾濫,同時自己也得不到長遠發展。與其這樣,還不如加大研發力度,推出具有特色的獨特遊戲產品。

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