12月28日下午, 微信正式宣佈小遊戲上線, 用戶只需要將微信更新到最新版本後可以進入, 雖然以官方的宣傳口徑來說, 這是微信小遊戲, 但是實際上真正刺激到的是H5遊戲這個市場, 這代表著H5遊戲正式登上了微信這個大秀場。
微信更新後登錄介面即可看見整個螢幕的導語“玩一個小遊戲才是正經事”, 可見微信對於小遊戲的看重。
| 多種進入方式 暫無獨立入口
現在, 除了更新後的導語介面可以進入遊戲(僅第一次顯示), 正常的微信介面入口也有多種方法可以進入小遊戲, 不過入口位置相對隱蔽。
1.通過點擊微信介面:發現——遊戲——我的小遊戲, 可進入小遊戲介面。
2.在發現的小程式入口中直接搜索小遊戲名稱, 或者搜索“微信小遊戲”也可查看或進入小遊戲。
3.玩過的小遊戲可通過在聊天主頁介面, 通過下拉頁面進行進入。
目前微信小遊戲的入口有多個, 但是暫時在iOS版本中還沒有獨立的入口。 不過目前得到的小道消息是, 未來將會在“發現”中添加“小遊戲”的獨立入口, 也就是說明小遊戲在未來將會和小程式有著同級待遇。
| 16款不同類型小遊戲 棋牌近一半
目前微信小遊戲一共上線了16款, 包含了找茬、音樂、棋牌、策略塔防、消除、對戰以及其他類型的休閒小遊戲。
騰訊官方微信公眾號推薦的小遊戲“跳一跳”則是利用了極簡畫風和簡單操作的一款魔性休閒小遊戲, 受到了不少關注。 上手體驗後, 微信小遊戲的輕便操作確實有著非常不錯的遊戲體驗, 無需安裝、即點即玩, 可以為手機騰出不少的記憶體空間和安裝時間。
不過有趣的是, H5遊戲市場的流水主力——傳奇掛機類的遊戲類型並沒有出現在首發陣容裡面, 這也說明小遊戲開啟的生態模式與傳統的H5遊戲市場有著一定的區別, 這也與我們前幾日發過的《2018, 被遺忘的H5遊戲會在騰訊的開放擁抱中迎來巨變嗎?》一文中的觀點一致:
綜合目前騰訊已經對H5遊戲開放的幾大QQ平臺進行分析,
H5遊戲行業領軍企業蝴蝶互動CEO淩海也曾在8月份的“2017第六屆iWeb峰會·北京站”上也曾發表了主題為“H5遊戲, 因社交而變(便)”的演講, 他談到在當前H5遊戲精品化的必然趨勢之下, 社交化的加強, 是未來精品H5遊戲的一個必備要素。 社交化並不意味著改變遊戲現有核心玩法, 而應該通過強化社交關係, 提高玩家對遊戲的黏著度, 藉此來拉動遊戲各方面資料的進一步提升。 做好社交化功能, 是H5遊戲精品化的重要一步。
所以想要吃微信小遊戲紅利的開發團隊一定切記, 重社交、大IP、精品化!
| H5遊戲新時代的開啟?
騰訊擁有著中國最頂端的兩大社交平臺——微信和QQ,兩者對於H5遊戲的重要性都是不言而喻的。
平臺之一QQ在此前已於移動QQ的遊戲中心上線了秒玩專區,裡面就包含了今日微信小遊戲的部分遊戲。
微信今日上線小遊戲,則可以說意味著H5遊戲行業迎來了全面進軍的時候。兩大社交平臺的入局,加速了H5遊戲的生態壞境塑造,也為H5遊戲的發展提供了更多際遇和空間。
騰訊還於官方公眾號上對小遊戲的發展進行了解答,要點如下:
1.小遊戲目前只有安卓端支持少量遊戲商品內購,IOS端暫不支援。
2.小遊戲鼓勵開發者來進行小遊戲開發,目前已開放提供小遊戲開發文檔和工具(微信公眾平臺官網可獲取)。開放註冊後開發者可以進行註冊和提交小遊戲。
▼小遊戲開發“快速上手介面”
騰訊提供文檔和工具鼓勵開發者進行小遊戲開發,這也意味著騰訊對此抱有一個絕對開放的態度,更希望為微信小遊戲打造一個多元化、風格有變的開放平臺,進一步成為一個巨大的流量轉換紐帶。當微信將小遊戲獨立入口開放之後,可以想像,那時候能帶來的引流效果還將更強,有著9.8億的月活躍用戶的微信,所擁有的潛力是難以想像的,屆時,H5遊戲市場將會有著更大的想像空間。
當然,話又說回來,正如我們前面所說,在H5遊戲行業裡面最賺錢的傳奇掛機類產品目前並沒有在小遊戲中看到,這種題材的遊戲對於開發者來說是H5遊戲的必爭之地,目前在微信小遊戲和QQ秒玩板塊中,還是空白。那麼騰訊對此是否持有絕對的否定態度呢?個人認為這是一個未知之數,因為該遊戲類型目前最大的缺陷並非是在玩法上面,所以未來的發展值得讓人深思。
在快節奏的現代社會,遊戲的輕便對於玩家越來越重要,因此早有業內人士認為,H5遊戲良性發展後,將成為手遊市場的下一塊大蛋糕。今日微信上線小遊戲,將H5遊戲正式搬上微信平臺,與QQ共同形成互聯網最大的社交包圍圈。這,也許將成為H5遊戲開啟新時代的開始。
重社交、大IP、精品化!| H5遊戲新時代的開啟?
騰訊擁有著中國最頂端的兩大社交平臺——微信和QQ,兩者對於H5遊戲的重要性都是不言而喻的。
平臺之一QQ在此前已於移動QQ的遊戲中心上線了秒玩專區,裡面就包含了今日微信小遊戲的部分遊戲。
微信今日上線小遊戲,則可以說意味著H5遊戲行業迎來了全面進軍的時候。兩大社交平臺的入局,加速了H5遊戲的生態壞境塑造,也為H5遊戲的發展提供了更多際遇和空間。
騰訊還於官方公眾號上對小遊戲的發展進行了解答,要點如下:
1.小遊戲目前只有安卓端支持少量遊戲商品內購,IOS端暫不支援。
2.小遊戲鼓勵開發者來進行小遊戲開發,目前已開放提供小遊戲開發文檔和工具(微信公眾平臺官網可獲取)。開放註冊後開發者可以進行註冊和提交小遊戲。
▼小遊戲開發“快速上手介面”
騰訊提供文檔和工具鼓勵開發者進行小遊戲開發,這也意味著騰訊對此抱有一個絕對開放的態度,更希望為微信小遊戲打造一個多元化、風格有變的開放平臺,進一步成為一個巨大的流量轉換紐帶。當微信將小遊戲獨立入口開放之後,可以想像,那時候能帶來的引流效果還將更強,有著9.8億的月活躍用戶的微信,所擁有的潛力是難以想像的,屆時,H5遊戲市場將會有著更大的想像空間。
當然,話又說回來,正如我們前面所說,在H5遊戲行業裡面最賺錢的傳奇掛機類產品目前並沒有在小遊戲中看到,這種題材的遊戲對於開發者來說是H5遊戲的必爭之地,目前在微信小遊戲和QQ秒玩板塊中,還是空白。那麼騰訊對此是否持有絕對的否定態度呢?個人認為這是一個未知之數,因為該遊戲類型目前最大的缺陷並非是在玩法上面,所以未來的發展值得讓人深思。
在快節奏的現代社會,遊戲的輕便對於玩家越來越重要,因此早有業內人士認為,H5遊戲良性發展後,將成為手遊市場的下一塊大蛋糕。今日微信上線小遊戲,將H5遊戲正式搬上微信平臺,與QQ共同形成互聯網最大的社交包圍圈。這,也許將成為H5遊戲開啟新時代的開始。