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為何外掛屢禁不止?你知道做外掛有多賺錢嗎!

神仙打架, 凡人遭殃, 但凡FPS類遊戲, 就難免遭受外掛的入侵。 一旦遭遇手持外掛的神仙們, 再好的操作也無濟於事, 超級瞄準已經部署!

就連是國內吃雞第一人韋神, 在真正的神仙面前, 也只是一介凡人。 在談到外掛時說“高分段的掛就很難殺了。 開了透視可以看到你的一舉一動, 而且壓槍也很完美, 我們手動的自然是不能相媲美的, 理論上來說他們是完美的、無敵的存在。 ”

騰訊在宣佈代理《絕地求生》國服後, 做的第一件事就是打擊外掛。 線上增加反外掛機制, 線下與警方合作, 杜絕外掛製作與傳播。 不久前, 包括“望月”“神兵”在內的多個外掛團隊接連被搗破, 真的很有力度。

外掛作者為何要冒著牢獄之災的風險繼續製作外掛呢?俗話說有需求就有市場, 全球3000萬的銷量, 保守估計玩家數量也有1500萬。 一個最低端的透視、自動瞄準、變速外掛, 要價120-150元每天, 算一算只有30個普通用戶的話, 月入10萬也輕輕鬆松啊。

最早期各種遊戲的外掛大多還是免費提供下載, 功能較全面的也是幾十塊錢就能買到。 看來隨著遊戲人數的增加, 外掛價格漲得比房價還快!

要知道, 《絕地求生》遊戲本體也就買斷價98大元而已, 外掛一天的消費就輕易就超越了遊戲。 不夠想一想, 用外掛也許一天吃雞的次數比正常情況下一個月吃雞次數都要多, 也就不難理解為什麼這麼多人願意為外掛付費了。 如果是遊戲主播, 用特別定製版外掛, 還可以在觀眾無法察覺的情況下“提高自身技術”,

進而提升自己的名氣。

外掛具體有多賺錢呢?根據北青報記者調查過去七年間網路遊戲外掛案件的相關判決, 就可以發現水真的很深!

像《DNF》那樣銷售管道層層分包, 不斷發展下線, 產生了複雜的銷售網路。 最上游的銷售通過收取“版權費”和“使用費”,

將1000多個外掛程式以200萬的價格賣給下線;隨後下線又將799個外掛再次專賣給下下線, 又賺了200萬元。 接著, 下下線的人又轉賣給下下下線……經過層層遞減, 銷售鏈最底層的人依然有利可圖。

有些外掛還會找外國人發展下線, 像曾經風靡一時的《劍靈》, 其外掛製造者還找了朝鮮人和日本人參與銷售,周卡25元一張,月卡100元一張,短短半年時間,就賺取了141萬元的利潤。

除了端遊以外,頁游和手遊同樣有著巨大的需求。早幾年QQ農場中,外掛製造者類比滑鼠點擊功能,製作出達到“種菜”“偷菜”“收菜”的一體化外掛,最後獲得了211萬元的利潤,甚至超越了《征途2》“推土機”外掛獲利的180萬元。

別以為只有熱門遊戲才有外掛,你一定想不到,光是《三國群英傳OL》一款外掛六年的收益就達到了760多萬。網上傳聞外掛開發者月入百萬,下線也能月入兩三萬,現在看來,還真不是隨便胡扯的。

《絕地求生》全球大熱,在進入中國的同時也迎來了最大的考驗。利用玩家爭強好勝的心理,外掛猖獗的情況相比十年前可說是有過之而無不及。

不過遊戲終究是社會的縮影,也是人的縮影,一款遊戲產品的成功,除了本身的品質、運營的手段、遊戲環境的維護以外,要杜絕外掛,還要從玩家的自律做起。

其外掛製造者還找了朝鮮人和日本人參與銷售,周卡25元一張,月卡100元一張,短短半年時間,就賺取了141萬元的利潤。

除了端遊以外,頁游和手遊同樣有著巨大的需求。早幾年QQ農場中,外掛製造者類比滑鼠點擊功能,製作出達到“種菜”“偷菜”“收菜”的一體化外掛,最後獲得了211萬元的利潤,甚至超越了《征途2》“推土機”外掛獲利的180萬元。

別以為只有熱門遊戲才有外掛,你一定想不到,光是《三國群英傳OL》一款外掛六年的收益就達到了760多萬。網上傳聞外掛開發者月入百萬,下線也能月入兩三萬,現在看來,還真不是隨便胡扯的。

《絕地求生》全球大熱,在進入中國的同時也迎來了最大的考驗。利用玩家爭強好勝的心理,外掛猖獗的情況相比十年前可說是有過之而無不及。

不過遊戲終究是社會的縮影,也是人的縮影,一款遊戲產品的成功,除了本身的品質、運營的手段、遊戲環境的維護以外,要杜絕外掛,還要從玩家的自律做起。

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