作為《陰陽師》的IP餘熱作品, 不管玩家們態度是什麼, 《決戰平安京》的上線總算是提上了日程。
當《陰陽師》的熱潮逐漸褪去, 作為曾今風靡一時的“大師”, 《陰陽師》總算是體現了網易的高水準, 精緻美麗的場景, 有趣生動的人物, 以及特色的遊戲模式, 打造了這款手遊“黑馬”。
特別是《陰陽師》最為核心的京都韻味, 在網易的匠心打造下, 深深的浸潤在遊戲的每一處細節內。 雖然, 因為商業化的考慮, 網易最終操之過急, 加快了《陰陽師》的遊戲生命進程。 但總歸還是有玩家願意去期待依靠《陰陽師》IP打造的MOBA手游——《決戰平安京》。
然而, 真心總是換傷心。
不談《決戰平安京》的品質如何, 最起碼的一點, 我們的京都韻味, 丟了。
什麼是“平安京”?
那是日本京都的古稱, 是和風文化的彙聚地, 是一種特別的美。 我們所期待的, 能夠在裡面縱情奮戰的, 應該是這樣的地方——
但現實總是太殘忍, 進入《決戰平安京》, 我看到的是這樣的地方:
首先, 我們最想問的是我們的“平安京”去哪了, 我們所鍾愛的那濃郁的和風古城, 難道就在這樣的丟失了嗎?
如果只是這樣的移植, 那如何可以稱之為《陰陽師》的IP續作, 難道網易真的就是以這樣的一個“噱頭”來敷衍我們玩家嗎?
很不願意去相信這一點, 但是我們似乎找不到理由來解釋這樣毫無還原度的地圖。
同時, 看著這樣的地圖, 我實在是忍不住回想起另外一款“王者”級的MOBA手遊。
(王者榮耀)
我很知道, 《決戰平安京》我們究竟是來到了“平安京”還是“王者峽谷。 ”
統一色系的主色調, 類似的河道與草叢, 連熟悉的圍牆都如此相似, 這真的是《陰陽師》的IP作品嗎?
再看看地圖上的細節設置, 這是MOBA遊戲製作的精髓之一, 每一個隱身的草叢, 每一處棲息的野點, 都是經過精密的計算與長期的調整最終決定下來, 而《決戰平安京》如此迅猛的製作速度的原因, 竟然就是這麼簡單的模仿。 這樣的“平安京”根本就不足以稱之為“平安京”。
我只能說, 對不起~我一定是走錯片場了。