誠如騰訊副總裁姚曉光所說, “作為一款社會現象級遊戲, 《王者榮耀》已經成為一種新的社交方式”。 上到99下到剛會走, 《王者榮耀》的用戶群體覆蓋了男女老少各個階群。 作為了當下中國最火爆的一款手遊, 打“王者榮耀”成為當前眾多人的娛樂方式, 如今《王者榮耀》已成為家喻戶曉的國民遊戲。
《王者榮耀》, 正如它的名字一樣, 做到了MOBA手游品類的王者。 “藍爸爸紅爸爸”“打野推塔帶兵線”成為了手游愛好者的社交暗號, 一句“一起開黑”就能讓各地各界的朋友齊聚線上。 作為一款競技類遊戲, “開黑”勢必是玩家必不可少的需求。 擁有QQ、微信兩款中國最大社交工具作為後盾的《王者榮耀》, 讓玩家免去“哪些好友玩”、“加遊戲好友”、“詢問是否線上”等一系列繁瑣的步驟, 簡單一點“邀請”, 開黑的訴求就實現了。
《王者榮耀》的設計和開發彌補了很多以往手遊所存在的不足, 相比之下, 它遊戲節奏較為緊湊, 整個畫面更為流暢, 同時還避免了FPS等類型遊戲操作過於單一化的缺陷, 新加了遊戲杠杆。 可以說, 王者榮耀獨具創新的角色設定, 富有設計感的遊戲介面和緊張刺激的關卡任務是它能吸引龐大客戶群的主要原因。
根據官方統計, 超過54%的《王者榮耀》玩家都是萌妹子, 也就是說女性玩家占比超過男性玩家。 而在這些女性玩家裡, 又以女大學生居多, 可以說正是這些屢屢被人稱為“坑隊友”的女大學生撐起了王者榮耀的基本市場。
有別于傳統遊戲, 《王者榮耀》相對公平的遊戲設計吸引了無數玩家, 但真正留住用戶的卻是滾雪球般的社交網路。 《王者榮耀》的登錄方式有QQ和微信登錄, 玩家可以任意選擇一種方式並與通訊錄中的好友進行匹配, 在組合作戰的過程中大家可以進行交流。 除了熟人之外, 陌生人也可通過系統匹配成隊,
遊戲裡, 有人拉攏戰隊, 組建CP、閨密等關係;遊戲外, 有人因此收穫愛情。 帶妹子一起雙排和兄弟基友一起開黑, 這期間的樂趣無窮, 不管是逆風翻盤還是順風虐菜, 只要是和朋友同學兄弟閨蜜一起開黑, 這期間都是無比的快樂, 因為開黑屬性很明顯, 所以大部分玩家都因為遊戲改變了自己的生活, 擴展了社交圈子, 認識了新朋友!時至今日, 《王者榮耀》早已不僅是一款遊戲, 而被看作一種新的社交方式。