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一開始我們想做中國的卡普空,未來我要當中國獨立遊戲界的周星馳

2017年8月的最後一天, 當原辦公室的最後一個物件被搬離後, 任意門遊戲, 這個由王妙一組建, 並在她領導之下做出《WILL:美好世界》這款遊戲的團隊就此解散。

差不多一年前, 觸樂第一次拜訪了王妙一與任意門遊戲。 那時正是北京最冷的時候, 團隊成員們在一間被描述為“寒酸”的工作室裡開發著那款文字解謎遊戲——《美好世界》。 在《美好世界》裡, 玩家扮演一位能夠改變因果的神明, 通過更改凡人信件中句子的順序來改變他們的命運, 最終讓遊戲裡的所有人找到自己的“美好世界”。

《美好世界》發售至今已經超過半年,

在Steam上, 《美好世界》售價60元, 2000多條評價中有95%為好評, 遊戲整體評價為“好評如潮”。 作為一款小眾類型的遊戲, 《美好世界》不僅讓王妙一和她的團隊回了本, 還確確實實賺到了錢。

在Steam上的《美好世界》

時過境遷, 王妙一現在搬到了北京東邊的一棟居民樓裡。

新基地不像之前那麼寒酸, 房間裡的暖氣很足, 生活用品也齊全。 不同的是, 人少了。 門口的右側有一個長條形的桌子, 5台電腦擺在桌上, 但僅有最靠裡的2台處於開機狀態, 其中台電腦顯示著《美好世界》的英文UI介面。 鍵盤旁散亂著各種書籍與檔, 既有關於遊戲製作的, 也有關於程式編寫的, 一本敞開的漫畫分鏡教程被擺放在鍵盤中間。

客廳中央有一台巨大的跑步機, 這台跑步機跟隨了王妙一許多年, 現在它的扶手與顯示板上都覆蓋著一層薄薄的灰塵。 王妙一跟我說, 開始製作獨立遊戲後, 跑步機就再也沒有啟動過。

再往裡則是沙發、電視和主機, 從PS4、PS3、Wii到Switch, 這兒有大部分正在流行的遊戲機, 客廳內側窗邊的角落裡則塞滿了遊戲盤以及各種小玩意兒。

其他沒有固定物件的地方則被無數快遞紙箱和《美好世界》的遊戲周邊佔領, 我幾乎很難找到下腳的地方。

任意門解散後, 王妙一的工作主要集中在《美好世界》的英文版與日文版的翻譯審核工作、主機版的移植以及遊戲的後續運營上。 說是運營, 其實就是負責給遊戲的粉絲寄一些周邊小禮品, 這也讓她的新基地雜亂得像是個雙11期間的物流中心。

新基地的一角

作為一個剛將自己團隊解散的遊戲製作人, 王妙一顯得有些過於活潑。 我剛在沙發上坐定, 她就對我說:“我去拿幾個橘子, 你坐在這不要走動。 ”

我們一開始想做中國的卡普空

我到這裡的時候是下午3點, 王妙一穿著一件寬鬆的連帽衫和一條厚實的運動褲接受採訪。 她看上去就像個剛剛從床上爬起來的禦宅族。

“在任意門遊戲剛成立的時候, 我們是打算把它做成中國的卡普空的。 ”王妙一剝著橘子對我說, “我特別喜歡卡普空的遊戲, 比如《逆轉裁判》《大神》, 這些IP的風格也很多樣性,

有些完全不同, 能把好幾個IP都做好做出名氣, 我覺得是一件很厲害的事情。 ”

也許是希望公司能鍛煉出卡普空那樣的多線作戰能力, 也許是一開始就意識到了文字解謎遊戲過於小眾, 在商業上很難取得巨大成功, 任意門團隊在《美好世界》外還同步開發了另一款遊戲, 這款遊戲的名字叫《StreetCraft》, 在Steam上售價21元, 現在, 以及未來都可能處於EA階段。

Steam上的《StreetCraft》

王妙一把《StreetCraft》稱為“迷你CF”。在最初的計畫中,《StreetCraft》是一款支援多人模式的羽量級上帝視角射擊遊戲。但隨著開發的進行,王妙一發現任意門做不完這款遊戲。

“中心伺服器的規格挺大的,小團隊其實根本做不了。”雖然王妙一是程式師出身,團隊中的成員也以程式師為主,但是體量上的桎梏很難通過技術突破。加上項目的全體,隨時查看更多有趣的遊戲內容。

Steam上的《StreetCraft》

王妙一把《StreetCraft》稱為“迷你CF”。在最初的計畫中,《StreetCraft》是一款支援多人模式的羽量級上帝視角射擊遊戲。但隨著開發的進行,王妙一發現任意門做不完這款遊戲。

“中心伺服器的規格挺大的,小團隊其實根本做不了。”雖然王妙一是程式師出身,團隊中的成員也以程式師為主,但是體量上的桎梏很難通過技術突破。加上項目的全體,隨時查看更多有趣的遊戲內容。

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