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用2280小時、5000余張手繪致敬《QQ飛車》十周年

做創意這行, 不光拼腦子, 還拼體力和心態。 一個典型的創意腦爆場景, 通常是這樣的:一群人, 一堆煙頭, 苦思冥想, 最後敗給了體能。 好不容易大家拿出一個“都還OK”的創意, 往往也會因為執行的考量, 複雜的被簡化, 簡單的被打折。 如果一直以這樣的心態, 或者依靠行為慣性做創意, 真的很難做好。

做創意呐, 最重要的是身體呀

以上這些想法, 是在看了《QQ飛車手遊》上線推出的玩家視頻後有感而發。 這個視頻製作過程中所展現的東西, 不僅有創意, 還有堅持和打磨。

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淺談創意初衷, 傳承“匠心”精神

據官方透露, 創作這支視頻的初衷, 是趕在《QQ飛車手遊》上市之前、《QQ飛車》十周年之際, 用創意承載《QQ飛車》的10年發展史, 讓老玩家們共用這份回憶。

視頻製作團隊表示, 在發散創意之初, 製作團隊的一位95後同學, 提到了定幀翻紙動畫。 這個想法, 源於遊戲的設計稿。 10年前的《QQ飛車》中,

不管是每一輛賽車, 還是每一條賽道, 雛形都源于設計師的一張張手繪稿。

所以, 要在幾分鐘內呈現《QQ飛車》10年間的快速反覆運算, 定幀視頻是一個“還算不賴”的創意形式。 用一張張“相片”, 串聯玩家回憶, 也與“回顧遊戲十周年”的主題很契合。

2009年1月, 《QQ飛車》 上線1周年,

除了慶生, 還有玩家熟悉的舞蹈模式(左下), 印象深刻的瓦特廠房賽道(右上)

確定創意形式後, 接下來就需要找出合適的表現元素。 在對用戶進行了一番調查之後, 製作組挑選出了玩家印象最深的賽車、賽道和事件, 每一格最終呈現的畫面, 都經過了“元素選擇→場景設計→拍攝溝通→優化修改”這一過程。

動畫從策劃到製作成片耗時4個月, 其中僅製作時間便花了兩個多月。 製作團隊的負責人笑稱, 為了能達到最佳效果, 他在項目期內通宵的次數, 快趕上自己過去10年的總合了。

定格場景的大量道具製作, 既要考慮玩家認知, 又要服從美感標準

同樣一副場景, 賽車作為主視覺, 也要兼顧其中埋藏的“彩蛋”元素

萬能的“板車”, 是所有玩家最早接觸遊戲時的回憶。 作為開場最好不過

製作組正在繪製原稿

與所有定幀動畫相同,這支廣告短片也由大量靜態圖片拼接而成。2分鐘的動畫包含了近3000幀畫面,大大小小的圖紙加起來將近有5000張手繪稿,因為遊戲場景的繁複以及特效操作的多樣性,製作人員需要不斷地對每一個場景的每一幀畫面進行複刻,這樣才能讓視頻更加流暢逼真,進而加深整個動畫的代入感。

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極致創意表現,細節死磕到底

經過了55稿的改動,最終確定以翻紙方式,讓賽車完成歷史交接,接入下一個年代場景

在拍攝手法上,電腦動畫模擬賽車行駛的軌跡,真手放紙的形式。這種手法最大的難點在於“手放紙的時機”:既要精細計算賽車行駛軌跡,又要兼顧流暢和場景融合。例如賽車運行到第五幀時,需要將手放到動畫第四幀的節奏點上,這樣才能與畫面匹配。僅手翻紙的演繹形式,就測試了56個版本。

過彎漂移是《QQ飛車》的核心標籤,在經典地圖“十一城”的一個漂移畫面,歷經23稿才讓製作組滿意

在場景的視覺統一上,經過了多次推翻。最終選擇統一的偏平化設計,去除立體佈景。做到100%的“純手繪”

對於《QQ飛車》玩家來說,開車跑圖等於全部。不過,作為創意視頻,如果不對跑圖的視覺場景加以變化,畫面會顯得很單一。因此,在經典地圖“未來城市”當中,對“大回環衝刺”的畫面表現,從最初的側拍賽車沖上地圖賽道,到調整對遊戲視覺體驗:賽車向下俯衝中第一視覺的眩暈感。這相當於將之前所有的手繪全部廢掉。

紅色邊框圖為原初視覺表現,黑色邊框圖改成第一人稱視角,衝擊性更強

這段看似“簡單”的還原,讓製作團隊當中的一位《QQ飛車》老玩家格外興奮。他特別重新試玩了多次地圖,並將遊戲過程錄製了下來,逐幀拆解出了俯衝鏡頭。此外,為了還原賽道外場景,製作組還補充了超過100張的賽道外場景。

雖然視頻本身定位“紙繪”,但在對“紙”的材質上,根據場景元素表現的不同,又產生了新的問題:物料選擇。

“機甲賽車”對《QQ飛車》玩家而言,是“科技感“的代名詞。在實現賽車沖出賽道,並在空中變身的畫面時,製作團隊特別選用兩種不同材質的紙——硫酸紙和白卡紙,以增加“機甲”的動態和立體效果。

半透明的硫磺紙能展現機甲運動的背景,白卡紙還原機甲變形

白卡紙上重新繪製機甲

將白卡紙貼在硫酸紙上

而在拍攝賽車直線加速“小甩尾”運動時,動畫的每一幀都需把車往前挪5毫米,1秒的視頻包含24幀動畫,也就是需要將車移動24次,每一步都需要用尺子去精確丈量。為了體現遊戲中的氮氣釋放加速效果,這段動畫並不是簡單地勻速前行,還需要提前計算出速度遞進數值,優化加速的速率,不斷變化挪動的距離,才能模擬出逼真的運動效果。

破紙而出的效果

緊接著是一個一個破紙而出的鏡頭,短短十幾幀動畫,就花了製作組4個多小時的時間。製作這個鏡頭首先需要一步步把畫面分解出來,再一幀一幀拍攝,最後再將照片連拼接破紙的動作。

海濱髮卡起跑賽道卡片

再比如,海濱髮卡起跑畫面,為了還原遊戲體驗,場上由15張賽道卡片掏空繪製 ,錯位擺放製造出的縱深效果使畫面更具立體感,主體更突出。

海濱髮卡起跑畫面

製作團隊在研究使用者遊戲錄影時,發現玩家習慣在遊戲開始前,對車身進行左右搖擺,所以又用了上百張圖紙讓這個動作在視頻中得以再現。

除了畫面的製作,BGM的處理也非常重要。為了讓本兮這段《極速夢想》與視頻節奏適配,調音師反復調key,力圖在衝突中找到最佳契合點。

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致敬IP經典,一切源自熱愛

從《QQ飛車》上線的2008年,到《QQ飛車手遊》上線的2017年底,10年的時間轉眼即逝。通過回顧《QQ飛車》10年來的經典瞬間,融入玩家認知度最高、最受歡迎的賽車、事件、地圖及玩法模式,喚醒老玩家記憶,也讓大家重新找回了當初的熱愛。

2013年,道具賽中出現“氣球”和“香蕉皮”

2014年,《QQ飛車》歷史上最具創新的玩法“炫動輪滑”上線

2015年,推出遊戲內置的直播秀“星光秀場”

《QQ飛車》作為一大遊戲IP,本身就擁有足夠的流量和用戶基數,通過這樣的短片不僅能夠快速與玩家建立起情感紐帶,同時還能賦予事件話題感,在使用者社交圈中得到廣泛傳播。

玩家們的共同記憶

正是因為熱愛這個遊戲,視頻製作組才會對這次創作如此嚴苛。無論是對細節的死磕還是玩家記憶點的捕捉,都體現了這一點。少點“差不多”,多點“還能做到更好”,這就是做創意永不過時的態度。

視頻製作團隊:做動畫的瀧小黑

花絮拍攝團隊:齒輪影像

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製作組正在繪製原稿

與所有定幀動畫相同,這支廣告短片也由大量靜態圖片拼接而成。2分鐘的動畫包含了近3000幀畫面,大大小小的圖紙加起來將近有5000張手繪稿,因為遊戲場景的繁複以及特效操作的多樣性,製作人員需要不斷地對每一個場景的每一幀畫面進行複刻,這樣才能讓視頻更加流暢逼真,進而加深整個動畫的代入感。

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極致創意表現,細節死磕到底

經過了55稿的改動,最終確定以翻紙方式,讓賽車完成歷史交接,接入下一個年代場景

在拍攝手法上,電腦動畫模擬賽車行駛的軌跡,真手放紙的形式。這種手法最大的難點在於“手放紙的時機”:既要精細計算賽車行駛軌跡,又要兼顧流暢和場景融合。例如賽車運行到第五幀時,需要將手放到動畫第四幀的節奏點上,這樣才能與畫面匹配。僅手翻紙的演繹形式,就測試了56個版本。

過彎漂移是《QQ飛車》的核心標籤,在經典地圖“十一城”的一個漂移畫面,歷經23稿才讓製作組滿意

在場景的視覺統一上,經過了多次推翻。最終選擇統一的偏平化設計,去除立體佈景。做到100%的“純手繪”

對於《QQ飛車》玩家來說,開車跑圖等於全部。不過,作為創意視頻,如果不對跑圖的視覺場景加以變化,畫面會顯得很單一。因此,在經典地圖“未來城市”當中,對“大回環衝刺”的畫面表現,從最初的側拍賽車沖上地圖賽道,到調整對遊戲視覺體驗:賽車向下俯衝中第一視覺的眩暈感。這相當於將之前所有的手繪全部廢掉。

紅色邊框圖為原初視覺表現,黑色邊框圖改成第一人稱視角,衝擊性更強

這段看似“簡單”的還原,讓製作團隊當中的一位《QQ飛車》老玩家格外興奮。他特別重新試玩了多次地圖,並將遊戲過程錄製了下來,逐幀拆解出了俯衝鏡頭。此外,為了還原賽道外場景,製作組還補充了超過100張的賽道外場景。

雖然視頻本身定位“紙繪”,但在對“紙”的材質上,根據場景元素表現的不同,又產生了新的問題:物料選擇。

“機甲賽車”對《QQ飛車》玩家而言,是“科技感“的代名詞。在實現賽車沖出賽道,並在空中變身的畫面時,製作團隊特別選用兩種不同材質的紙——硫酸紙和白卡紙,以增加“機甲”的動態和立體效果。

半透明的硫磺紙能展現機甲運動的背景,白卡紙還原機甲變形

白卡紙上重新繪製機甲

將白卡紙貼在硫酸紙上

而在拍攝賽車直線加速“小甩尾”運動時,動畫的每一幀都需把車往前挪5毫米,1秒的視頻包含24幀動畫,也就是需要將車移動24次,每一步都需要用尺子去精確丈量。為了體現遊戲中的氮氣釋放加速效果,這段動畫並不是簡單地勻速前行,還需要提前計算出速度遞進數值,優化加速的速率,不斷變化挪動的距離,才能模擬出逼真的運動效果。

破紙而出的效果

緊接著是一個一個破紙而出的鏡頭,短短十幾幀動畫,就花了製作組4個多小時的時間。製作這個鏡頭首先需要一步步把畫面分解出來,再一幀一幀拍攝,最後再將照片連拼接破紙的動作。

海濱髮卡起跑賽道卡片

再比如,海濱髮卡起跑畫面,為了還原遊戲體驗,場上由15張賽道卡片掏空繪製 ,錯位擺放製造出的縱深效果使畫面更具立體感,主體更突出。

海濱髮卡起跑畫面

製作團隊在研究使用者遊戲錄影時,發現玩家習慣在遊戲開始前,對車身進行左右搖擺,所以又用了上百張圖紙讓這個動作在視頻中得以再現。

除了畫面的製作,BGM的處理也非常重要。為了讓本兮這段《極速夢想》與視頻節奏適配,調音師反復調key,力圖在衝突中找到最佳契合點。

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致敬IP經典,一切源自熱愛

從《QQ飛車》上線的2008年,到《QQ飛車手遊》上線的2017年底,10年的時間轉眼即逝。通過回顧《QQ飛車》10年來的經典瞬間,融入玩家認知度最高、最受歡迎的賽車、事件、地圖及玩法模式,喚醒老玩家記憶,也讓大家重新找回了當初的熱愛。

2013年,道具賽中出現“氣球”和“香蕉皮”

2014年,《QQ飛車》歷史上最具創新的玩法“炫動輪滑”上線

2015年,推出遊戲內置的直播秀“星光秀場”

《QQ飛車》作為一大遊戲IP,本身就擁有足夠的流量和用戶基數,通過這樣的短片不僅能夠快速與玩家建立起情感紐帶,同時還能賦予事件話題感,在使用者社交圈中得到廣泛傳播。

玩家們的共同記憶

正是因為熱愛這個遊戲,視頻製作組才會對這次創作如此嚴苛。無論是對細節的死磕還是玩家記憶點的捕捉,都體現了這一點。少點“差不多”,多點“還能做到更好”,這就是做創意永不過時的態度。

視頻製作團隊:做動畫的瀧小黑

花絮拍攝團隊:齒輪影像

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