在先前的報導中我們已提到, “新英雄各個超模嚴重或難以反制”, 這是夏天以來很多《王者榮耀》玩家所吐槽的一個點。 為此, 騰訊《王者榮耀》官方也在上週四做出公開道歉, 稱會就新英雄的強度做更合理的控制。 同時他們還自稱“新英雄肯定強勢然後賣的差不多就削弱”是玩家的錯誤印象。
明世隱
在這半年來的新英雄中, 明世隱是最新推出的一個。 儘管他的英雄定位是輔助, 卻具備了在高端局在1級就直接掌控全域的能力。 其可以通過鏈子在一定時間內抽取單名對手的輸出或存活能力, 或是在一定時間內加強單名隊友的輸出或存活能力。
經網友測試, 1級明世隱即可給予隊友相當於一把“破軍”(頂級AD大件)的輸出能力, 配合隊友抱團入侵對面野區, 威力兇猛。 該英雄上線第一天, 即有主播開始演示“明世隱+打野英雄”直接在前期2v5把對面打崩的套路。
1級明世隱直接帶孫尚香起飛, 射手位英雄也能快速虐殺對手
昨晚, 《王者榮耀》發佈更新公告, 表示會在12月29日對明世隱進行正式的平衡性調整, 明世隱招牌的鏈子對於隊友輸出的buff能力削弱了近50%。
值得一提的是, 新英雄明世隱從12月13日正式上線, 到如今被改, 期間也不過半個月。
以下為12月29日更新的完整公告內容, 本次更新僅針對新英雄明世隱:
親愛的召喚師:
我們計畫在2017年12月29日9:00-10:00對全服進行不停機更新。
【更新時間】12月29日9:00-10:00
【更新方式】不停機更新
由於此次為不停機更新, 維護完畢後即可正常進入;維護時已經登入遊戲的玩家不受任何影響。
【更新範圍】全服
【更新內容】
一、英雄調整
1. 明世隱
我們希望明世隱改變目標屬性的效果, 能夠對戰況有顯著的影響。 他對目標的選擇,
但目前看來他改變隊友、敵人輸出的能力有些超出預期了, 在遊戲的前期尤為明顯。
而他改變隊友、敵人防禦的能力又較為不足, 使得法器狀態的切換有些雞肋。
我們將讓前者的數值回歸到合理的範圍, 並提升後者讓狀態的切換更有意義。
同時, 暴君和主宰在地圖中的設定應該是不承受控制效果和屬性改變的, 我們拔掉了明世隱對這兩名boss的屬性影響效果。
1技能取消對暴君主宰改變攻擊防禦的效果
1技能:自身物理攻擊增加:100(+20/Lv)(+0.1Ap) → 50(+14/Lv)(+0.06Ap)
1技能:自身法術攻擊增加:100(+20/Lv)(+0.1Ap) → 60(+17/Lv)(+0.072Ap)
1技能:隊友/敵方物理攻擊增加/減少:150(+30/Lv)(+0.15Ap) → 75(+21/Lv)(+0.09Ap)
1技能:隊友/敵方法術攻擊增加/減少:150(+30/Lv)(+0.15Ap) → 90(+25/Lv)(+0.108Ap)
2技能:自身物理/法術防禦增加:16~28% →24~36%
2技能:隊友物理/法術防禦增加:24~44% →36~54%
2技能:敵方物理/法術防禦減少:24~44%→ 36~54%