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絕地求生:新版沙漠為啥頻頻遭玩家吐槽?官方藍洞表示亞歷山大

各位小夥伴們, 新圖沙漠上線快一個月了, 從沙漠新聞曝光的重點關注, 到現在出了之後的無力吐槽, 怎麼有這麼多玩家對這張圖產生了失望,

甚至厭惡, 是對老圖絕地島的懷念?還是有什麼別的原由?

想必各位小夥伴對老圖整體遊戲體驗已經滾瓜爛熟, 有什麼好玩的BUG, 或者有什麼有利的地形好玩的東西還有刷車點, 物資豐富的地方, 基本上有瞭若指掌了就像自己帶大的寵物一樣,

久了會有一些煩瑣, 但是心底還是喜歡著這張地圖的, 官方藍洞也說了舊版絕地島沒有經過仔細考量, 以至於草地上出現火山岩, 地圖看上去像是拼湊而成這些地理常識上的錯誤, 不過這些都不影響各位玩家正常遊戲體驗。

在吃雞版本1.0更新後玩家體驗到了新版沙漠地圖,

簡直就是LYB的剋星, 地圖上基本上都是一個色調, 而且幾乎沒有草地和掩體, 只有大量的反斜坡提供對槍的機會, 大大提升了戰鬥節奏, 基本上稍微收兩個圈差不多就只有三十多個人了, 而且新版河流非常少, 山區彎曲很難行走, 整體給人一種槍法不好光靠苟很難吃到雞的感覺, 可以說藍洞是大大加強了新圖競技化。

新版還有一個問題是打野收益極低, 房屋雖然多, 甚至出現了高層樓, 原本以為搜了一棟樓就夠肥了, 結果建築雖多但是完全無法和原圖海景房拼圖樓物資相比, 往往搜了一棟特別大的樓出來還是很窮。 還有很多高層樓房頂都上不去, 樓梯都是斷掉的。

不過新圖98K刷新率似乎特別大, 落地往往容易搜到98K, 經常出現狙沒槍, 有槍了也沒高倍鏡等尷尬局面, 大家如此吐槽, 藍洞也是心裡有苦也說不出, 只能根據玩家遊戲體驗慢慢更新。

沙漠新圖也不是說完全不好玩, 還是有不少玩家喜歡這張充滿了競技氣息的地圖, 新圖風景和老圖有兩種別樣風格, 遊玩的時候有種在電影中的感覺, 沙漠剛出不久, 還是有很多地方需要我們去探索與冒險, 畢竟老圖也都是熟悉了才覺得好玩, 熟悉新的事物總有一段適應期, 希望大家多一份理解和耐心理智遊戲~。

各位小夥伴對沙漠新圖有自己的想法的話,在評論區下方留下你的看法吧!

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