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2017年互聯網6大關鍵字

2017年即將結束

是生機勃勃的一年, 也是互聯網江湖震盪頻繁的一年, 小編今天就帶你來盤點2017年互聯網6大關鍵字, 看看有沒有你不認識的!

微信小程式

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2016年1月11日, 張小龍時隔多年的公開亮相, 解讀了微信的四大價值觀。 同時宣告了微信內部正在研究新的產品形態, 稱為“微信小程式”。

2016年9月21日, 微信小程式正式開始內測。

2017年1月9日, 微信第一批小程式正式低調上線,

使用者可通過各種小程式體驗到服務而無需下載APP。 在 1 月 29 日正式開閘後, 小程式總共經歷了 23 次反覆運算和能力開放。

這種“不需要下載安裝即可使用的應用”上線第一天就在互聯網圈掀起了一波高潮, 畢竟在此之前已經等待了一年, 而業內也對微信小程式的效果和影響做了諸多猜測, 文章滿天飛, 一部分對互聯網敏感的創業者、企業家, 認為小程式是下一個微信公眾號, 一猛子紮了進去想要佔據先發優勢;而另一部分人則認為小程式沒有任何使用場景, 只是騰訊的一廂情願。

在 11 月的全球合作夥伴大會上, 微信公佈資料表示, 目前小程式已覆蓋 20 多個行業大類, 月訪問人數最多的行業大類主要涉及是交通出行、電商平臺、工具、生活服務等幾大類。

 

網路直播

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網路直播從一“出生”就含著互聯網這把“金鑰匙”。

隨著移動互聯網的大趨勢, 移動直播成為炙手可熱的手機應用, 相比PC端的網路直播, 移動直播更直觀的擺脫了空間地域的限制。

網路直播為每一個普通用戶提供了表現的平臺, 滿足了個體展示自我的需求, 也為用戶提供了獲取更高層次資訊需求的來源。

在當下“內容為王”的時代裡, 如何在眾多的直播中脫穎而出是每個做網路主播努力思考的事, 但應當注意的是, 目前直播平臺的門檻相對較低, 蜂擁而至的網路主播水準相差較大, 能力參差不齊, 良莠不齊的內容則將網路直播的缺點暴露在公眾視野中。

隨著資本入局, 監管加強, 那些靠著嘩眾取寵來賺取眼球的直播平臺和網路主播正面臨著被淘汰出局的下場, 自虐、早戀、黑社會等帶有社會負面影響的直播內容更是引發了大眾的質疑, 為此許多直播間被封禁, 及時制止此類行為是防止直播行業陷入到自我毀滅的惡性循環中。

在經歷過2016年的爆發期後, 網路直播於2017年進入到行業成熟期, 產業鏈逐步完善, 市場趨於理智, 直播平臺盈利需求變強, 並進入到精細化運營階段, 直播平臺由UGC進入到PGC內容時代。

移動電競與新興端游內容成為市場新熱點, 相關主播、戰隊與賽事內容均成為直播平臺爭論的焦點, 據艾瑞諮詢資料顯示, 預計遊戲直播市場規模在2018年將超過30億人民幣。

王者榮耀

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回顧2017上半年,最火的手遊應該就是“王者榮耀”了,無論男女老少,都在“農藥”的樂趣中無法自拔。這款由騰訊遊戲開發並運營的MOBA類手游於2015年11月開始公測。

作為一款現象級產品,王者榮耀引領了一場新的社交革命,一起“開黑”成了新的聚會方式,本身自帶社交屬性,遊戲中包含熟人社交(和朋友組隊,組建戰隊)、陌生人社交(和附近的人、最近遊戲的人玩)和興趣社交(觀戰中看大神比賽或者學習喜歡的英雄),“好友”和“戰隊”是它的兩大核心系統,不同年齡、職業、身份的玩家借此建立起千絲萬縷的聯繫。

除了“農藥”外,今年與遊戲關聯最多的詞應當就是“大吉大利,晚上吃雞”,《絕地求生》手游和《王者榮耀》一樣,具備競技性,而且需要玩家投入比較長時間進行深度遊戲,“燒時間”屬性非常強,“吃雞熱”已然接手了遊戲市場的下一現象級寶座。

今年手遊行業的火熱也燒到了電競行業,“農藥”和“吃雞”都成為當下國內移動電子競技領域的霸者,大大小小線下電競賽事不斷,甚至有職業戰隊參賽,也讓手遊行業未來發展多了一個新趨勢。

遊戲產業的發展對於公司經濟的帶動作用不言而喻,而在這個手遊也要拼IP的時代,精耕細作與玩轉跨界行銷無疑能夠更好掌握對行業的話語權。

一句話點評:上半年農藥開黑,下半年全民吃雞,被賺走的錢都是騰訊的。

校園貸

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校園貸是2016年轟動校園及各大社會輿論話題之一。

僅在16-17年期間,因校園貸受到借貸平臺威脅或強迫還款而產生的不良事件就多達10起,其中更有因無力償還借款而自殺的行為。校園貸受到社會和政府的多方關注。

2017年9月6日,教育部舉行新聞發佈會,明確“取締校園貸款業務,任何網路貸款機構都不允許向在校大學生發放貸款。”儘管監管叫停校園貸,但大學生仍能從多個平臺上借款。這些不良校園貸和正規貸款相比,門檻很低,所需證件也非常少。一旦有學生還不上錢,就會遭到各種各樣的騷擾,直到還清欠款為止。

此外裸貸問題更需引起大學生和家長的關注,一些女大學生用自己的裸照作為抵押物,換取小額貸款,一些借貸平臺要求女大學生“裸持”(以手持身份證的裸照為抵押)進行借款,借款周利息高達30%,逾期無法還款將被威脅公佈裸照給家人朋友,甚至有借款人威脅“裸持”借款的女生提供性服務。

需要警惕的是,多數大學生借校園貸只是為了打遊戲、買名牌,虛榮心作祟,攀比心態助勢非法校園貸的滋長,同時大學生涉世未深,金融知識匱乏,算不清逾期所賠付滯納金,使借款如同滾雪球一般越欠越多,直到無力承擔,致使不少還不上欠款的學生不堪騷擾躲在學校不敢出門,甚至做出極端行為。

一句話點評:消費升級要量力而行,三思而後行。

共用單車企業倒閉

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一年前的資本市場進入寒冬期,許多創業者都未能熬過這個寒冷的冬天。但共用單車除外——2016年的末尾正是共用單車行業快速崛起的時間,截至2017年3月,共用單車行業融資額已超60億人民幣。

11月15日消息,被網友稱為“最好騎的共用單車”小藍單車的員工,在某職場社交平臺發佈消息稱,小藍單車宣佈解散,拖欠員工工資繼續拖欠至2018年2月10日。

目前在ofo、摩拜兩強競爭激烈的情況下,先行部隊的市場地位無可撼動,市場空間被完全擠壓,第二梯隊的玩家只能被動離場,剩下被收購或倒閉兩個選項。

6月初的悟空單車是第一家宣佈退出市場的共用單車企業,之後的3Vbike、町町單車、酷騎單車都難逃倒閉的下場,反而是被永安行全資收購的哈羅單車有了一個最體面的結局。

企業倒閉,不是關門大吉這麼簡單,留下了用戶押金的爛攤子等待收拾。這些企業市場份額小,運維費用高,融資困難,用戶押金自然而然成為運轉資金的主要來源,而當平臺出現經營不善的狀況,資金流一旦斷裂,企業便會刻意設置退款障礙,增加用戶的退款成本借此緩衝自己的資金壓力。

新一輪的資本寒冬期並沒對共用單車手下留情。

比特幣

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比特幣為2017年貢獻了最後一把火,短短一年的時間比特幣累計上漲了近1300%,最高點時曾達20000美元,暴漲的價格使得多數投機者大呼“錯失良機”,也有不少圍觀群眾表示“什麼是比特幣?”

數字貨幣今年突然進入主流,巨大的漲幅以及波動受到了人們的關注,也吸引了全球各地的大量投資者。比特幣的全球總市值可比肩迪士尼、通用電氣等老牌企業,在它的引領之下,各類數字貨幣不斷湧現,相繼出現了萊特幣、乙太坊、乙太經典、比特股、狗狗幣等上千種幣,其瘋狂程度超出想像。

雖受到追捧,但比特幣在國內的現狀並不好過,對國家法定貨幣產生風險,遊走在合法與非法的邊緣,目前國內已經禁止了交易平臺的比特幣交易。據12月24日外媒消息稱,由於加密貨幣市場的崩盤,比特幣在24小時內暴跌25%,其市值也隨之蒸發了四分之一。

 結語

過去的2017年,除了上述提到的熱點之外,國內外的互聯網行業也發生了很多大事件,比如柯潔對陣AlphaGO,比如支付寶進入租房領域,比如外賣行業格局變動,比如攜程親子園虐童事件等等等…

昨天的新聞就是今天的歷史,在過去一整年發生過的,或好或壞的新聞都已經過去,留給我們的不只是幾篇文章、幾個連結,每一個瞬間都值得被記錄,都應當引發思考,在回顧這一年所發生的熱點事件的同時,也不禁令人感歎,一年的時間互聯網的變化已經潛移默化的改變了我們的許多日常行為習慣。

如果在過去一年中有讓你覺得悲傷的事發生,希望看到這裡的你能夠放下忘記掉那些不愉快的心情,帶著滿滿的元氣重新出發。

在即將來臨的新年裡,朝著更好、更健康的方向前進,努力生活,一同前行,期待更好的發展。

回顧2017上半年,最火的手遊應該就是“王者榮耀”了,無論男女老少,都在“農藥”的樂趣中無法自拔。這款由騰訊遊戲開發並運營的MOBA類手游於2015年11月開始公測。

作為一款現象級產品,王者榮耀引領了一場新的社交革命,一起“開黑”成了新的聚會方式,本身自帶社交屬性,遊戲中包含熟人社交(和朋友組隊,組建戰隊)、陌生人社交(和附近的人、最近遊戲的人玩)和興趣社交(觀戰中看大神比賽或者學習喜歡的英雄),“好友”和“戰隊”是它的兩大核心系統,不同年齡、職業、身份的玩家借此建立起千絲萬縷的聯繫。

除了“農藥”外,今年與遊戲關聯最多的詞應當就是“大吉大利,晚上吃雞”,《絕地求生》手游和《王者榮耀》一樣,具備競技性,而且需要玩家投入比較長時間進行深度遊戲,“燒時間”屬性非常強,“吃雞熱”已然接手了遊戲市場的下一現象級寶座。

今年手遊行業的火熱也燒到了電競行業,“農藥”和“吃雞”都成為當下國內移動電子競技領域的霸者,大大小小線下電競賽事不斷,甚至有職業戰隊參賽,也讓手遊行業未來發展多了一個新趨勢。

遊戲產業的發展對於公司經濟的帶動作用不言而喻,而在這個手遊也要拼IP的時代,精耕細作與玩轉跨界行銷無疑能夠更好掌握對行業的話語權。

一句話點評:上半年農藥開黑,下半年全民吃雞,被賺走的錢都是騰訊的。

校園貸

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4,140,000個

校園貸是2016年轟動校園及各大社會輿論話題之一。

僅在16-17年期間,因校園貸受到借貸平臺威脅或強迫還款而產生的不良事件就多達10起,其中更有因無力償還借款而自殺的行為。校園貸受到社會和政府的多方關注。

2017年9月6日,教育部舉行新聞發佈會,明確“取締校園貸款業務,任何網路貸款機構都不允許向在校大學生發放貸款。”儘管監管叫停校園貸,但大學生仍能從多個平臺上借款。這些不良校園貸和正規貸款相比,門檻很低,所需證件也非常少。一旦有學生還不上錢,就會遭到各種各樣的騷擾,直到還清欠款為止。

此外裸貸問題更需引起大學生和家長的關注,一些女大學生用自己的裸照作為抵押物,換取小額貸款,一些借貸平臺要求女大學生“裸持”(以手持身份證的裸照為抵押)進行借款,借款周利息高達30%,逾期無法還款將被威脅公佈裸照給家人朋友,甚至有借款人威脅“裸持”借款的女生提供性服務。

需要警惕的是,多數大學生借校園貸只是為了打遊戲、買名牌,虛榮心作祟,攀比心態助勢非法校園貸的滋長,同時大學生涉世未深,金融知識匱乏,算不清逾期所賠付滯納金,使借款如同滾雪球一般越欠越多,直到無力承擔,致使不少還不上欠款的學生不堪騷擾躲在學校不敢出門,甚至做出極端行為。

一句話點評:消費升級要量力而行,三思而後行。

共用單車企業倒閉

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4,540,000個

一年前的資本市場進入寒冬期,許多創業者都未能熬過這個寒冷的冬天。但共用單車除外——2016年的末尾正是共用單車行業快速崛起的時間,截至2017年3月,共用單車行業融資額已超60億人民幣。

11月15日消息,被網友稱為“最好騎的共用單車”小藍單車的員工,在某職場社交平臺發佈消息稱,小藍單車宣佈解散,拖欠員工工資繼續拖欠至2018年2月10日。

目前在ofo、摩拜兩強競爭激烈的情況下,先行部隊的市場地位無可撼動,市場空間被完全擠壓,第二梯隊的玩家只能被動離場,剩下被收購或倒閉兩個選項。

6月初的悟空單車是第一家宣佈退出市場的共用單車企業,之後的3Vbike、町町單車、酷騎單車都難逃倒閉的下場,反而是被永安行全資收購的哈羅單車有了一個最體面的結局。

企業倒閉,不是關門大吉這麼簡單,留下了用戶押金的爛攤子等待收拾。這些企業市場份額小,運維費用高,融資困難,用戶押金自然而然成為運轉資金的主要來源,而當平臺出現經營不善的狀況,資金流一旦斷裂,企業便會刻意設置退款障礙,增加用戶的退款成本借此緩衝自己的資金壓力。

新一輪的資本寒冬期並沒對共用單車手下留情。

比特幣

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13,400,000個

比特幣為2017年貢獻了最後一把火,短短一年的時間比特幣累計上漲了近1300%,最高點時曾達20000美元,暴漲的價格使得多數投機者大呼“錯失良機”,也有不少圍觀群眾表示“什麼是比特幣?”

數字貨幣今年突然進入主流,巨大的漲幅以及波動受到了人們的關注,也吸引了全球各地的大量投資者。比特幣的全球總市值可比肩迪士尼、通用電氣等老牌企業,在它的引領之下,各類數字貨幣不斷湧現,相繼出現了萊特幣、乙太坊、乙太經典、比特股、狗狗幣等上千種幣,其瘋狂程度超出想像。

雖受到追捧,但比特幣在國內的現狀並不好過,對國家法定貨幣產生風險,遊走在合法與非法的邊緣,目前國內已經禁止了交易平臺的比特幣交易。據12月24日外媒消息稱,由於加密貨幣市場的崩盤,比特幣在24小時內暴跌25%,其市值也隨之蒸發了四分之一。

 結語

過去的2017年,除了上述提到的熱點之外,國內外的互聯網行業也發生了很多大事件,比如柯潔對陣AlphaGO,比如支付寶進入租房領域,比如外賣行業格局變動,比如攜程親子園虐童事件等等等…

昨天的新聞就是今天的歷史,在過去一整年發生過的,或好或壞的新聞都已經過去,留給我們的不只是幾篇文章、幾個連結,每一個瞬間都值得被記錄,都應當引發思考,在回顧這一年所發生的熱點事件的同時,也不禁令人感歎,一年的時間互聯網的變化已經潛移默化的改變了我們的許多日常行為習慣。

如果在過去一年中有讓你覺得悲傷的事發生,希望看到這裡的你能夠放下忘記掉那些不愉快的心情,帶著滿滿的元氣重新出發。

在即將來臨的新年裡,朝著更好、更健康的方向前進,努力生活,一同前行,期待更好的發展。

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