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王者榮耀三期《王者出擊》,讓你明白什麼叫做進步

最近關注綜藝的寶寶們, 一定聽說了一檔以《王者榮耀》改編的節目, 叫做《王者出擊》。

這檔綜藝節目是騰訊視頻自製的實景真人對抗節目。

節目中將全部嘉賓分為了風、林、火、山四隊, 每期會有兩支隊伍進行比拼。 單看這四隊帶著競彩色彩的隊名, 是不是就覺得很燃?王姐真是忍不住喊一聲“全軍出擊”!不過不用王姐代勞, 這檔節目已盡可能還原了《王者榮耀》的元素。 從5V5對抗, 到防禦塔、水晶, 還有兵線和野怪。

甚至連紅、藍Buff以及主宰等都應有盡有, 可以說只要你在遊戲中接觸過的元素, 節目基本給予還原。 這哪裡是綜藝節目?王姐覺得製作團隊把他定位成《王者榮耀》實景真人對抗賽非常準確!

節目中的兩隊將帶領各自的英雄,

先刷野發育再推塔進攻, 最終以推掉對方的水晶為勝利條件。 王姐實在沒想到, 真人間的較量也能這麼刺激。

首期節目是由Baby率領的火隊與賈玲率領的山隊進行對抗。 不得不說, Baby產後恢復得真是不錯, 她選妲己這個英雄簡直是驚豔, 別說用技能控制了,

光用顏值也能控制敵方了。

山隊的賈玲選擇“程咬金”也是活靈活現, 你看這個“程咬金”靈活的, 看這血量, 看這身材, 看這……

對不起王姐搞錯了……賈玲老師選擇的英雄是女神雅典娜。 Emmmmmmmm……不過也並沒有什麼違和嘛對不對!

這一期的角逐在古城敦煌展開。由於是第一次對戰,雙方更多前期還是默默清兵線,打野怪。偶爾遭遇,交戰時充滿著歡樂。

賈玲隊號稱老弱病殘組,除她以外還有沙溢的高漸離、雪姨王琳的虞姬、張大大的鎧以及何猷君的孫悟空。

按照對手杜淳的話說就是,賈玲隊整個隊全程黏在一起。隊長賈玲,更是把誘騙敵方嘉賓,“耍賴”欺負打野發育的戰術發揚光大。

Baby隊除了她自己的妲己,還有杜淳的韓信、黃景瑜的刺客蘭陵王、王彥霖的魯班七號和張帥的程咬金。

相比之下Baby隊就穩紮穩打,雙刺客(韓信、黃景瑜)積極清線打野,發展經濟。

在攻塔階段也是經常集中一路,靠優勢兵力突破。

最終賈玲隊失策,在雙Buff優勢的情況下去開龍,卻被Baby隊偷家成功,真是令人痛惜。

看完第一期節目,可以說真的超過了王姐的預期。無論是從場景道具的還原程度,還是遊戲比拼的激烈性,都讓王姐覺得很驚喜。

說完了第一期,我們再來說說第二期。這一次的對戰來到了長城腳下,對戰的雙方也變為了陳赫率領的風隊對抗林志玲率領林隊。經了第一期節目的洗禮,第二期的對抗變得更加緊張刺激。

王姐覺得兩隊實力十分接近。風隊由陳赫帶領,有天才做隊長,看來是個用“腦子”的隊伍。而在實際表現中,風隊也確實偏向策略流,尹正打了多次成功的伏擊戰;狡猾的張雪峰老師也懂得用技能控制對手,關鍵時刻切入戰場收割人頭;奚夢瑤心思細膩、張繼科冷酷果決,陳赫更是將英雄技能和關鍵道具用在刀刃上,打出漂亮的連招,從而左右戰局走向。

林隊則像是一個大姐姐帶領四個性格各異的弟弟:活潑如王嘉爾,上躥下跳,古靈精怪;呆萌如魏大勳,滿腔義氣,卻時常折戟;狡黠如王博文,屢出奇謀,洞若觀火;沉穩如王義博,運籌帷幄,默默奉獻;但只要有志玲姐姐在,隊伍就有主心骨。四個少年充滿活力,也充滿著無盡的驚喜。

前期志玲隊基本是靠刺客趙雲(王嘉爾)發育,趙雲(王嘉爾)可謂峽谷第一跑酷,閃轉騰挪間輕取人頭,狂暴刷野。而陳赫隊則從開始就定下了壓制對手的套路,敵方刷野英雄被蹲,正面遭遇英雄被收割,使志玲隊頻頻陷入被動。

推塔階段,陳赫隊在全員努力下提前破掉敵人三路防禦塔,紅方全面陷入被動。然而最溫柔的林志玲卻在此時站出來,體現出一個隊長的擔當。

說真的王姐看到這段的時候,真的被感動到了。想起了《王者榮耀》當中無數逆風局裡,敵人的嘲諷,隊友的矛盾,以及全隊誓不放棄的堅持。

雖然最後志玲隊差一點逆轉,但王姐仍然覺得他們雖敗猶榮。

昨晚第三期節目也在騰訊視頻新鮮出爐了,王姐迫不及待去看了這最新一期。這次的主題是“能源爭奪戰”,雙方來到了電影《戰狼2》中的取景地展開對抗。

一邊是第一期扭轉敗局的Baby隊,一邊是第二期強勢勝出的陳赫。

這一次,隊長Baby選擇了大喬輔助,田亮牽著哮天犬化身楊戩,隊員黃景瑜和王彥霖繼續著熟練度較高的蘭陵王和魯班七號,張帥則選擇另一名射手狄仁傑。

陳赫隊仍然是上輪的五名隊員出戰:隊長陳赫“以聖光名義”,選擇了亞瑟。蘭陵王由尹正換到張繼科,尹正自己選擇了另一名刺客韓信。法師位置是奚夢瑤的小喬,張雪峰老師這一次選擇了坦克夏侯惇。

兩隊分配好陣容後,即刻準備各自出發打野發育。但讓王姐沒想到的是,第三期的遊戲節奏提升到一個前所未有的速度上。

雙方剛一出發,陳赫隊雙刺客(張繼科、尹正)就準備偷襲。

韓信(尹正)偷襲狄仁傑(張帥)成功,卻被黃雀在後的蘭陵王(黃景瑜)補刀收割。

另一邊剛剛找到野區商店的紅方大喬(Baby)和魯班七號(王彥霖)兩人,就與藍方亞瑟(陳赫)、小喬(奚夢瑤)狹路相逢。

亞瑟(陳赫)受到遠端進攻後,選擇避其鋒芒。

陳赫語音呼叫隊友支援,張雪峰反應迅速,很快靠近。雙方陷入小型團戰,並各自有英雄被擊殺。

如此你來我往幾番,雙方都已陷入緊張。前期的打野計畫,紛紛轉換作收割戰術。比如ADC遠程收脆皮,兩大蘭陵王(張繼科、黃景瑜)野區對決,小型團戰被韓信(尹正)背後切入拿下雙殺。

當中還有無厘頭的一幕。剛剛雙殺的韓信(尹正),錯把對方刺客黃景瑜認成自家蘭陵王,結果被黃景瑜擁抱一擊,魂飛天外。

遊戲中途還加入了外來入侵者,這全新的模式不禁讓王姐眼前一亮。王者峽谷中各種娛樂模式也多種多樣,節目中的對抗也做出升級。

第三期的節目中,防禦塔遊戲又做升級:一方面考驗身體較量,同時智力解謎也設計的更燒腦,這些都讓王姐看得津津有味。

陳赫隊一直號稱以“腦子”玩遊戲,果然名如其實。

推塔階段,張雪峰老師孤身通過出口,一次機會就破掉了紅方一座防禦塔。

隊長陳赫和刺客尹正分兵去攻另一座。

Baby隊瞬間兩路塔滅。而進攻陳赫隊防禦塔的黃景瑜,卻被陳赫在出口處,伸手秒殺。

雙方只剩最後一座防禦塔,正面剛時,都把戰略上升到一個前所未有的高度。

王姐覺得這集節目組把很多物理技能,根據節目情況,調整為更適用于真人對抗的鬥智謀決,實在是巧妙到無與倫比。陳赫多次用亞瑟的沉默之盾控制對方,這一段把節目的懸念推到高潮。

陳赫隊強勢優先推塔取得優勢,在亞瑟的技能下控制比賽方向。Baby隊也不氣餒,在對方注意力放在壓制英雄之時,大喬(Baby)就趁機一人帶線偷塔,挽回劣勢。

最後紅藍BUFF和主宰的出現,往往可以左右比賽的走向,雙方都在主宰的爭奪上投入兵力,龍坑之外,爭奪蓄勢待發。

先是紅方兩人挑戰,默契配合對主宰打出傷害。

但卻在最後一擊中被藍方蘭陵王(張繼科)搶了大龍。王姐真是看的目瞪口呆,這樣一幕竟也和《王者榮耀》如此相似。

這一期中,Baby隊原本靠射手打出一些優勢,但刺客蘭陵王(黃景瑜)幾乎被整場限制,加之亞瑟(陳赫)的沉默控制,最終還是大局上戰術更為高明的陳赫隊獲勝。由於前期雙方很早的遭遇戰,其實雙方都沒有太多時間發育,但反而為觀眾呈現了更多精彩的對決。一整期節目的激烈程度都大大提升,王姐覺得這些都是進步之處。

三期節目看下來,王姐的感受是:這個節目是誠意製作,且在穩步進步當中。

就還原程度來說,基本涉及到了遊戲的全部元素,打造了一個以《王者榮耀》為基礎,實景中真人5V5對抗比賽節目。

隨著嘉賓的熟悉,節目的對抗也從第一期保守的打怪發育、狹路相逢,向著第三期有目的Gank抓人發展了,竟跟《王者榮耀》中新手向老手的成長模式如此相似。有了嘉賓在前期更多的交鋒,節目也呈現出更強的對抗性,陡然增添了節目的懸念和觀賞性。

同樣,嘉賓對技能使用頻率增加也很明顯。第一期中如果王姐沒記錯,似乎只有妲己、高漸離和鎧用了主動技能,蘭陵王和雅典娜的被動效果也是隨緣觸發。

雙方的射手似乎還在找各自的準星,只平A,沒技能。第二期和第三期,使用英雄技能的嘉賓變多,英雄技能使用的次數也有增加,更在關鍵時刻為團隊做出貢獻,左右了遊戲進程。

這些無疑都是節目的進步之處。

作為以《王者榮耀》改編的節目,王姐看到了節目組很多人性化的改編處理。

如《王者榮耀》中的防禦塔,上中下三路各有三座,但對於真人對抗來說過於冗雜。節目中修改至每路一座,但必須將三路全部擊破,才能進攻敵方水晶。

從橫向的路線上來說,進攻仍然有三條線路可選,從縱向上來說,規則修改為三路塔皆破,進攻方仍然有三座塔需要攻克。可以說在真人條件下完美的解決方案了,節目組用心良苦啊。

除此以外,《王者出擊》也加入了許多創新環節。每一期防禦塔遊戲都有變化。

每期防禦塔遊戲都需要嘉賓群策群力,共對難題。

每一期也會根據主題對主宰作出調整,遊戲也有更新。

第一期的大龍還很“原始野蠻”;

到了第二期竟然十分酷炫;

第三期更設置與《王者榮耀》相同規則,可以搶奪最後一擊擊殺主宰。

遊戲中的進步,也帶來了遊戲外節目製作的進步,這些都體現在很多細節上。

相信看過第一期的觀眾,應該對節目中的一些遊戲規則不太清晰。到了第二期第三期,後期都會為觀眾加上文字注解。

第二、三期還原遊戲中語音和畫面的特效也越來越多,很容易讓觀眾聯想起《王者榮耀》中的對抗畫面。

以及第一期時,嘉賓的身份像是直接選定,到了後面也出現了團隊討論選取英雄的部分。

逐漸清晰的紅、藍隊標識,更多新元素的加入,無不體現出節目組的態度和節目品質的提升,相信大家去騰訊視頻觀看節目的時候也一定會感同身受。

當然王姐在此也想提一點自己的小建議。

比如《王者榮耀》當中,大家最熟悉的草叢,節目裡似乎沒有明確體現。

如果在之後的節目裡,遊戲場景多一些隱蔽場所供嘉賓英雄伏擊,可能會使節目效果變得更加刺激。

以及第二期王嘉爾飛奪河道秒掉奚夢瑤的部分,四五個機位捕捉到了王嘉爾的身影,王姐滿心以為會加一個閃現特效。

但是沒有……

明明選了一個自帶閃現的嘉賓,這麼好的機會為啥錯過了?

不過王姐能在騰訊視頻看到這樣一檔優質的原創綜藝節目,還是王者主題,已經很欣慰啦。

三期節目下來,王姐看到的是節目的認真和細心,是大大小小方面的各種進步。

《王者出擊》無論從遊戲性還是綜藝性來看,都是一檔優質的節目。作為一個《王者榮耀》玩家,王姐覺得在真人對抗節目中,可以看到明星在實景遊戲中的精彩,這是電子遊戲無法帶給王姐的。衷心期待後面的節目會更加精彩吧!

這一期的角逐在古城敦煌展開。由於是第一次對戰,雙方更多前期還是默默清兵線,打野怪。偶爾遭遇,交戰時充滿著歡樂。

賈玲隊號稱老弱病殘組,除她以外還有沙溢的高漸離、雪姨王琳的虞姬、張大大的鎧以及何猷君的孫悟空。

按照對手杜淳的話說就是,賈玲隊整個隊全程黏在一起。隊長賈玲,更是把誘騙敵方嘉賓,“耍賴”欺負打野發育的戰術發揚光大。

Baby隊除了她自己的妲己,還有杜淳的韓信、黃景瑜的刺客蘭陵王、王彥霖的魯班七號和張帥的程咬金。

相比之下Baby隊就穩紮穩打,雙刺客(韓信、黃景瑜)積極清線打野,發展經濟。

在攻塔階段也是經常集中一路,靠優勢兵力突破。

最終賈玲隊失策,在雙Buff優勢的情況下去開龍,卻被Baby隊偷家成功,真是令人痛惜。

看完第一期節目,可以說真的超過了王姐的預期。無論是從場景道具的還原程度,還是遊戲比拼的激烈性,都讓王姐覺得很驚喜。

說完了第一期,我們再來說說第二期。這一次的對戰來到了長城腳下,對戰的雙方也變為了陳赫率領的風隊對抗林志玲率領林隊。經了第一期節目的洗禮,第二期的對抗變得更加緊張刺激。

王姐覺得兩隊實力十分接近。風隊由陳赫帶領,有天才做隊長,看來是個用“腦子”的隊伍。而在實際表現中,風隊也確實偏向策略流,尹正打了多次成功的伏擊戰;狡猾的張雪峰老師也懂得用技能控制對手,關鍵時刻切入戰場收割人頭;奚夢瑤心思細膩、張繼科冷酷果決,陳赫更是將英雄技能和關鍵道具用在刀刃上,打出漂亮的連招,從而左右戰局走向。

林隊則像是一個大姐姐帶領四個性格各異的弟弟:活潑如王嘉爾,上躥下跳,古靈精怪;呆萌如魏大勳,滿腔義氣,卻時常折戟;狡黠如王博文,屢出奇謀,洞若觀火;沉穩如王義博,運籌帷幄,默默奉獻;但只要有志玲姐姐在,隊伍就有主心骨。四個少年充滿活力,也充滿著無盡的驚喜。

前期志玲隊基本是靠刺客趙雲(王嘉爾)發育,趙雲(王嘉爾)可謂峽谷第一跑酷,閃轉騰挪間輕取人頭,狂暴刷野。而陳赫隊則從開始就定下了壓制對手的套路,敵方刷野英雄被蹲,正面遭遇英雄被收割,使志玲隊頻頻陷入被動。

推塔階段,陳赫隊在全員努力下提前破掉敵人三路防禦塔,紅方全面陷入被動。然而最溫柔的林志玲卻在此時站出來,體現出一個隊長的擔當。

說真的王姐看到這段的時候,真的被感動到了。想起了《王者榮耀》當中無數逆風局裡,敵人的嘲諷,隊友的矛盾,以及全隊誓不放棄的堅持。

雖然最後志玲隊差一點逆轉,但王姐仍然覺得他們雖敗猶榮。

昨晚第三期節目也在騰訊視頻新鮮出爐了,王姐迫不及待去看了這最新一期。這次的主題是“能源爭奪戰”,雙方來到了電影《戰狼2》中的取景地展開對抗。

一邊是第一期扭轉敗局的Baby隊,一邊是第二期強勢勝出的陳赫。

這一次,隊長Baby選擇了大喬輔助,田亮牽著哮天犬化身楊戩,隊員黃景瑜和王彥霖繼續著熟練度較高的蘭陵王和魯班七號,張帥則選擇另一名射手狄仁傑。

陳赫隊仍然是上輪的五名隊員出戰:隊長陳赫“以聖光名義”,選擇了亞瑟。蘭陵王由尹正換到張繼科,尹正自己選擇了另一名刺客韓信。法師位置是奚夢瑤的小喬,張雪峰老師這一次選擇了坦克夏侯惇。

兩隊分配好陣容後,即刻準備各自出發打野發育。但讓王姐沒想到的是,第三期的遊戲節奏提升到一個前所未有的速度上。

雙方剛一出發,陳赫隊雙刺客(張繼科、尹正)就準備偷襲。

韓信(尹正)偷襲狄仁傑(張帥)成功,卻被黃雀在後的蘭陵王(黃景瑜)補刀收割。

另一邊剛剛找到野區商店的紅方大喬(Baby)和魯班七號(王彥霖)兩人,就與藍方亞瑟(陳赫)、小喬(奚夢瑤)狹路相逢。

亞瑟(陳赫)受到遠端進攻後,選擇避其鋒芒。

陳赫語音呼叫隊友支援,張雪峰反應迅速,很快靠近。雙方陷入小型團戰,並各自有英雄被擊殺。

如此你來我往幾番,雙方都已陷入緊張。前期的打野計畫,紛紛轉換作收割戰術。比如ADC遠程收脆皮,兩大蘭陵王(張繼科、黃景瑜)野區對決,小型團戰被韓信(尹正)背後切入拿下雙殺。

當中還有無厘頭的一幕。剛剛雙殺的韓信(尹正),錯把對方刺客黃景瑜認成自家蘭陵王,結果被黃景瑜擁抱一擊,魂飛天外。

遊戲中途還加入了外來入侵者,這全新的模式不禁讓王姐眼前一亮。王者峽谷中各種娛樂模式也多種多樣,節目中的對抗也做出升級。

第三期的節目中,防禦塔遊戲又做升級:一方面考驗身體較量,同時智力解謎也設計的更燒腦,這些都讓王姐看得津津有味。

陳赫隊一直號稱以“腦子”玩遊戲,果然名如其實。

推塔階段,張雪峰老師孤身通過出口,一次機會就破掉了紅方一座防禦塔。

隊長陳赫和刺客尹正分兵去攻另一座。

Baby隊瞬間兩路塔滅。而進攻陳赫隊防禦塔的黃景瑜,卻被陳赫在出口處,伸手秒殺。

雙方只剩最後一座防禦塔,正面剛時,都把戰略上升到一個前所未有的高度。

王姐覺得這集節目組把很多物理技能,根據節目情況,調整為更適用于真人對抗的鬥智謀決,實在是巧妙到無與倫比。陳赫多次用亞瑟的沉默之盾控制對方,這一段把節目的懸念推到高潮。

陳赫隊強勢優先推塔取得優勢,在亞瑟的技能下控制比賽方向。Baby隊也不氣餒,在對方注意力放在壓制英雄之時,大喬(Baby)就趁機一人帶線偷塔,挽回劣勢。

最後紅藍BUFF和主宰的出現,往往可以左右比賽的走向,雙方都在主宰的爭奪上投入兵力,龍坑之外,爭奪蓄勢待發。

先是紅方兩人挑戰,默契配合對主宰打出傷害。

但卻在最後一擊中被藍方蘭陵王(張繼科)搶了大龍。王姐真是看的目瞪口呆,這樣一幕竟也和《王者榮耀》如此相似。

這一期中,Baby隊原本靠射手打出一些優勢,但刺客蘭陵王(黃景瑜)幾乎被整場限制,加之亞瑟(陳赫)的沉默控制,最終還是大局上戰術更為高明的陳赫隊獲勝。由於前期雙方很早的遭遇戰,其實雙方都沒有太多時間發育,但反而為觀眾呈現了更多精彩的對決。一整期節目的激烈程度都大大提升,王姐覺得這些都是進步之處。

三期節目看下來,王姐的感受是:這個節目是誠意製作,且在穩步進步當中。

就還原程度來說,基本涉及到了遊戲的全部元素,打造了一個以《王者榮耀》為基礎,實景中真人5V5對抗比賽節目。

隨著嘉賓的熟悉,節目的對抗也從第一期保守的打怪發育、狹路相逢,向著第三期有目的Gank抓人發展了,竟跟《王者榮耀》中新手向老手的成長模式如此相似。有了嘉賓在前期更多的交鋒,節目也呈現出更強的對抗性,陡然增添了節目的懸念和觀賞性。

同樣,嘉賓對技能使用頻率增加也很明顯。第一期中如果王姐沒記錯,似乎只有妲己、高漸離和鎧用了主動技能,蘭陵王和雅典娜的被動效果也是隨緣觸發。

雙方的射手似乎還在找各自的準星,只平A,沒技能。第二期和第三期,使用英雄技能的嘉賓變多,英雄技能使用的次數也有增加,更在關鍵時刻為團隊做出貢獻,左右了遊戲進程。

這些無疑都是節目的進步之處。

作為以《王者榮耀》改編的節目,王姐看到了節目組很多人性化的改編處理。

如《王者榮耀》中的防禦塔,上中下三路各有三座,但對於真人對抗來說過於冗雜。節目中修改至每路一座,但必須將三路全部擊破,才能進攻敵方水晶。

從橫向的路線上來說,進攻仍然有三條線路可選,從縱向上來說,規則修改為三路塔皆破,進攻方仍然有三座塔需要攻克。可以說在真人條件下完美的解決方案了,節目組用心良苦啊。

除此以外,《王者出擊》也加入了許多創新環節。每一期防禦塔遊戲都有變化。

每期防禦塔遊戲都需要嘉賓群策群力,共對難題。

每一期也會根據主題對主宰作出調整,遊戲也有更新。

第一期的大龍還很“原始野蠻”;

到了第二期竟然十分酷炫;

第三期更設置與《王者榮耀》相同規則,可以搶奪最後一擊擊殺主宰。

遊戲中的進步,也帶來了遊戲外節目製作的進步,這些都體現在很多細節上。

相信看過第一期的觀眾,應該對節目中的一些遊戲規則不太清晰。到了第二期第三期,後期都會為觀眾加上文字注解。

第二、三期還原遊戲中語音和畫面的特效也越來越多,很容易讓觀眾聯想起《王者榮耀》中的對抗畫面。

以及第一期時,嘉賓的身份像是直接選定,到了後面也出現了團隊討論選取英雄的部分。

逐漸清晰的紅、藍隊標識,更多新元素的加入,無不體現出節目組的態度和節目品質的提升,相信大家去騰訊視頻觀看節目的時候也一定會感同身受。

當然王姐在此也想提一點自己的小建議。

比如《王者榮耀》當中,大家最熟悉的草叢,節目裡似乎沒有明確體現。

如果在之後的節目裡,遊戲場景多一些隱蔽場所供嘉賓英雄伏擊,可能會使節目效果變得更加刺激。

以及第二期王嘉爾飛奪河道秒掉奚夢瑤的部分,四五個機位捕捉到了王嘉爾的身影,王姐滿心以為會加一個閃現特效。

但是沒有……

明明選了一個自帶閃現的嘉賓,這麼好的機會為啥錯過了?

不過王姐能在騰訊視頻看到這樣一檔優質的原創綜藝節目,還是王者主題,已經很欣慰啦。

三期節目下來,王姐看到的是節目的認真和細心,是大大小小方面的各種進步。

《王者出擊》無論從遊戲性還是綜藝性來看,都是一檔優質的節目。作為一個《王者榮耀》玩家,王姐覺得在真人對抗節目中,可以看到明星在實景遊戲中的精彩,這是電子遊戲無法帶給王姐的。衷心期待後面的節目會更加精彩吧!

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