最近關注綜藝的寶寶們, 一定聽說了一檔以《王者榮耀》改編的節目, 叫做《王者出擊》。
這檔綜藝節目是騰訊視頻自製的實景真人對抗節目。
甚至連紅、藍Buff以及主宰等都應有盡有, 可以說只要你在遊戲中接觸過的元素, 節目基本給予還原。 這哪裡是綜藝節目?王姐覺得製作團隊把他定位成《王者榮耀》實景真人對抗賽非常準確!
節目中的兩隊將帶領各自的英雄,
首期節目是由Baby率領的火隊與賈玲率領的山隊進行對抗。 不得不說, Baby產後恢復得真是不錯, 她選妲己這個英雄簡直是驚豔, 別說用技能控制了,
山隊的賈玲選擇“程咬金”也是活靈活現, 你看這個“程咬金”靈活的, 看這血量, 看這身材, 看這……
對不起王姐搞錯了……賈玲老師選擇的英雄是女神雅典娜。 Emmmmmmmm……不過也並沒有什麼違和嘛對不對!
這一期的角逐在古城敦煌展開。由於是第一次對戰,雙方更多前期還是默默清兵線,打野怪。偶爾遭遇,交戰時充滿著歡樂。
賈玲隊號稱老弱病殘組,除她以外還有沙溢的高漸離、雪姨王琳的虞姬、張大大的鎧以及何猷君的孫悟空。
按照對手杜淳的話說就是,賈玲隊整個隊全程黏在一起。隊長賈玲,更是把誘騙敵方嘉賓,“耍賴”欺負打野發育的戰術發揚光大。
Baby隊除了她自己的妲己,還有杜淳的韓信、黃景瑜的刺客蘭陵王、王彥霖的魯班七號和張帥的程咬金。
相比之下Baby隊就穩紮穩打,雙刺客(韓信、黃景瑜)積極清線打野,發展經濟。
在攻塔階段也是經常集中一路,靠優勢兵力突破。
最終賈玲隊失策,在雙Buff優勢的情況下去開龍,卻被Baby隊偷家成功,真是令人痛惜。
看完第一期節目,可以說真的超過了王姐的預期。無論是從場景道具的還原程度,還是遊戲比拼的激烈性,都讓王姐覺得很驚喜。
說完了第一期,我們再來說說第二期。這一次的對戰來到了長城腳下,對戰的雙方也變為了陳赫率領的風隊對抗林志玲率領林隊。經了第一期節目的洗禮,第二期的對抗變得更加緊張刺激。
王姐覺得兩隊實力十分接近。風隊由陳赫帶領,有天才做隊長,看來是個用“腦子”的隊伍。而在實際表現中,風隊也確實偏向策略流,尹正打了多次成功的伏擊戰;狡猾的張雪峰老師也懂得用技能控制對手,關鍵時刻切入戰場收割人頭;奚夢瑤心思細膩、張繼科冷酷果決,陳赫更是將英雄技能和關鍵道具用在刀刃上,打出漂亮的連招,從而左右戰局走向。
林隊則像是一個大姐姐帶領四個性格各異的弟弟:活潑如王嘉爾,上躥下跳,古靈精怪;呆萌如魏大勳,滿腔義氣,卻時常折戟;狡黠如王博文,屢出奇謀,洞若觀火;沉穩如王義博,運籌帷幄,默默奉獻;但只要有志玲姐姐在,隊伍就有主心骨。四個少年充滿活力,也充滿著無盡的驚喜。
前期志玲隊基本是靠刺客趙雲(王嘉爾)發育,趙雲(王嘉爾)可謂峽谷第一跑酷,閃轉騰挪間輕取人頭,狂暴刷野。而陳赫隊則從開始就定下了壓制對手的套路,敵方刷野英雄被蹲,正面遭遇英雄被收割,使志玲隊頻頻陷入被動。
推塔階段,陳赫隊在全員努力下提前破掉敵人三路防禦塔,紅方全面陷入被動。然而最溫柔的林志玲卻在此時站出來,體現出一個隊長的擔當。
說真的王姐看到這段的時候,真的被感動到了。想起了《王者榮耀》當中無數逆風局裡,敵人的嘲諷,隊友的矛盾,以及全隊誓不放棄的堅持。
雖然最後志玲隊差一點逆轉,但王姐仍然覺得他們雖敗猶榮。
昨晚第三期節目也在騰訊視頻新鮮出爐了,王姐迫不及待去看了這最新一期。這次的主題是“能源爭奪戰”,雙方來到了電影《戰狼2》中的取景地展開對抗。
一邊是第一期扭轉敗局的Baby隊,一邊是第二期強勢勝出的陳赫。
這一次,隊長Baby選擇了大喬輔助,田亮牽著哮天犬化身楊戩,隊員黃景瑜和王彥霖繼續著熟練度較高的蘭陵王和魯班七號,張帥則選擇另一名射手狄仁傑。
陳赫隊仍然是上輪的五名隊員出戰:隊長陳赫“以聖光名義”,選擇了亞瑟。蘭陵王由尹正換到張繼科,尹正自己選擇了另一名刺客韓信。法師位置是奚夢瑤的小喬,張雪峰老師這一次選擇了坦克夏侯惇。
兩隊分配好陣容後,即刻準備各自出發打野發育。但讓王姐沒想到的是,第三期的遊戲節奏提升到一個前所未有的速度上。
雙方剛一出發,陳赫隊雙刺客(張繼科、尹正)就準備偷襲。
韓信(尹正)偷襲狄仁傑(張帥)成功,卻被黃雀在後的蘭陵王(黃景瑜)補刀收割。
另一邊剛剛找到野區商店的紅方大喬(Baby)和魯班七號(王彥霖)兩人,就與藍方亞瑟(陳赫)、小喬(奚夢瑤)狹路相逢。
亞瑟(陳赫)受到遠端進攻後,選擇避其鋒芒。
陳赫語音呼叫隊友支援,張雪峰反應迅速,很快靠近。雙方陷入小型團戰,並各自有英雄被擊殺。
如此你來我往幾番,雙方都已陷入緊張。前期的打野計畫,紛紛轉換作收割戰術。比如ADC遠程收脆皮,兩大蘭陵王(張繼科、黃景瑜)野區對決,小型團戰被韓信(尹正)背後切入拿下雙殺。
當中還有無厘頭的一幕。剛剛雙殺的韓信(尹正),錯把對方刺客黃景瑜認成自家蘭陵王,結果被黃景瑜擁抱一擊,魂飛天外。
遊戲中途還加入了外來入侵者,這全新的模式不禁讓王姐眼前一亮。王者峽谷中各種娛樂模式也多種多樣,節目中的對抗也做出升級。
第三期的節目中,防禦塔遊戲又做升級:一方面考驗身體較量,同時智力解謎也設計的更燒腦,這些都讓王姐看得津津有味。
陳赫隊一直號稱以“腦子”玩遊戲,果然名如其實。
推塔階段,張雪峰老師孤身通過出口,一次機會就破掉了紅方一座防禦塔。
隊長陳赫和刺客尹正分兵去攻另一座。
Baby隊瞬間兩路塔滅。而進攻陳赫隊防禦塔的黃景瑜,卻被陳赫在出口處,伸手秒殺。
雙方只剩最後一座防禦塔,正面剛時,都把戰略上升到一個前所未有的高度。
王姐覺得這集節目組把很多物理技能,根據節目情況,調整為更適用于真人對抗的鬥智謀決,實在是巧妙到無與倫比。陳赫多次用亞瑟的沉默之盾控制對方,這一段把節目的懸念推到高潮。
陳赫隊強勢優先推塔取得優勢,在亞瑟的技能下控制比賽方向。Baby隊也不氣餒,在對方注意力放在壓制英雄之時,大喬(Baby)就趁機一人帶線偷塔,挽回劣勢。
最後紅藍BUFF和主宰的出現,往往可以左右比賽的走向,雙方都在主宰的爭奪上投入兵力,龍坑之外,爭奪蓄勢待發。
先是紅方兩人挑戰,默契配合對主宰打出傷害。
但卻在最後一擊中被藍方蘭陵王(張繼科)搶了大龍。王姐真是看的目瞪口呆,這樣一幕竟也和《王者榮耀》如此相似。
這一期中,Baby隊原本靠射手打出一些優勢,但刺客蘭陵王(黃景瑜)幾乎被整場限制,加之亞瑟(陳赫)的沉默控制,最終還是大局上戰術更為高明的陳赫隊獲勝。由於前期雙方很早的遭遇戰,其實雙方都沒有太多時間發育,但反而為觀眾呈現了更多精彩的對決。一整期節目的激烈程度都大大提升,王姐覺得這些都是進步之處。
三期節目看下來,王姐的感受是:這個節目是誠意製作,且在穩步進步當中。
就還原程度來說,基本涉及到了遊戲的全部元素,打造了一個以《王者榮耀》為基礎,實景中真人5V5對抗比賽節目。
隨著嘉賓的熟悉,節目的對抗也從第一期保守的打怪發育、狹路相逢,向著第三期有目的Gank抓人發展了,竟跟《王者榮耀》中新手向老手的成長模式如此相似。有了嘉賓在前期更多的交鋒,節目也呈現出更強的對抗性,陡然增添了節目的懸念和觀賞性。
同樣,嘉賓對技能使用頻率增加也很明顯。第一期中如果王姐沒記錯,似乎只有妲己、高漸離和鎧用了主動技能,蘭陵王和雅典娜的被動效果也是隨緣觸發。
雙方的射手似乎還在找各自的準星,只平A,沒技能。第二期和第三期,使用英雄技能的嘉賓變多,英雄技能使用的次數也有增加,更在關鍵時刻為團隊做出貢獻,左右了遊戲進程。
這些無疑都是節目的進步之處。
作為以《王者榮耀》改編的節目,王姐看到了節目組很多人性化的改編處理。
如《王者榮耀》中的防禦塔,上中下三路各有三座,但對於真人對抗來說過於冗雜。節目中修改至每路一座,但必須將三路全部擊破,才能進攻敵方水晶。
從橫向的路線上來說,進攻仍然有三條線路可選,從縱向上來說,規則修改為三路塔皆破,進攻方仍然有三座塔需要攻克。可以說在真人條件下完美的解決方案了,節目組用心良苦啊。
除此以外,《王者出擊》也加入了許多創新環節。每一期防禦塔遊戲都有變化。
每期防禦塔遊戲都需要嘉賓群策群力,共對難題。
每一期也會根據主題對主宰作出調整,遊戲也有更新。
第一期的大龍還很“原始野蠻”;
到了第二期竟然十分酷炫;
第三期更設置與《王者榮耀》相同規則,可以搶奪最後一擊擊殺主宰。
遊戲中的進步,也帶來了遊戲外節目製作的進步,這些都體現在很多細節上。
相信看過第一期的觀眾,應該對節目中的一些遊戲規則不太清晰。到了第二期第三期,後期都會為觀眾加上文字注解。
第二、三期還原遊戲中語音和畫面的特效也越來越多,很容易讓觀眾聯想起《王者榮耀》中的對抗畫面。
以及第一期時,嘉賓的身份像是直接選定,到了後面也出現了團隊討論選取英雄的部分。
逐漸清晰的紅、藍隊標識,更多新元素的加入,無不體現出節目組的態度和節目品質的提升,相信大家去騰訊視頻觀看節目的時候也一定會感同身受。
當然王姐在此也想提一點自己的小建議。
比如《王者榮耀》當中,大家最熟悉的草叢,節目裡似乎沒有明確體現。
如果在之後的節目裡,遊戲場景多一些隱蔽場所供嘉賓英雄伏擊,可能會使節目效果變得更加刺激。
以及第二期王嘉爾飛奪河道秒掉奚夢瑤的部分,四五個機位捕捉到了王嘉爾的身影,王姐滿心以為會加一個閃現特效。
但是沒有……
明明選了一個自帶閃現的嘉賓,這麼好的機會為啥錯過了?
不過王姐能在騰訊視頻看到這樣一檔優質的原創綜藝節目,還是王者主題,已經很欣慰啦。
三期節目下來,王姐看到的是節目的認真和細心,是大大小小方面的各種進步。
《王者出擊》無論從遊戲性還是綜藝性來看,都是一檔優質的節目。作為一個《王者榮耀》玩家,王姐覺得在真人對抗節目中,可以看到明星在實景遊戲中的精彩,這是電子遊戲無法帶給王姐的。衷心期待後面的節目會更加精彩吧!
這一期的角逐在古城敦煌展開。由於是第一次對戰,雙方更多前期還是默默清兵線,打野怪。偶爾遭遇,交戰時充滿著歡樂。
賈玲隊號稱老弱病殘組,除她以外還有沙溢的高漸離、雪姨王琳的虞姬、張大大的鎧以及何猷君的孫悟空。
按照對手杜淳的話說就是,賈玲隊整個隊全程黏在一起。隊長賈玲,更是把誘騙敵方嘉賓,“耍賴”欺負打野發育的戰術發揚光大。
Baby隊除了她自己的妲己,還有杜淳的韓信、黃景瑜的刺客蘭陵王、王彥霖的魯班七號和張帥的程咬金。
相比之下Baby隊就穩紮穩打,雙刺客(韓信、黃景瑜)積極清線打野,發展經濟。
在攻塔階段也是經常集中一路,靠優勢兵力突破。
最終賈玲隊失策,在雙Buff優勢的情況下去開龍,卻被Baby隊偷家成功,真是令人痛惜。
看完第一期節目,可以說真的超過了王姐的預期。無論是從場景道具的還原程度,還是遊戲比拼的激烈性,都讓王姐覺得很驚喜。
說完了第一期,我們再來說說第二期。這一次的對戰來到了長城腳下,對戰的雙方也變為了陳赫率領的風隊對抗林志玲率領林隊。經了第一期節目的洗禮,第二期的對抗變得更加緊張刺激。
王姐覺得兩隊實力十分接近。風隊由陳赫帶領,有天才做隊長,看來是個用“腦子”的隊伍。而在實際表現中,風隊也確實偏向策略流,尹正打了多次成功的伏擊戰;狡猾的張雪峰老師也懂得用技能控制對手,關鍵時刻切入戰場收割人頭;奚夢瑤心思細膩、張繼科冷酷果決,陳赫更是將英雄技能和關鍵道具用在刀刃上,打出漂亮的連招,從而左右戰局走向。
林隊則像是一個大姐姐帶領四個性格各異的弟弟:活潑如王嘉爾,上躥下跳,古靈精怪;呆萌如魏大勳,滿腔義氣,卻時常折戟;狡黠如王博文,屢出奇謀,洞若觀火;沉穩如王義博,運籌帷幄,默默奉獻;但只要有志玲姐姐在,隊伍就有主心骨。四個少年充滿活力,也充滿著無盡的驚喜。
前期志玲隊基本是靠刺客趙雲(王嘉爾)發育,趙雲(王嘉爾)可謂峽谷第一跑酷,閃轉騰挪間輕取人頭,狂暴刷野。而陳赫隊則從開始就定下了壓制對手的套路,敵方刷野英雄被蹲,正面遭遇英雄被收割,使志玲隊頻頻陷入被動。
推塔階段,陳赫隊在全員努力下提前破掉敵人三路防禦塔,紅方全面陷入被動。然而最溫柔的林志玲卻在此時站出來,體現出一個隊長的擔當。
說真的王姐看到這段的時候,真的被感動到了。想起了《王者榮耀》當中無數逆風局裡,敵人的嘲諷,隊友的矛盾,以及全隊誓不放棄的堅持。
雖然最後志玲隊差一點逆轉,但王姐仍然覺得他們雖敗猶榮。
昨晚第三期節目也在騰訊視頻新鮮出爐了,王姐迫不及待去看了這最新一期。這次的主題是“能源爭奪戰”,雙方來到了電影《戰狼2》中的取景地展開對抗。
一邊是第一期扭轉敗局的Baby隊,一邊是第二期強勢勝出的陳赫。
這一次,隊長Baby選擇了大喬輔助,田亮牽著哮天犬化身楊戩,隊員黃景瑜和王彥霖繼續著熟練度較高的蘭陵王和魯班七號,張帥則選擇另一名射手狄仁傑。
陳赫隊仍然是上輪的五名隊員出戰:隊長陳赫“以聖光名義”,選擇了亞瑟。蘭陵王由尹正換到張繼科,尹正自己選擇了另一名刺客韓信。法師位置是奚夢瑤的小喬,張雪峰老師這一次選擇了坦克夏侯惇。
兩隊分配好陣容後,即刻準備各自出發打野發育。但讓王姐沒想到的是,第三期的遊戲節奏提升到一個前所未有的速度上。
雙方剛一出發,陳赫隊雙刺客(張繼科、尹正)就準備偷襲。
韓信(尹正)偷襲狄仁傑(張帥)成功,卻被黃雀在後的蘭陵王(黃景瑜)補刀收割。
另一邊剛剛找到野區商店的紅方大喬(Baby)和魯班七號(王彥霖)兩人,就與藍方亞瑟(陳赫)、小喬(奚夢瑤)狹路相逢。
亞瑟(陳赫)受到遠端進攻後,選擇避其鋒芒。
陳赫語音呼叫隊友支援,張雪峰反應迅速,很快靠近。雙方陷入小型團戰,並各自有英雄被擊殺。
如此你來我往幾番,雙方都已陷入緊張。前期的打野計畫,紛紛轉換作收割戰術。比如ADC遠程收脆皮,兩大蘭陵王(張繼科、黃景瑜)野區對決,小型團戰被韓信(尹正)背後切入拿下雙殺。
當中還有無厘頭的一幕。剛剛雙殺的韓信(尹正),錯把對方刺客黃景瑜認成自家蘭陵王,結果被黃景瑜擁抱一擊,魂飛天外。
遊戲中途還加入了外來入侵者,這全新的模式不禁讓王姐眼前一亮。王者峽谷中各種娛樂模式也多種多樣,節目中的對抗也做出升級。
第三期的節目中,防禦塔遊戲又做升級:一方面考驗身體較量,同時智力解謎也設計的更燒腦,這些都讓王姐看得津津有味。
陳赫隊一直號稱以“腦子”玩遊戲,果然名如其實。
推塔階段,張雪峰老師孤身通過出口,一次機會就破掉了紅方一座防禦塔。
隊長陳赫和刺客尹正分兵去攻另一座。
Baby隊瞬間兩路塔滅。而進攻陳赫隊防禦塔的黃景瑜,卻被陳赫在出口處,伸手秒殺。
雙方只剩最後一座防禦塔,正面剛時,都把戰略上升到一個前所未有的高度。
王姐覺得這集節目組把很多物理技能,根據節目情況,調整為更適用于真人對抗的鬥智謀決,實在是巧妙到無與倫比。陳赫多次用亞瑟的沉默之盾控制對方,這一段把節目的懸念推到高潮。
陳赫隊強勢優先推塔取得優勢,在亞瑟的技能下控制比賽方向。Baby隊也不氣餒,在對方注意力放在壓制英雄之時,大喬(Baby)就趁機一人帶線偷塔,挽回劣勢。
最後紅藍BUFF和主宰的出現,往往可以左右比賽的走向,雙方都在主宰的爭奪上投入兵力,龍坑之外,爭奪蓄勢待發。
先是紅方兩人挑戰,默契配合對主宰打出傷害。
但卻在最後一擊中被藍方蘭陵王(張繼科)搶了大龍。王姐真是看的目瞪口呆,這樣一幕竟也和《王者榮耀》如此相似。
這一期中,Baby隊原本靠射手打出一些優勢,但刺客蘭陵王(黃景瑜)幾乎被整場限制,加之亞瑟(陳赫)的沉默控制,最終還是大局上戰術更為高明的陳赫隊獲勝。由於前期雙方很早的遭遇戰,其實雙方都沒有太多時間發育,但反而為觀眾呈現了更多精彩的對決。一整期節目的激烈程度都大大提升,王姐覺得這些都是進步之處。
三期節目看下來,王姐的感受是:這個節目是誠意製作,且在穩步進步當中。
就還原程度來說,基本涉及到了遊戲的全部元素,打造了一個以《王者榮耀》為基礎,實景中真人5V5對抗比賽節目。
隨著嘉賓的熟悉,節目的對抗也從第一期保守的打怪發育、狹路相逢,向著第三期有目的Gank抓人發展了,竟跟《王者榮耀》中新手向老手的成長模式如此相似。有了嘉賓在前期更多的交鋒,節目也呈現出更強的對抗性,陡然增添了節目的懸念和觀賞性。
同樣,嘉賓對技能使用頻率增加也很明顯。第一期中如果王姐沒記錯,似乎只有妲己、高漸離和鎧用了主動技能,蘭陵王和雅典娜的被動效果也是隨緣觸發。
雙方的射手似乎還在找各自的準星,只平A,沒技能。第二期和第三期,使用英雄技能的嘉賓變多,英雄技能使用的次數也有增加,更在關鍵時刻為團隊做出貢獻,左右了遊戲進程。
這些無疑都是節目的進步之處。
作為以《王者榮耀》改編的節目,王姐看到了節目組很多人性化的改編處理。
如《王者榮耀》中的防禦塔,上中下三路各有三座,但對於真人對抗來說過於冗雜。節目中修改至每路一座,但必須將三路全部擊破,才能進攻敵方水晶。
從橫向的路線上來說,進攻仍然有三條線路可選,從縱向上來說,規則修改為三路塔皆破,進攻方仍然有三座塔需要攻克。可以說在真人條件下完美的解決方案了,節目組用心良苦啊。
除此以外,《王者出擊》也加入了許多創新環節。每一期防禦塔遊戲都有變化。
每期防禦塔遊戲都需要嘉賓群策群力,共對難題。
每一期也會根據主題對主宰作出調整,遊戲也有更新。
第一期的大龍還很“原始野蠻”;
到了第二期竟然十分酷炫;
第三期更設置與《王者榮耀》相同規則,可以搶奪最後一擊擊殺主宰。
遊戲中的進步,也帶來了遊戲外節目製作的進步,這些都體現在很多細節上。
相信看過第一期的觀眾,應該對節目中的一些遊戲規則不太清晰。到了第二期第三期,後期都會為觀眾加上文字注解。
第二、三期還原遊戲中語音和畫面的特效也越來越多,很容易讓觀眾聯想起《王者榮耀》中的對抗畫面。
以及第一期時,嘉賓的身份像是直接選定,到了後面也出現了團隊討論選取英雄的部分。
逐漸清晰的紅、藍隊標識,更多新元素的加入,無不體現出節目組的態度和節目品質的提升,相信大家去騰訊視頻觀看節目的時候也一定會感同身受。
當然王姐在此也想提一點自己的小建議。
比如《王者榮耀》當中,大家最熟悉的草叢,節目裡似乎沒有明確體現。
如果在之後的節目裡,遊戲場景多一些隱蔽場所供嘉賓英雄伏擊,可能會使節目效果變得更加刺激。
以及第二期王嘉爾飛奪河道秒掉奚夢瑤的部分,四五個機位捕捉到了王嘉爾的身影,王姐滿心以為會加一個閃現特效。
但是沒有……
明明選了一個自帶閃現的嘉賓,這麼好的機會為啥錯過了?
不過王姐能在騰訊視頻看到這樣一檔優質的原創綜藝節目,還是王者主題,已經很欣慰啦。
三期節目下來,王姐看到的是節目的認真和細心,是大大小小方面的各種進步。
《王者出擊》無論從遊戲性還是綜藝性來看,都是一檔優質的節目。作為一個《王者榮耀》玩家,王姐覺得在真人對抗節目中,可以看到明星在實景遊戲中的精彩,這是電子遊戲無法帶給王姐的。衷心期待後面的節目會更加精彩吧!