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大話西游手遊:通風幻陣新套裝究竟能帶來什麼?

最近的一次的3.9日的更新, 通風幻陣終於到來, 其實這一副本, 很早之前就在一次更新預覽中提及, 後來估計開發組意識到當時條件的不夠成熟, 一直推遲到今日才開放。 下面就帶領大家梳理一次此次更新中BOBO最感興趣的要點。

NO.1 優化調整雅聲套裝效果, 珍藏效果抗混上限提升由2.5優化為5, 無價效果抗混上限提升由5優化為10

說實話, 這一條更新給我帶來的驚喜遠遠大於新出的幾套新套裝, 更新中的提及只有抗混, 其實沒有說完整, 是冰睡混忘的上限10點。 這是一個什麼概念, 相當於幫派修煉的20級, 吃驚已經不能形容我對這一更改的態度了, 震撼一詞更加合適。 之前的無價效果只有目前的一半, 即5點的時候, 很多玩家還在斟酌職業套與雅聲的選擇問題, 這次更新提高了10點, 我想很多玩家不必再猶豫了, 之前BOBO有想過和開發組呼籲, 畢竟幫派貢獻難得而幫派貢獻是很多玩家提高抗性上限的唯一途徑,

呼籲開放仙玉與銀兩的逆向回購機制(玩家之間), 以滿足一些玩家的購買幫貢的需求, 而這次的更新則是一個大大的福利, 我再去建議也毫無必要。 我們梳理一下最適宜雅聲套的職業及所處環境:

(1)敏隊男鬼:目前敏隊一定程度崛起, 而負敏男鬼的順利出手是第2回合再來一輪火力的保障, 第一輪輸出對面能扛下來, 第二輪輸出再來一次, 對於敏隊勝算就很大了, 如果敏隊男鬼被控, 那麼局面將非常被動。

(2)敏仙:相比較於男鬼套裝的多樣性, 敏仙的魔王窟裝備幾乎都無法發揮其精髓實質, 比如狗蛋在用無價龍殤套, 為的就是配飾屬性的提高以及那麼一點點強法,

簡直是要笑死, 這也凸顯了敏仙配飾的尷尬處境, 龍殤沒人出控制, 殘夢完全不適用, 煙霞也不太合適, 與其選擇不能發揮作用的職業套, 不如選擇雅聲套提高抗性。

(3)中敏隊女魔:血女魔的選擇也挺多, 玄通、蘭心都可以, 利用雅聲提高仙法抗性, 同時進一步提高控制抗性, 對於打造一個鐵魔也很重要。

上面只是對BOBO認為的最適合雅聲的職業進行了一些說明, 其實負敏仙, 男鬼都可以用該套, 從而達到很高幫貢才能達到的抗性上限, 在PK中效果非常顯著。

NO.2 秋水套以及臥龍套與秋水套的疊加效果

臥龍:

人族增加自身7%強睡屬性;

每300點根骨增加1%忽視抗睡屬性;

被睡法術命中的目標第一次收到傷害時75%概率無法擺脫睡眠狀態。

秋水:

女鬼增加強魅惑屬性15%;

魅惑每回合開始可減少非倒地單位目標10%氣血(不致死);

魅惑狀態前3回合春回大地和春意盎然無法清除。

開發組對於抗性, 在送來了雅聲套這一盾時, 也送來了秋水這一矛, 加強魅惑, 秋水的減少氣血, 對於對付一些血單位幾乎可以起到不弱於帶殘夢的效果, 魅惑的效果可以一直持續作用, 7個回合, 每回合10%, 前三回合還無法清除, 相當可怕, 後面, 化蝶女鬼的地位可能會被秋水女鬼取代。 之前的女鬼的魅惑因為不增加傷害和直接的控制, 相當一輪出手輪空, 其實他的作用一直擺在那兒, 不可謂不強, 只是有其他更好的選擇, 因此被忽視, 秋水的強魅惑、附加傷害以及無法清除效果, 有望讓女鬼重回舞臺,

搭配菩提敏冰, 羅睺混人, 都是不錯選擇。 幻想一下出手狀態:男魔速, 敏仙秒, 女鬼魅惑, 男人出冰, 男鬼回, 借助魅惑, 進一步增強菩提冰效果, 後面通過單冰, 逐一釋放對面單位, 從而實現冰殺。 臥龍套搭配龍殤套, 很多論壇小夥伴在看到臥龍屬性的時候, 直接敏感得指出, 臥龍和龍殤的搭配。 這是顯而易見的, 臥龍套出睡, 然後搭配雙仙出逆天傷害, 或者單仙秒後對面仍無法擺脫控制, 浪費回合數, 都是絕妙搭配。 這裡BOBO 想指出的是臥龍套在當前大家對中敏隊防範極為嚴格的態勢下, 能保證睡住人物角色也難以達到, 很多固定隊的血單位現在不會偷抗睡, 更不用提高端隊了, 這時候在男人或女人出手前, 一個女鬼的魅惑作用就不用小視了。 一些整體抗性較為優秀的中敏隊伍可以考慮將隊伍中的女魔替換為女鬼,(純粹PK啊,你告訴我這樣沒法任務了,我也沒辦法,這樣的陣容可能更適合PK大賽這類的玩法),打造一個中敏鐵女鬼比打造一個鐵女魔的難度要小很多。更何況附加減少氣血百分比以及無價的無法清除狀態,對於克制血單位的血量效果極佳。 一個男鬼+女鬼+人+雙仙的純PK中敏陣容,基本可以做到穩定出睡,一擊必殺。一個鐵女鬼也可以做很多事情,找寶寶,拉單位,出法。但是我最後想說的是女鬼何其稀少,無價套恐怕很難攢到。

NO.3 無為

以直報怨

提高2.5%冰混睡忘上限;

未被對方冰混睡忘命中後,有20%概率使施法者進入對應被控制狀態,持續2回合;

概率提升為30%。

稍微有點特色吧,感覺有些調皮,適合男鬼?反控一手男女人,慕容複,哈哈。

說到這裡再總結一下:感覺現在的更新越來越人性化,雅聲的提抗,簡直是平民福音,顯然會帶來大批的玩家仙鬼選擇雅聲,從而削弱較為BUG的男人控制(主要是平民男人絕跡,剩下的都不太好對付)以及土豪PK中的菩提敏冰套路。臥龍套的推出,使得昏睡技能幾乎成為一個弱化版的混亂,極其BUG,中敏神物,以後PK中,各種隊伍的出現更加多樣化。

一句話:目前的更新的趨勢是:弱化套路,增加變數。

更多新鮮資訊、比賽錄影、遊戲攻略、實用工具等內容,敬請關注葉子豬大話西遊專區。

一些整體抗性較為優秀的中敏隊伍可以考慮將隊伍中的女魔替換為女鬼,(純粹PK啊,你告訴我這樣沒法任務了,我也沒辦法,這樣的陣容可能更適合PK大賽這類的玩法),打造一個中敏鐵女鬼比打造一個鐵女魔的難度要小很多。更何況附加減少氣血百分比以及無價的無法清除狀態,對於克制血單位的血量效果極佳。 一個男鬼+女鬼+人+雙仙的純PK中敏陣容,基本可以做到穩定出睡,一擊必殺。一個鐵女鬼也可以做很多事情,找寶寶,拉單位,出法。但是我最後想說的是女鬼何其稀少,無價套恐怕很難攢到。

NO.3 無為

以直報怨

提高2.5%冰混睡忘上限;

未被對方冰混睡忘命中後,有20%概率使施法者進入對應被控制狀態,持續2回合;

概率提升為30%。

稍微有點特色吧,感覺有些調皮,適合男鬼?反控一手男女人,慕容複,哈哈。

說到這裡再總結一下:感覺現在的更新越來越人性化,雅聲的提抗,簡直是平民福音,顯然會帶來大批的玩家仙鬼選擇雅聲,從而削弱較為BUG的男人控制(主要是平民男人絕跡,剩下的都不太好對付)以及土豪PK中的菩提敏冰套路。臥龍套的推出,使得昏睡技能幾乎成為一個弱化版的混亂,極其BUG,中敏神物,以後PK中,各種隊伍的出現更加多樣化。

一句話:目前的更新的趨勢是:弱化套路,增加變數。

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