您的位置:首頁>正文

SSG奪冠風潮席捲全球 超寬顯示器將成2018硬核玩家之選?

12月27日, “三星SSG玩家見面會”在北京工體網魚電競館舉行。 12月份的北京異常寒冷, 與之相對的則是電競的火熱。 根據伽馬資料發佈的《2017年中國遊戲產業報告》顯示, 2017年中國電子競技遊戲市場實際銷售收入達730.5億元, 同比增長44.8%。 樂觀數字的背後反映出時下中國對電競的熱烈追捧和廣闊的的市場潛力。

SSG見面會, 帶魚屏成焦點

由於去得比較早, 見面會還未開始, SSG的隊員還在演播大廳外的展示台與工作人員一同為即將開始的見面會做準備。 而這也成為我距離世界冠軍最近的一次, 不過展示台吸引我的不僅是S7的冠軍隊,

還有三星為遊戲人群打造的專業級三星電競顯示器。

眾所周知, 隨著電競產業的發展, 人們對於電競硬體的要求也越來越高。 即使是網吧的非正式比賽, 也往往會配備144Hz電競顯示器或是電競鍵鼠套裝。 十幾年前用家用設備打比賽的情況在今日幾乎銷聲匿跡,

究其原因不難發現, 電競專業設備確實能夠讓選手更加充分的發揮自己的實力。

和常規遊戲不同, 電子競技通常伴隨著選手高度集中的精神和極低的容錯, 這對硬體提出了非常高的要求。 比如在專業選手的動態視力下, 非144Hz刷新率的普通顯示器意味著極大的畫面延遲感, 而在電競的賽場上, 任何一個細節的失誤都有可能改寫戰局, 即使是0.1秒的畫面延遲都足以決定一場比賽的勝負。

展示臺上的三星電競顯示器CHG90就是針對這些痛點進行打造的。 擁有144Hz高刷新率和1ms極速回應, 全球首款滿足VESA DisplayHDR 600標準的產品, 超寬視野沉浸曲面的三星顯示器CHG90也是本次見面會上SSG戰隊VS京東女隊的表演賽所用的顯示裝置。 這是英雄聯盟比賽中首次採用49英寸32:9寬高比的顯示器, SSG隊員也表示他們第一次用這樣超寬視野顯示器打比賽, 非常期待。

冠軍利器, “硬核玩家”首選

實際上, SSG 戰隊使用三星顯示器進行日常訓練早已不是秘密, 甚至全球第一台量子點曲面電競顯示器CFG70的問世還汲取了SSG 戰隊的一些建議,

據悉S7備戰期間, SSG戰隊就採用了三星CHG90等電競顯示器作為他們戰隊的訓練設備。 SSG的隊員在接受採訪時也表示, 三星電競顯示器為他們帶來了非常好的遊戲體驗, 極速回應和清晰流暢的畫面更有利於洞悉戰局變化, 寬廣的視野更易掌控全域, 為他們的戰隊訓練和戰術分析提供了有力的支援。

然而使用三星電競顯示器進行遊戲的不只有SSG這樣的冠軍戰隊, 在近幾年電競氛圍高漲的薰陶下, 也出現了一批對硬體十分挑剔的“硬核玩家”。 這群玩家對硬體的追求不輸職業選手, 因為他們有著與職業選手同樣的追求——不斷精進的操作和對突破極限的渴望。 即使是非比賽的對決中, 這群人也樂於全身心投入到遊戲中, 竭盡全力的去爭取勝利。 對於這樣的他們來說, 因為硬體性能上的不足造成的操作失誤是無法忍受的, 這是對遊戲的不尊重, 是對對手的不尊重, 也是對自己的不尊重, 而筆者就在此列。 就像在全新的《火焰紋章》IF裡, 角色是可以復活的一樣,我們對“硬核玩家”應該跳出固有的上手難度高的認知,並不局限於硬核遊戲本身,而是將極致的體驗與硬體設備緊密相聯。

要知道當你在畫面中發現一個敵人,你移動滑鼠去瞄準他,如果是60HZ的顯示器,那麼從你動滑鼠的那一幀起,起碼還要經過1/60秒才能感受到畫面的移動,因為顯示器最高就60HZ,你不可能突破這個硬體的限制;而如果是144HZ的顯示器,你就會在1/144秒後感受到畫面的移動。這就是為什麼玩慣了144甚至更高HZ的顯示器以後,再玩60HZ的會很不習慣:你會覺得自己每個操作都會有很嚴重的拖曳感,或者說操作的滯後感,明明自己已經移動滑鼠去瞄準了,但遊戲畫面卻要晚那麼一點才動,這樣就會很難受。這一點對於休閒玩家來說,這點反應時間可能沒有太大的用處,因為娛樂大於遊戲本身,但對於硬核玩家,這點反應時間就足以決定戰局的勝負。可想而知,擁有一塊144HZ的顯示幕對於硬核玩家是多麼重要!

三星電競顯示器除了具備144HZ刷新率,還具備了同步顯示技術和HDR功能,同步顯示技術對於激烈的競技類遊戲也是必不可少的。在以往,顯示器和顯卡的分工很明確,顯卡將渲染好的畫面輸送到顯示器中,顯示器負責將畫面表現出來。然而在面對硬體要求比較高的硬核遊戲時,這樣的方案就顯得捉襟見肘了。當顯卡輸出端與顯示器的畫面端資料不能同步時,遊戲畫面就會出現延遲、卡頓甚至撕裂。即使是144Hz刷新率的顯示器,也難以解決GPU與顯示器在進行高性能遊戲時,因為試圖保持同步而造成的畫面撕裂。這對於硬核玩家來說,就簡直就是一場視覺災難。同步顯示技術就是在這樣的背景下產生的,相比以前分工明確的運作方式,同步顯示技術能夠有效的將硬體和軟體進行結合,使這個“災難”不再發生。

至於HDR技術,則很好地改變了螢幕“死黑”的現象,同時,它更接近人眼的視覺效果,對於明暗細節的清晰度更是大幅增強,再也不怕在DUST2的樓梯轉角遇到愛了。目前,三星是唯一一家用革命性的顯示技術,實現顯示器、HDR、顯卡等各項部位的高配置和創新進行有機整合,將這些專業電競顯示器的痛點問題一併解決的公司。

這也讓三星的電競顯示器成為“硬核中的硬核”——MOD玩家的首選。MOD玩家是“硬核玩家”中的追求更高的一類,他們不但追求遊戲的極致發揮和硬體的高性能,還渴求“獨一無二”。他們所追求的硬體並不是將一些制式化的零件簡單的組裝,而是親自動手的“魔改”。在外人看來加水冷,改走線,主機殼視覺化這樣的騷操作,對MOD玩家來講是再平常不過的了。同時,這樣的渴求和動手能力也讓他們對遊戲有著更高的追求,很多MOD玩家鍾情于《榮耀戰魂》這樣的3A級硬核遊戲,而這類遊戲通常也對操作和硬體有著更高的要求。在《榮耀戰魂》中,角色的一招一式都由玩家拉動滑鼠和鍵盤走位元決定,任何一點點的的延遲和畫面撕裂都會導致招式的錯位,而高度模擬的戰鬥畫面則要求極致的明暗細節表現,以強化沉浸感。三星獨創的顯示器、HDR、顯卡各部位的軟硬體有機整合技術,完全對應了MOD玩家玩3A大作時的需求,讓遊戲過程更加沉浸,招式動作更加精准,為MOD玩家展現極致的操作提供強大的硬體支援。

隨著國人經濟水準的增長和“硬核玩家”群體的不斷擴大,我們不妨暢想未來越來越多元化的三星電競顯示器普及後的場景。比如三星顯示器CHG90這種新型的超寬視野螢幕,或許能滿足硬核玩家們多年的願望——多人同屏作戰。如果像S8這樣的世界級LOL比賽採用“帶魚屏”同屏作戰,這飆升的技術難度將極大激發職業選手的挑戰欲,戰局也會更加激烈。傳統玩法也許將會被顛覆,甚至發生徹底的變革。通過革新硬體的方式對遊戲本身玩法機制產生顛覆,在整個遊戲的歷史中都不多見。而對於強調遊戲重度體驗的硬核玩家來說,三星在電競顯示器上對曲面屏和量子點技術融合,也無疑是一個非常好的消息,更加栩栩如生的畫面將大大增強遊戲角色的代入感,從而讓玩家挑戰難關成功後更享受征服的滿足。

可以預見的是,隨著全民電競大背景的到來,使用更專業的電競硬體將成為未來的共識。有消息稱,在SSG奪冠後,很多戰隊在備戰S8的訓練硬體選擇上要求更加嚴格。而對於“硬核玩家”們來說,冠軍隊的選擇自然也是他們的追求,花樣日益翻新的三星電競顯示器也將讓追求極限“硬核玩家”衍生出更多玩法,發掘電競的更多可能。

-END-

角色是可以復活的一樣,我們對“硬核玩家”應該跳出固有的上手難度高的認知,並不局限於硬核遊戲本身,而是將極致的體驗與硬體設備緊密相聯。

要知道當你在畫面中發現一個敵人,你移動滑鼠去瞄準他,如果是60HZ的顯示器,那麼從你動滑鼠的那一幀起,起碼還要經過1/60秒才能感受到畫面的移動,因為顯示器最高就60HZ,你不可能突破這個硬體的限制;而如果是144HZ的顯示器,你就會在1/144秒後感受到畫面的移動。這就是為什麼玩慣了144甚至更高HZ的顯示器以後,再玩60HZ的會很不習慣:你會覺得自己每個操作都會有很嚴重的拖曳感,或者說操作的滯後感,明明自己已經移動滑鼠去瞄準了,但遊戲畫面卻要晚那麼一點才動,這樣就會很難受。這一點對於休閒玩家來說,這點反應時間可能沒有太大的用處,因為娛樂大於遊戲本身,但對於硬核玩家,這點反應時間就足以決定戰局的勝負。可想而知,擁有一塊144HZ的顯示幕對於硬核玩家是多麼重要!

三星電競顯示器除了具備144HZ刷新率,還具備了同步顯示技術和HDR功能,同步顯示技術對於激烈的競技類遊戲也是必不可少的。在以往,顯示器和顯卡的分工很明確,顯卡將渲染好的畫面輸送到顯示器中,顯示器負責將畫面表現出來。然而在面對硬體要求比較高的硬核遊戲時,這樣的方案就顯得捉襟見肘了。當顯卡輸出端與顯示器的畫面端資料不能同步時,遊戲畫面就會出現延遲、卡頓甚至撕裂。即使是144Hz刷新率的顯示器,也難以解決GPU與顯示器在進行高性能遊戲時,因為試圖保持同步而造成的畫面撕裂。這對於硬核玩家來說,就簡直就是一場視覺災難。同步顯示技術就是在這樣的背景下產生的,相比以前分工明確的運作方式,同步顯示技術能夠有效的將硬體和軟體進行結合,使這個“災難”不再發生。

至於HDR技術,則很好地改變了螢幕“死黑”的現象,同時,它更接近人眼的視覺效果,對於明暗細節的清晰度更是大幅增強,再也不怕在DUST2的樓梯轉角遇到愛了。目前,三星是唯一一家用革命性的顯示技術,實現顯示器、HDR、顯卡等各項部位的高配置和創新進行有機整合,將這些專業電競顯示器的痛點問題一併解決的公司。

這也讓三星的電競顯示器成為“硬核中的硬核”——MOD玩家的首選。MOD玩家是“硬核玩家”中的追求更高的一類,他們不但追求遊戲的極致發揮和硬體的高性能,還渴求“獨一無二”。他們所追求的硬體並不是將一些制式化的零件簡單的組裝,而是親自動手的“魔改”。在外人看來加水冷,改走線,主機殼視覺化這樣的騷操作,對MOD玩家來講是再平常不過的了。同時,這樣的渴求和動手能力也讓他們對遊戲有著更高的追求,很多MOD玩家鍾情于《榮耀戰魂》這樣的3A級硬核遊戲,而這類遊戲通常也對操作和硬體有著更高的要求。在《榮耀戰魂》中,角色的一招一式都由玩家拉動滑鼠和鍵盤走位元決定,任何一點點的的延遲和畫面撕裂都會導致招式的錯位,而高度模擬的戰鬥畫面則要求極致的明暗細節表現,以強化沉浸感。三星獨創的顯示器、HDR、顯卡各部位的軟硬體有機整合技術,完全對應了MOD玩家玩3A大作時的需求,讓遊戲過程更加沉浸,招式動作更加精准,為MOD玩家展現極致的操作提供強大的硬體支援。

隨著國人經濟水準的增長和“硬核玩家”群體的不斷擴大,我們不妨暢想未來越來越多元化的三星電競顯示器普及後的場景。比如三星顯示器CHG90這種新型的超寬視野螢幕,或許能滿足硬核玩家們多年的願望——多人同屏作戰。如果像S8這樣的世界級LOL比賽採用“帶魚屏”同屏作戰,這飆升的技術難度將極大激發職業選手的挑戰欲,戰局也會更加激烈。傳統玩法也許將會被顛覆,甚至發生徹底的變革。通過革新硬體的方式對遊戲本身玩法機制產生顛覆,在整個遊戲的歷史中都不多見。而對於強調遊戲重度體驗的硬核玩家來說,三星在電競顯示器上對曲面屏和量子點技術融合,也無疑是一個非常好的消息,更加栩栩如生的畫面將大大增強遊戲角色的代入感,從而讓玩家挑戰難關成功後更享受征服的滿足。

可以預見的是,隨著全民電競大背景的到來,使用更專業的電競硬體將成為未來的共識。有消息稱,在SSG奪冠後,很多戰隊在備戰S8的訓練硬體選擇上要求更加嚴格。而對於“硬核玩家”們來說,冠軍隊的選擇自然也是他們的追求,花樣日益翻新的三星電競顯示器也將讓追求極限“硬核玩家”衍生出更多玩法,發掘電競的更多可能。

-END-

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示