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魔獸世界:怎樣在集合石中選出一個你需要的優秀奶德!

個人經驗 強韌周最高22C 殘暴周最高21C(重傷殘暴) 昨天21+1出了個22回廊

隊友死活要睡覺不想打 服了

首先從最基礎的天賦搭配開始說起 內容全部以大米環境為主 涉及個人理解 歡迎討論 有不對的地方請提出 請不要擅自將這些思路代入團本環境引發自身高潮然後開噴樓主 謝謝各位

天賦部分沒耐心讀的請直接閱讀每一層後面的紅字部分並在實際組人情況下略加參考即可

第一層 欣欣向榮 結界 豐饒

若是4T20配裝 基本上常駐欣欣向榮 提供額外1次的迅捷回血並且縮短迅捷CD 這意味著應急的點抬能力得到一定的加強 迅捷作為4T20的開關 多1次基本等同于集合抬血的能力也多了一次(4件套的效果是施放迅捷會使下10秒的地毯治療量+200%) 穿4T20選這個沒問題

結界流派在版本初期是有配合橙護腕進行單個目標多HOT的集合加強 即單目標延長所有HOT的持續時間 然而到了版本末期 套裝加成和結界幾乎沒有聯繫 再加上30秒的CD應付隨時可能產生的單目標或多目標高壓非常無力 因此這個天賦至少在大米屬於雞肋地位 選這個的基本都有問題 鑰匙隊長請再三考慮

豐饒流在非4T20配裝的情況下基本可以屬於必選天賦

無論是所謂的散件流還是4T21配裝 豐饒流都非常契合 具體的效果是 每有一個回春處於生效狀態 你的治療之觸施法時間-10% 你的癒合爆擊幾率+10% 秒觸流和必爆癒合流曾經在德區引發過非常熱烈的討論

然而其實只是手法倚重有所偏差 並不影響實際的治療效果 這裡需要強調的一點是如果這位奶德朋友屬於倚仗必爆癒合的手法 那麼他的癒合占比一定不會太低(如若是高層高壓的話 全程甚至前三都很正常) 請不要過分苛責或者無腦噴這位奶德只會無腦癒合 癒合本身在目標身上已有多個HOT加成時 直療部分的治療量就非常驚人 而且後續的HOT部分品質也不會太差

再加上必爆癒合本身和奶德的一個被動 即生命之種 是聯動的(具體效果就是當你的觸或者癒合對目標產生治療爆擊時會嵌入一枚生命之種 這個目標在受到下一次傷害時種子會爆發 對該目標生成相當於那次直療一定百分比的治療量 以樓主為例是直療部分的57%) 因此實際上讀癒合的收益可以說非常大 這就是必爆癒合收益高的緣故(畢竟 基本可以保證必定嵌入生命之種) 絕多數情況下看到奶德選這個沒問題

第二層 新生 閃現 野性衝鋒

新生 1.5分鐘CD 在任意形態下施放這個技能 可以恢復30%的最大生命值 沒什麼好說的 菜逼專用天賦 可以考慮直接踢出 樓主就是這麼直接 為了集合石玩家的利益

很多人因為樓主對新生的態度來反駁樓主 這裡詳細說明一下

首先除了少數超高層大米 在boss戰以外 很少會出現必定承受而且憑自身手法難以支撐的超高額尖刺或者波次頻繁的多段高額傷害 很多情況要麼滿血要麼猝死

在極高層情況下 如若存在後續傷害 那麼這個1.5分鐘CD的30%最大生命值瞬回實際上並不存在多大的意義 這也就是為什麼我更希望通過同層另外兩個位移類天賦來規避所有可規避的傷害 畢竟通過位移可規避的傷害遠遠多於所謂的大米必承受的超高額尖刺傷害

高層大米打到現在 其實有一個認識是所有奶德都應該明白的:實際上我們自己才是這5人小隊中最不用讓我們自己擔心的成員 我們有廣闊的視野和相對自由的操作空間 不像T一樣受限於對自身減傷覆蓋的監視也不受限於DPS對輸出節奏的高要求 我們有充裕的時間來考慮下一步該怎麼做 下一步往哪走 在大局上考慮所有技能的分配 無論是神器 繁盛 寧靜 變熊狂暴恢復 甚至是藍圖 檔案一類的SP

在這樣一個自由的操作環境下 都要依賴新生來完成最基礎的自保 難道你們不會覺得汗顏嗎?真的不該考慮一下是否自己在玩奶德這方面欠缺靈性呢?

野性位移 實際效果就是20碼閃現並觸發貓形態 短期內還提供一定的移動速度加成 無論是大米還是團本都是泛用性最廣的天賦 應急規避傷害或者趕路跑屍都很實用 選這個沒問題

野性衝鋒 根據形態的不同 會有不同的效果 最常用的一般就是鹿形態下的前跳 艾薩拉走跳船路線必點天賦 回廊配合平衡親和 開右邊門 也可以在打完蜘蛛後直接跳下一個督軍boss的檯子 只不過操作難度比較大 其他形態的野性衝鋒用得相對較少 戰略性天賦 部分副本是必選項 摻雜個人理解 非指定本選這個可能會有問題

第三層 平衡親和 野性親和 守護親和

平衡親和提供更遠的施法距離以及梟獸形態補輸出的能力 然而大米的環境對施法距離沒有太過嚴格的要求 而且高層壓力非常大 沒有熊親和的減傷以及狂暴恢復會讓奶德的應急自救能力下降不止一個檔次 高層選這個絕對有問題 中低層可以放寬要求

野性親和提供更快的移動速度以及獵豹形態補輸出的能力 多次實測 實際上野性親和補輸出的效率是大於平衡親和的 而且傷害非常可觀(高智力加成下的5星撕咬爆擊一下基本就4、500萬了)

這裡需要多說一句 在奶德對專精有充分理解的情況下 一般都會有嘗試補充輸出的想法 而野性衝鋒+特定的爆擊急速配裝是非常常見的搭配 如若隊長發現有奶德選野性親和然後身上一身爆擊急速裝備 那有一定幾率(比較小 集合石什麼人才都有)遇到一個希望能補輸出的奶德 這對奶德自身的職業理解以及隊友規避傷害以及自保能力的要求非常非常高 然而高層選這個的基本上還是有問題 高層能打貓親的基本上都有固定車隊的 集合石隊伍打貓親變數實在太大了 因此 高層選這個請先假設他有問題 可以嘗試溝通看看 中低層可以放寬要求

守護親和 不多說了 6%常駐減傷 熊形態2次狂暴恢復 奶德高層自救的基石 無論是中高低層 選這個都沒有問題

第四層 蠻力猛擊 群體纏繞 颱風

蠻力猛擊提供5秒的單目標昏迷 CD45秒比較長 樓主是牛頭人德 而絕大多數情況下隊伍裡根本不會缺昏迷的 再加上牛頭人有個天賦群暈 就我而言我是根本不會去點這個天賦的 點這個可以接受 但不是最優選擇

群體纏繞 提供一定範圍內的長時間群體定身 可被攻擊解除 7.0到現在除了打王座的女巫就沒點過這個天賦 大米更是一次都沒有 基本上需要定的怪都是單纏繞就可以解決的 沒有什麼場合非群纏不可 至少我認為大米點這個的都有問題

颱風 俗稱吹風 扇形範圍內的擊退+眩暈 無論是配合烏索爾旋風聚怪還是打斷小怪的鋼條讀條 都是非常好用的選擇 靈活性極佳 還能將群星、黑鴉的豹子撲人強行吹回去(群星的豹子要注意不要往近戰方向吹) 選這個沒問題

第五層 叢林之魂 化身 栽培

叢林之魂是通過以施放迅捷治癒為開關 使下一次野性成長效果+75%或回春、癒合效果+200% 極大多數情況下不會出現單點這個天賦的奶德 幾乎所有人都是選擇通過佩戴魂戒來免費獲取 沒魂戒的4T20奶德可能會單點這個天賦 其他情況下單點這個都是有問題的

化身提供一定時間內的治療爆發 在持續時間內提高120%護甲值 15%治療效果 野性成長目標增加 回春耗藍減少 癒合以及纏繞變為瞬發 不同水準奶德都愛選的天賦 非常粗暴的爆發技能 缺點是CD長 不能應付每一波高壓 選這個沒問題

栽培 當回春術治療一個生命值在60%以下的目標時會給其施加一個栽培HOT 在一定時間內恢復一定的生命值 這個天賦的價值不在於栽培HOT本身的治療效果 而在於栽培HOT本身相當於一層精通

奶德的精通效果是當目標身上每有一個由你施加的恢復系HOT(這意味著藍圖一類的不算 哪怕是你施加的) 都會使你對他產生的治療效果提供X%(X為你的精通百分比)

以樓主為例 樓主擁有30%的精通 這可以很粗暴地理解著栽培觸發時 他身上多那麼一層栽培HOT 我對他的治療效果就加30% 而且栽培屬於被動 自動觸發 因此可以認為在所有高壓情況下都能觸發栽培來增加奶德的治療效率 而不受限於化身那樣的長CD限制

更何況當精通堆疊到一定程度的時候 栽培所能提供的治療效果已經高於化身提供的了 而瞬發的癒合對於手法已經完全熟練的奶德來說並不是那麼必要 因此 選這個沒有問題 如若非得求穩 溝通一下讓他洗化身也可以 畢竟是集合石環境而不是車隊環境

第六層 春暖花開 平常心 萌芽

春暖花開 請選萌芽謝謝

平常心 請選萌芽謝謝

萌芽 沒錯我就是雙回春 快點選我

第七層 洞察秋毫 石化樹皮 繁盛

洞察秋毫提供不穩定觸發的3次免費高品質癒合 觸發次數基於生命綻放的覆蓋效率 如若這個奶德連綻放都沒法全程補好 那麼這個天賦點了和沒點其實是差不多的

可以和豐饒配合 進一步加強這三次癒合的治療品質 選這個沒問題 懶人天賦

石化樹皮縮短鐵木樹皮的冷卻時間並使受鐵木樹皮影響的目標受到的持續治療效果增加20% 頻繁需要鐵木樹皮的高層 這一個天賦比較好用 實際上縮短鐵木樹皮CD本身就很有價值了 泛用性也很廣 對自己手法沒自信的奶德也可以選這個 選這個沒問題

關於石化樹皮治療效果加成的測試請查看本帖27L樓主的實測 這個治療加成隻作用於受鐵木樹皮影響的目標!並不是粗暴地讓你的所有持續治療效果增加20%!這不是一個爆發技能!

繁盛使60碼範圍內(實際上大米就可以理解成全部隊友)友方目標身上的所有持續治療效果延長6秒 持續掉血的場合極其適用(例如艾薩拉尾王 群星老二) 在群體抬血的效果上大大優於前兩個天賦 這也是樓主的常駐天賦 高壓情況下的救場能力非常強(最明顯的應該是高層殘暴卡上的奧術大招場合 三隻奧術鳥的頻繁AOE 尤其是在重傷詞綴下) 選這個沒問題

綜上所述 單論15-21(我到現在還沒見過有22C的隊伍發集合石登記來尋求隊友)之間的中高層大米而言 單從集合石環境的角度出發 各位鑰匙主人 如果你們真的求穩 那麼看到選擇結界、新生、平衡親和、野性親和、群體纏繞、單點叢林之魂、春暖花開、平常心的奶德進隊 請再三追問並查看配裝 在大米前做好溝通準備 如若不願廢話或者實在擔心 可以直接踢出準備組下一個

我現在用紅字在重新說明一次 這個帖子不是為了引戰 也不是故意把規矩定得太死板 而是為了給所有集合石鑰匙隊長提供一個最穩妥的組人選擇

你可以是帶擦炮 月刃 全程秒傷百萬的強力貓親和奶德 你也可以是走位元風騷 技能全部不中 不依賴閃現而是去點所謂“強力自救”的新生天賦的奶德 你更可以是輸出破表 日月火齊放 傷害堪比半個鳥德的鳥親和鳥德 但你有考慮過 集合石隊長們遇到你們這些“大佬”的概率有多小嗎?

在這個帖子下吹自己的車隊或者准車隊玩法(我在我的車隊肝中層當然也可以用貓親和啊 打不到100W 打個8、90W有問題?) 多麼多麼強到底有什麼意義?你們捫心自問一下 到底是像你們那麼強的奶德在集合石上多?還是坑子奶德 跟風奶德在集合石上多?

這個帖子不是讓你們來吹自己有多厲害的 而是讓集合石朋友們用於掌握從天賦上篩選奶德的最基礎方法的 想要吹自己有多強 請自己開一個帖

來自NGA 豐收姬

野性位移 實際效果就是20碼閃現並觸發貓形態 短期內還提供一定的移動速度加成 無論是大米還是團本都是泛用性最廣的天賦 應急規避傷害或者趕路跑屍都很實用 選這個沒問題

野性衝鋒 根據形態的不同 會有不同的效果 最常用的一般就是鹿形態下的前跳 艾薩拉走跳船路線必點天賦 回廊配合平衡親和 開右邊門 也可以在打完蜘蛛後直接跳下一個督軍boss的檯子 只不過操作難度比較大 其他形態的野性衝鋒用得相對較少 戰略性天賦 部分副本是必選項 摻雜個人理解 非指定本選這個可能會有問題

第三層 平衡親和 野性親和 守護親和

平衡親和提供更遠的施法距離以及梟獸形態補輸出的能力 然而大米的環境對施法距離沒有太過嚴格的要求 而且高層壓力非常大 沒有熊親和的減傷以及狂暴恢復會讓奶德的應急自救能力下降不止一個檔次 高層選這個絕對有問題 中低層可以放寬要求

野性親和提供更快的移動速度以及獵豹形態補輸出的能力 多次實測 實際上野性親和補輸出的效率是大於平衡親和的 而且傷害非常可觀(高智力加成下的5星撕咬爆擊一下基本就4、500萬了)

這裡需要多說一句 在奶德對專精有充分理解的情況下 一般都會有嘗試補充輸出的想法 而野性衝鋒+特定的爆擊急速配裝是非常常見的搭配 如若隊長發現有奶德選野性親和然後身上一身爆擊急速裝備 那有一定幾率(比較小 集合石什麼人才都有)遇到一個希望能補輸出的奶德 這對奶德自身的職業理解以及隊友規避傷害以及自保能力的要求非常非常高 然而高層選這個的基本上還是有問題 高層能打貓親的基本上都有固定車隊的 集合石隊伍打貓親變數實在太大了 因此 高層選這個請先假設他有問題 可以嘗試溝通看看 中低層可以放寬要求

守護親和 不多說了 6%常駐減傷 熊形態2次狂暴恢復 奶德高層自救的基石 無論是中高低層 選這個都沒有問題

第四層 蠻力猛擊 群體纏繞 颱風

蠻力猛擊提供5秒的單目標昏迷 CD45秒比較長 樓主是牛頭人德 而絕大多數情況下隊伍裡根本不會缺昏迷的 再加上牛頭人有個天賦群暈 就我而言我是根本不會去點這個天賦的 點這個可以接受 但不是最優選擇

群體纏繞 提供一定範圍內的長時間群體定身 可被攻擊解除 7.0到現在除了打王座的女巫就沒點過這個天賦 大米更是一次都沒有 基本上需要定的怪都是單纏繞就可以解決的 沒有什麼場合非群纏不可 至少我認為大米點這個的都有問題

颱風 俗稱吹風 扇形範圍內的擊退+眩暈 無論是配合烏索爾旋風聚怪還是打斷小怪的鋼條讀條 都是非常好用的選擇 靈活性極佳 還能將群星、黑鴉的豹子撲人強行吹回去(群星的豹子要注意不要往近戰方向吹) 選這個沒問題

第五層 叢林之魂 化身 栽培

叢林之魂是通過以施放迅捷治癒為開關 使下一次野性成長效果+75%或回春、癒合效果+200% 極大多數情況下不會出現單點這個天賦的奶德 幾乎所有人都是選擇通過佩戴魂戒來免費獲取 沒魂戒的4T20奶德可能會單點這個天賦 其他情況下單點這個都是有問題的

化身提供一定時間內的治療爆發 在持續時間內提高120%護甲值 15%治療效果 野性成長目標增加 回春耗藍減少 癒合以及纏繞變為瞬發 不同水準奶德都愛選的天賦 非常粗暴的爆發技能 缺點是CD長 不能應付每一波高壓 選這個沒問題

栽培 當回春術治療一個生命值在60%以下的目標時會給其施加一個栽培HOT 在一定時間內恢復一定的生命值 這個天賦的價值不在於栽培HOT本身的治療效果 而在於栽培HOT本身相當於一層精通

奶德的精通效果是當目標身上每有一個由你施加的恢復系HOT(這意味著藍圖一類的不算 哪怕是你施加的) 都會使你對他產生的治療效果提供X%(X為你的精通百分比)

以樓主為例 樓主擁有30%的精通 這可以很粗暴地理解著栽培觸發時 他身上多那麼一層栽培HOT 我對他的治療效果就加30% 而且栽培屬於被動 自動觸發 因此可以認為在所有高壓情況下都能觸發栽培來增加奶德的治療效率 而不受限於化身那樣的長CD限制

更何況當精通堆疊到一定程度的時候 栽培所能提供的治療效果已經高於化身提供的了 而瞬發的癒合對於手法已經完全熟練的奶德來說並不是那麼必要 因此 選這個沒有問題 如若非得求穩 溝通一下讓他洗化身也可以 畢竟是集合石環境而不是車隊環境

第六層 春暖花開 平常心 萌芽

春暖花開 請選萌芽謝謝

平常心 請選萌芽謝謝

萌芽 沒錯我就是雙回春 快點選我

第七層 洞察秋毫 石化樹皮 繁盛

洞察秋毫提供不穩定觸發的3次免費高品質癒合 觸發次數基於生命綻放的覆蓋效率 如若這個奶德連綻放都沒法全程補好 那麼這個天賦點了和沒點其實是差不多的

可以和豐饒配合 進一步加強這三次癒合的治療品質 選這個沒問題 懶人天賦

石化樹皮縮短鐵木樹皮的冷卻時間並使受鐵木樹皮影響的目標受到的持續治療效果增加20% 頻繁需要鐵木樹皮的高層 這一個天賦比較好用 實際上縮短鐵木樹皮CD本身就很有價值了 泛用性也很廣 對自己手法沒自信的奶德也可以選這個 選這個沒問題

關於石化樹皮治療效果加成的測試請查看本帖27L樓主的實測 這個治療加成隻作用於受鐵木樹皮影響的目標!並不是粗暴地讓你的所有持續治療效果增加20%!這不是一個爆發技能!

繁盛使60碼範圍內(實際上大米就可以理解成全部隊友)友方目標身上的所有持續治療效果延長6秒 持續掉血的場合極其適用(例如艾薩拉尾王 群星老二) 在群體抬血的效果上大大優於前兩個天賦 這也是樓主的常駐天賦 高壓情況下的救場能力非常強(最明顯的應該是高層殘暴卡上的奧術大招場合 三隻奧術鳥的頻繁AOE 尤其是在重傷詞綴下) 選這個沒問題

綜上所述 單論15-21(我到現在還沒見過有22C的隊伍發集合石登記來尋求隊友)之間的中高層大米而言 單從集合石環境的角度出發 各位鑰匙主人 如果你們真的求穩 那麼看到選擇結界、新生、平衡親和、野性親和、群體纏繞、單點叢林之魂、春暖花開、平常心的奶德進隊 請再三追問並查看配裝 在大米前做好溝通準備 如若不願廢話或者實在擔心 可以直接踢出準備組下一個

我現在用紅字在重新說明一次 這個帖子不是為了引戰 也不是故意把規矩定得太死板 而是為了給所有集合石鑰匙隊長提供一個最穩妥的組人選擇

你可以是帶擦炮 月刃 全程秒傷百萬的強力貓親和奶德 你也可以是走位元風騷 技能全部不中 不依賴閃現而是去點所謂“強力自救”的新生天賦的奶德 你更可以是輸出破表 日月火齊放 傷害堪比半個鳥德的鳥親和鳥德 但你有考慮過 集合石隊長們遇到你們這些“大佬”的概率有多小嗎?

在這個帖子下吹自己的車隊或者准車隊玩法(我在我的車隊肝中層當然也可以用貓親和啊 打不到100W 打個8、90W有問題?) 多麼多麼強到底有什麼意義?你們捫心自問一下 到底是像你們那麼強的奶德在集合石上多?還是坑子奶德 跟風奶德在集合石上多?

這個帖子不是讓你們來吹自己有多厲害的 而是讓集合石朋友們用於掌握從天賦上篩選奶德的最基礎方法的 想要吹自己有多強 請自己開一個帖

來自NGA 豐收姬

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