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魔獸世界玩家腦洞:構思一個鎖甲T,人狗雙坦機制防護獵!

——皮甲、板甲的T都表現優秀, 布甲的術爺戒律也硬如鋼板。 是時候構思一個鎖甲坦克了。

——以樓主的淺顯的理解, T之所以能抗, 有三點: 血多,

減傷, 自療。 所以, 腦洞鎖甲T, 想到了一個新的機制: 雙單位T。

[背景] 為了在嚴酷的荒野之中生存, 一些獵人放下了長弓, 拿起了盾牌與利斧。 保護自己, 也保護自己的動物夥伴。 它們也從荒野之中給出回應, 與獵人並肩作戰。

[裝備] 長柄武器、雙手武器;盾;鎖甲

[核心機制]

人狗雙亡 人狗雙T, 甚至可以單T打一些需要換嘲的boss。

[技能構思]

1.基礎設定

防護獵的寶寶(狗)血量為防護獵的50%。

防護獵本體(人)血量較少, 是常規T平均血量的70%。

總體算下來, 70%+35%=105%, 總體血量略超於常規T, 但分開看人狗血量都遠低於常規T, 操作不慎反而會顯得脆。

2.減傷設定

常駐減傷: 人狗之間距離不超過20碼時, 人狗受到的傷害均減少20%。

覆蓋減傷:

巨斧打擊: 人減傷30%; 狂野撕咬: 狗減傷30%。

覆蓋率什麼的還沒想好…各種小減傷歡迎腦洞…我對各個坦理解不是很足就不繼續編了。

靈魂夥伴:人狗的靈魂暫時溝通, 彼此受到的傷害的50%轉移到對方身上。 持續3秒, 60秒充能, 最多3層。

大減傷:

被動: 羈絆:當動物夥伴死亡時, 防護獵人陷入狂怒, 受到的傷害降低80%, 持續5秒。 當防護獵人死亡時, 動物夥伴被復仇的怒火淹沒, 造成的傷害提高80%, 持續5秒, 持續時間結束後消失。

主動: 犧牲: 立刻殺死你的動物夥伴, 為你回復40%的血量, cd 5分鐘。 (同時觸發上述被動, 提供減傷)

被動: 捨身:動物夥伴犧牲自己, 用身軀為獵人抵擋致命的傷害。 (就是自動擋無敵, cd參照qs,dh,dz)

主動: 荒野獸魂: 人狗血量和傷害提高30%, 持續5秒。 4分鐘cd。

別忘了還有龜殼。

3.仇恨設定

人嘲諷: 正常8秒cd

狗嘲諷: 20秒cd

假死: 除了原本效果之外, 附帶自動換成狗坦效果

後跳: 除了原本效果之外, 附帶自動換成狗坦效果

暫時就腦洞這麼多…

雖說是趣味向, 但是數值和其它設定上有不合理的地方歡迎大佬指正。

來自NGA 風去花如雪

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