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2017年度盤點:設計師的刀下魂,年度被削弱卡牌一覽

翻翻日曆, 2017年馬上就要結束了, 我們即將迎來2018年。 不知道大家還記不記得當初被海盜戰、任務賊、青玉德等等支配的恐懼?當真是一代補丁一代神, 就讓我們來看看今年都有哪些卡慘遭削弱吧!(以下見解皆是本狗個人愚見, 如果有什麼不對的地方敬請批評指正, 謝謝)

“飛吧POI!”“輪到我上場了!”“誰在那兒!”如今看到這幾句話不知道大家還會不會渾身一寒呢?當初天下無敵的海盜戰大殺四方, 讓人聞風喪膽。 暴雪殺了蹩腳海盜祭天, 仍未能有效地阻止海盜戰前進的步伐。 之後小虎子的削弱才傷了海盜戰的根基。 其實罪魁禍首還是讓全民下海的帕奇斯。 海, 海盜戰天下第一?

青海薩當時也是稱霸一時的存在, 標準身材特效爆炸, 1費提刀, 2費上法強, 對面前期幾乎站不住任何隨從。 改成2費後這把武器搶節奏的能力大大降低, 幾乎無人問津。

“探索地下洞穴”這張卡的設計思路其實非常棒, 本狗認為它是安戈洛任務牌中最有趣的一張, 應該讓很多人難以忘懷。 安戈洛上線前, 賊的任務並不被大多數人看好, 然而後來任務賊的表現卻讓眾人目瞪口呆。 削弱前任務賊常常在3、4費便完成任務, 接著便野菊群齊轟臉。 大砍一刀後, 任務很難在早期完成, 強度大大降低, 也就變得無人問津了。 不過新版本推出的幾張卡與任務賊的契合度很高, 不知是否能看到任務賊再度馳騁天梯。

為了給新卡牌機制鋪路, 小馬成了刀下冤魂。 小馬術這波死得非常冤, 本就是娛樂卡組, 一刀下去直接沒了。 不過也沒辦法, 否則小馬接褻瀆誰受得了呢?

芬傑被開發後魚人體系猖獗天梯, 常常出現芬傑與對面同歸於盡後被領軍拉回來的情景。 雖然暴雪官方說法是避免“炎術士生平無法清除有領軍的魚人從而使玩家感到疑惑”這類情況, 但領軍本身的強度實在太高, 砍一刀後緩解了各職業在對陣魚人卡組時的前期壓力。

青玉德肆虐天梯了很長一段時間,在大家都以為暴雪會削弱“終極賴皮”時,暴雪卻選擇削弱了啟動和“傳播賴皮”。爐石本身是個按部就班的遊戲,水晶限制了每回合可做的事情。小德的跳費是其職業特點,既然有了跳費那也就有了“天胡”。“天胡”一詞本身便是為小德量身定制,天胡的小德無人能敵,在對手低費時便能打出一系列讓敵人遊戲體驗極差的攻勢,毫無互動感可言。跳費本身是虧卡的行徑,不過終極賴皮的出現將小德跳費的優勢放大了無數倍。“賴皮”終究會退環境,但是啟動這一小德特色卡牌卻是潛在的隱患,沒了“終極賴皮”還可能有“天天賴皮”。為了後續卡牌的設計,啟動的削弱可謂是板上釘釘的事。不過簡單粗暴地直接砍成硬幣還是讓人有些不忿。另外,讓我們默哀一下天國的星界德。

對快攻,青玉德有傳播瘟疫。對後期,他有青玉護符。一排絕望之牆不知打退了多少人,我相信大多數人還是很能理解傳播瘟疫的削弱。啟動和傳播瘟疫削弱後青玉德再不是天梯霸主,雖然有終極感染在手,但還是漸漸退出了大家的視野。由此可見,其實設計師還是經過了深思熟慮,若削弱終極感染可能只能使天梯一時平安喜樂,並不利於長遠發展。

這杯酒敬天國的小虎子。以戰士的職業特點來說,擁有一把強有力的武器自然無可厚非,但小虎子前期搶節奏的能力實在太強,還可以與各類與武器相關的牌互相配合(說的就是你,海盜戰)。砍小虎子我想大家都能理解,它確實太過超模,但是砍成被同費武器“完爆”就讓人難以接受了。

呱的削弱讓人有些匪夷所思,削弱後薩滿的靈活度降低了一些,但其實無傷大雅。呱的削弱不是現在薩滿隱藏的主要原因,我想主要原因還是最近幾個版本對薩滿套路的推行太過零散吧。冰薩不了了之,圖騰薩、元素薩、超載薩體系不夠完整,進化薩被新版本的各類神奇殘疾人坑出一口老血。只能期待之後世界薩能再度崛起。

時間飛逝如白駒過隙,蹩腳海盜的削弱竟然只是年初的事,在本狗的記憶裡好像已經過了很久很久,不知道大家有沒有這樣的感覺呢?遊戲在繼續,卡牌的削弱和退環境是遲早的事,如果哪一天我們對此不再感興趣,可能爐石也快走到了盡頭。設計師因這樣那樣的原因削弱了不少卡牌,一些卡牌的削弱代表著一個時代的終結,現在還能想起當年被奴隸戰一波帶走令人憤怒卻又讓人不得不服的操作。不知道下一個刀下亡魂會是誰,大家留言一起快樂地討論討論吧。時間永不止步,卡牌也許會被削弱,但我們永遠別削弱自己。新年快樂。

青玉德肆虐天梯了很長一段時間,在大家都以為暴雪會削弱“終極賴皮”時,暴雪卻選擇削弱了啟動和“傳播賴皮”。爐石本身是個按部就班的遊戲,水晶限制了每回合可做的事情。小德的跳費是其職業特點,既然有了跳費那也就有了“天胡”。“天胡”一詞本身便是為小德量身定制,天胡的小德無人能敵,在對手低費時便能打出一系列讓敵人遊戲體驗極差的攻勢,毫無互動感可言。跳費本身是虧卡的行徑,不過終極賴皮的出現將小德跳費的優勢放大了無數倍。“賴皮”終究會退環境,但是啟動這一小德特色卡牌卻是潛在的隱患,沒了“終極賴皮”還可能有“天天賴皮”。為了後續卡牌的設計,啟動的削弱可謂是板上釘釘的事。不過簡單粗暴地直接砍成硬幣還是讓人有些不忿。另外,讓我們默哀一下天國的星界德。

對快攻,青玉德有傳播瘟疫。對後期,他有青玉護符。一排絕望之牆不知打退了多少人,我相信大多數人還是很能理解傳播瘟疫的削弱。啟動和傳播瘟疫削弱後青玉德再不是天梯霸主,雖然有終極感染在手,但還是漸漸退出了大家的視野。由此可見,其實設計師還是經過了深思熟慮,若削弱終極感染可能只能使天梯一時平安喜樂,並不利於長遠發展。

這杯酒敬天國的小虎子。以戰士的職業特點來說,擁有一把強有力的武器自然無可厚非,但小虎子前期搶節奏的能力實在太強,還可以與各類與武器相關的牌互相配合(說的就是你,海盜戰)。砍小虎子我想大家都能理解,它確實太過超模,但是砍成被同費武器“完爆”就讓人難以接受了。

呱的削弱讓人有些匪夷所思,削弱後薩滿的靈活度降低了一些,但其實無傷大雅。呱的削弱不是現在薩滿隱藏的主要原因,我想主要原因還是最近幾個版本對薩滿套路的推行太過零散吧。冰薩不了了之,圖騰薩、元素薩、超載薩體系不夠完整,進化薩被新版本的各類神奇殘疾人坑出一口老血。只能期待之後世界薩能再度崛起。

時間飛逝如白駒過隙,蹩腳海盜的削弱竟然只是年初的事,在本狗的記憶裡好像已經過了很久很久,不知道大家有沒有這樣的感覺呢?遊戲在繼續,卡牌的削弱和退環境是遲早的事,如果哪一天我們對此不再感興趣,可能爐石也快走到了盡頭。設計師因這樣那樣的原因削弱了不少卡牌,一些卡牌的削弱代表著一個時代的終結,現在還能想起當年被奴隸戰一波帶走令人憤怒卻又讓人不得不服的操作。不知道下一個刀下亡魂會是誰,大家留言一起快樂地討論討論吧。時間永不止步,卡牌也許會被削弱,但我們永遠別削弱自己。新年快樂。

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