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仙境傳說RO守護永恆的愛 獵人三大流派選擇分析

仙境傳說RO守護永恆的愛獵人這一職業, 常見的流派主要有3種, AL獵, AD獵, ID獵(炸彈人), 以下給大家做個詳細的分析。 為大家之後選擇發張的方向提供一些參考。

[AL 被動鴿子獵人]

核心屬性:

幸運 -- 鴿子!鴿子!鴿子!及不是挺微不足道的一些暴擊率增加傷害。

個人加點方法 -- 敏捷和等級一致, 剩下的加幸運。 沒必要湊整什麼的, 簡單無腦。

核心裝備:

武器 -- 十字弓(普隆德拉裝備製作商[5鐵, 100傑勒比結晶]/交易所) -> 連射弓(夢羅克裝備製作商[15沙金, 185堅硬外皮]){可用加攻擊, 加百分比, 加幸運, 加敏捷的卡片}

副手 -- 狐紋腕甲(夢羅克裝備製作商[15沙金,

185堅硬外皮])

盔甲, 披風, 鞋子, 頭飾 -- 有條件可以用三角褲套裝, 核心思想是加敏捷幸運和攻速, 需要加強生存的話可以用加閃避的披風。 有較多選擇, 不一一贅述了。

飾品 -- 花戒指(西門裂縫), 冰玫瑰戒指(花戒指在斐揚裝備升級[20冰雕玫瑰1血色之輪315惡魔角]), 敏捷別針(海底裂縫, 山脈裂縫), 幸運項鍊(海底裂縫)

背飾 -- 箭袋(圖紙-哥布林森林門口NPC[45青綠寶石], 製作-各地微笑[15青綠寶石, 270粘稠液體, 17煤炭])

技能路線:

弓手 -- 元素箭矢 10 -> 箭雨 10 -> 梟鷹之眼 10 -> 蒼鷹之眼 10 (不加二連是因為根本沒藍放, 就算有藍, 二連的0.8秒僵直, 還是算了吧)

獵人 -- 心神凝聚 10 -> 閃電衝擊 10 -> 馴獸術 10 -> 獵鷹突擊 5 (其他5點隨便, 我推薦冰霜陷阱, 可冰凍可減速)

神射手 -- 狙殺瞄準 1 -> 野性覺醒 5 ->王牌馴獸師 10 (可以加威懾5 和獵殺突擊5,

獵殺突擊沒有想像中那麼弱, 馴獸師目前還有不能疊加的bug。 當然把狙殺瞄準點到10加的暴擊效果還是不錯的。 野性覺醒雖然有少於30%HP才能輸出的條件, 但是在打MVP或者BOSS時的威力不可小覷。 AL獵人不斷飛鷹狀態下可以很容易得到尾刀哦!)

評價:

目前版本在鴿子有各種bug的情況下, DPS真的很難上去。 BUG修復後, 傷害會跟上大部隊一些, 但是定位還是作為音效娛樂流, 單刷休閒流或者是鴿子群控流。 其中鴿子群控流是用威懾加快速的獵殺突擊達到群控的效果, 其實是不如非主流的IV加點的。 所以這種加點其實還是偏娛樂吧。 高鴿子率+高暴擊率, 希望得到一絲休閒的你值得擁有。 (今天看到官網推文說為了攻速用拳頭敲,

我覺得。 。 呵呵。 。 看個人愛好吧~反正是休閒~)

[AD 曾經的王牌射手又回來了]

核心屬性:

靈巧 -- 攻擊!攻擊!攻擊!已經已經高到溢出的命中率。

敏捷 -- 攻速!攻速!攻速!及微不足道的一些閃避率提供單怪生存。 幸運 -- 暴擊!暴擊!暴擊!還有一些迷之出鷹率。

個人加點方法 -- 儘量把靈巧堆到150, 可以算上裝備靈巧, 牧師天賜20靈巧, 狙擊5靈巧, 料理5或者10靈巧。 敏捷在60左右就可以在全套Buff, 料理和覺醒藥水的情況下達到400%的最高攻速。 (雖然400%攻速和300%攻速其實感覺沒那麼大差距)剩下的給幸運就好。 體質就算啦, 撐血還是裝備來的靠譜。

核心裝備:

武器 -- 十字弓(普隆德拉裝備製作商[5鐵, 100傑勒比結晶]/交易所) -> 高精煉優秀附魔雙洞十字弓(錢+十字弓) -> 神秘之弓(獸人村莊裝備升級[40獸人戰士之證,

2鈴鐺, 23死人遺骨]){可用加攻擊, 加百分比, 加靈巧, 加敏捷的卡片}

副手 -- 狐紋腕甲(夢羅克裝備製作商[15沙金, 185堅硬外皮])或者小可的玫瑰手鐲(伊斯魯德島裝備製作商[10天藍寶石, 200亡者遺物, 13鋼鐵])後升級薔薇姬的手鐲(獸人村落裝備升級[20死人遺骨, 1血色之輪, 108惡魔角])

盔甲, 披風, 鞋子, 頭飾 -- 似乎緊身便衣效果沒有時裝, 所以可以用三角褲套裝, 核心思想是加敏捷靈巧和攻速, 需要加強生存的話可以用加閃避的披風。 有較多選擇, 不一一贅述了。

飾品 -- 花戒指(西門裂縫), 冰玫瑰戒指(花戒指在斐揚裝備升級[20冰雕玫瑰1血色之輪315惡魔角]), 敏捷別針(海底裂縫, 山脈裂縫)

弓手 -- 元素箭矢 10 -> 箭雨 10 -> 梟鷹之眼 10 -> 蒼鷹之眼 10 (不加二連是因為根本沒藍放,

如果想要用藍水, 可以把梟鷹之眼 10換成二連矢 10, 梟鷹可以在二轉時補回來)

獵人 -- 心神凝聚 10 -> 分裂箭 5 -> 重傷箭 1 or 10(重傷箭不用吟唱了之後, 可以大幅增加普攻輸出)

神射手 -- 狙殺瞄準 10 -> 野性覺醒 5 -> 王牌馴獸師 10(野性覺醒的出現讓AD獵的王牌馴獸師變成必備技能。 試想在MVP只剩下30%血之後上一個重傷箭提升30%, 狙殺瞄準10%10暴擊, 王牌馴獸師疊加兩次30%, 平射能夠提高70%的傷害!加上磕料理的高暴擊, 和飛鷹, AD獵已經成為MVP的常駐霸榜王!)

評價:

曾經的王者, 現在的四不像。 曾經198或者195攻速笑傲天下, 看怪物跳霹靂舞, 現在300%的攻速能慢到睡著。 手游的AD獵人就像是AD鈣奶, 不再適合大部分人群, 雖然酸酸甜甜還挺好喝, 但出門拿出手絕對會被笑話。AD獵人雖然有最高的遠端普通攻擊力(比起法師的扔泡泡),和數一數二的攻速,但是神裝狀態下至少5秒一個獸人的速度實在令人難以接受。加之進階二轉技能尷尬,就像是轉職時手腕中了一箭。乏善可稱,乏善可稱啊,哎~

在野性覺醒和無吟唱重傷箭的幫助下,AD神射手已經成為了MVP的有利角逐職業之一。雖然字面輸出並沒有第一階梯的十字刺客高,但是遠端+高暴擊+高出鷹是非常有利的尾刀獲取手段。樓主在用神秘弓後,利用相克屬性在3A料理的條件下可以打出5500的暴擊,並且攻速能保持在300%左右。可以說,AD獵人在看似無關的兩個技能更新後已經變得有些復蘇,雖然練級效率依然不如其他職業和炸彈人,但是已經可以有一席之地了。

[ID 無限二連拋雷王]

核心屬性:

靈巧 -- 二連的攻擊力,箭雨的攻擊力,陷阱的攻擊力。

智力 -- 回藍。陷阱的攻擊力。

個人加點方法 -- 陷阱公式:(靈巧 * (3 + BaseLv/100) * (1 + 智力/35) * X%) 無視有視防禦的傷害。其中智力的部分是/35取整,所以智力最好是35的倍數,也就是35,70,105,140……技能增加智力的方法有:陷阱研究10點,天使之賜福20點,狙殺瞄準5點,料理5點或者10點。所以加點和裝備可以湊到相應的點數就可以了。目前版本的炸彈人打怪速度和回藍速度成正比,智力屬性也能起到很yi好ban的回藍效果。

核心裝備:

武器 -- 露娜弓(山脈裂痕和龍蠅出){可用加攻擊,加百分比,加靈巧,加敏捷的卡片}

副手 -- 審判者聖像(伊斯魯德島製作商[10鋼鐵,160亡者遺物])

盔甲,披風,鞋子,頭飾 -- 加智力,加靈巧,加魔法上限,加回藍,加回藍百分比的都可以。推薦星辰外套(吉芬製作商 喚魔者大衣[15煤炭,160亡者遺物]->獸人村落裝備升級[20死人遺骨,1星星的角,108玻璃珠]),長靴(吉芬製作商[15煤礦,15鐵])

飾品 -- 月亮胸針(山脈裂痕), 智力戒指(山脈裂痕)

弓手 -- 元素箭矢 10 -> 箭雨 10 -> 梟鷹之眼 10 -> 蒼鷹之眼 10 (前期可以加10級二連練級,到進階二轉後洗掉)

獵人 -- 心神凝聚 10 -> 爆散陷阱 5 -> 霜凍陷阱 5 -> 引爆 3(17點可以隨便加,可以補弓手的定位陷阱或者二連,也可以加鴿子技能)

神射手 -- 狙殺瞄準 1 -> 地雷陷阱 5 -> 陷阱研究 10(先點1點狙殺瞄準,保證5點屬性增加,加了地雷陷阱後就可以開始秒天秒地了)

評價:

在不限號內測版本中,炸彈的0.5秒的CD時間幾乎和沒有一樣。高傷害足以秒掉高job經驗的轉轉蛋,也可以無腦輸出地屬性風屬性的MVP和boss,只要有人頂著,絕對能拿下最高傷害。論壇裡對於炸彈人的聲討已經絡繹不絕了,這裡就不再多說太多。削弱是必然,但不知削弱後會如何,不過往怪物腳下塞炸彈還是挺有樂趣的,沒試過的同學即使在削弱後也可以試一試。

炸彈的CD從0.5秒調整到1.5秒,並且有視防禦。但是並不影響炸彈人可以用露娜套在有牧師的條件下可以秒轉轉蛋。與此同時,1.5秒的間隔正好適合3個蛋的位置,還能可以在媽媽歌的條件下不吃藍水80%時間都有輸出。雖然炸彈人被削弱,但是炸彈人在有蛋點和牧師的條件下依舊是獵人中練級最迅速的。

[總結]

當然,我說的都是一些主流的獵人玩法。混合加點如ADI,ADL,或者非主流玩法如IV都有自己的一套出路。在輪回之石和技能重置棒沒有那麼難得到的今天,大家可以嘗試完全不同的玩法,體會完全不同的樂趣。祝大家能從遊戲中得到快樂!

97973手遊網聲明:97973手游網登載此文出於傳遞更多資訊之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。

但出門拿出手絕對會被笑話。AD獵人雖然有最高的遠端普通攻擊力(比起法師的扔泡泡),和數一數二的攻速,但是神裝狀態下至少5秒一個獸人的速度實在令人難以接受。加之進階二轉技能尷尬,就像是轉職時手腕中了一箭。乏善可稱,乏善可稱啊,哎~

在野性覺醒和無吟唱重傷箭的幫助下,AD神射手已經成為了MVP的有利角逐職業之一。雖然字面輸出並沒有第一階梯的十字刺客高,但是遠端+高暴擊+高出鷹是非常有利的尾刀獲取手段。樓主在用神秘弓後,利用相克屬性在3A料理的條件下可以打出5500的暴擊,並且攻速能保持在300%左右。可以說,AD獵人在看似無關的兩個技能更新後已經變得有些復蘇,雖然練級效率依然不如其他職業和炸彈人,但是已經可以有一席之地了。

[ID 無限二連拋雷王]

核心屬性:

靈巧 -- 二連的攻擊力,箭雨的攻擊力,陷阱的攻擊力。

智力 -- 回藍。陷阱的攻擊力。

個人加點方法 -- 陷阱公式:(靈巧 * (3 + BaseLv/100) * (1 + 智力/35) * X%) 無視有視防禦的傷害。其中智力的部分是/35取整,所以智力最好是35的倍數,也就是35,70,105,140……技能增加智力的方法有:陷阱研究10點,天使之賜福20點,狙殺瞄準5點,料理5點或者10點。所以加點和裝備可以湊到相應的點數就可以了。目前版本的炸彈人打怪速度和回藍速度成正比,智力屬性也能起到很yi好ban的回藍效果。

核心裝備:

武器 -- 露娜弓(山脈裂痕和龍蠅出){可用加攻擊,加百分比,加靈巧,加敏捷的卡片}

副手 -- 審判者聖像(伊斯魯德島製作商[10鋼鐵,160亡者遺物])

盔甲,披風,鞋子,頭飾 -- 加智力,加靈巧,加魔法上限,加回藍,加回藍百分比的都可以。推薦星辰外套(吉芬製作商 喚魔者大衣[15煤炭,160亡者遺物]->獸人村落裝備升級[20死人遺骨,1星星的角,108玻璃珠]),長靴(吉芬製作商[15煤礦,15鐵])

飾品 -- 月亮胸針(山脈裂痕), 智力戒指(山脈裂痕)

弓手 -- 元素箭矢 10 -> 箭雨 10 -> 梟鷹之眼 10 -> 蒼鷹之眼 10 (前期可以加10級二連練級,到進階二轉後洗掉)

獵人 -- 心神凝聚 10 -> 爆散陷阱 5 -> 霜凍陷阱 5 -> 引爆 3(17點可以隨便加,可以補弓手的定位陷阱或者二連,也可以加鴿子技能)

神射手 -- 狙殺瞄準 1 -> 地雷陷阱 5 -> 陷阱研究 10(先點1點狙殺瞄準,保證5點屬性增加,加了地雷陷阱後就可以開始秒天秒地了)

評價:

在不限號內測版本中,炸彈的0.5秒的CD時間幾乎和沒有一樣。高傷害足以秒掉高job經驗的轉轉蛋,也可以無腦輸出地屬性風屬性的MVP和boss,只要有人頂著,絕對能拿下最高傷害。論壇裡對於炸彈人的聲討已經絡繹不絕了,這裡就不再多說太多。削弱是必然,但不知削弱後會如何,不過往怪物腳下塞炸彈還是挺有樂趣的,沒試過的同學即使在削弱後也可以試一試。

炸彈的CD從0.5秒調整到1.5秒,並且有視防禦。但是並不影響炸彈人可以用露娜套在有牧師的條件下可以秒轉轉蛋。與此同時,1.5秒的間隔正好適合3個蛋的位置,還能可以在媽媽歌的條件下不吃藍水80%時間都有輸出。雖然炸彈人被削弱,但是炸彈人在有蛋點和牧師的條件下依舊是獵人中練級最迅速的。

[總結]

當然,我說的都是一些主流的獵人玩法。混合加點如ADI,ADL,或者非主流玩法如IV都有自己的一套出路。在輪回之石和技能重置棒沒有那麼難得到的今天,大家可以嘗試完全不同的玩法,體會完全不同的樂趣。祝大家能從遊戲中得到快樂!

97973手遊網聲明:97973手游網登載此文出於傳遞更多資訊之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。

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