眼瞅著, 這幾天北美地區各大高校陸續放假了。 但據媒體報導, 很多留學生將自己關在出租屋裡, 足不出戶好幾天, “吃雞”玩個夠。 晝夜顛倒, 身在美國, 人卻過回了北京時間。
“吃雞”遊戲指的是最近一款很火的開放世界策略射擊遊戲, 2017年3月正式上線, 中文名是《絕地求生》。 該遊戲是一款大逃殺類型的遊戲, 每局遊戲允許100個玩家參與, 玩家進入遊戲會被大型運輸機投放到絕地島上, 通過尋找武器和補給射擊淘汰其他玩家獲得勝利, 直到100人只剩一個人, 遊戲結束。 而“吃雞”這一說法並不是普通意義上的吃雞,
玩遊戲可以說是人們的一種娛樂和消遣的方式, 人們在日常工作勞累之餘, 打開遊戲痛快地玩一把, 無疑為一種極好的放鬆方式。 然而, 並不是每個人都能克制自己, 及時從遊戲的世界抽離出來快速返回學習或工作的崗位上。 沉迷遊戲, 無法自拔, 似乎成了大家難以言說的痛苦。
遊戲足夠吸引人, 才會讓玩家沉迷, 這對遊戲開發商而言是個好消息, 意味著他們將從玩家手中獲得源源不斷的財富。 可對玩家而言, 大多數因缺乏自製力沉迷其中的還是學生群體, 尤其是在校的大學生群體, 留學生沉迷遊戲的新聞爆出似乎並不稀奇,
沉迷遊戲的人在遊戲中呼風喚雨、瀟灑恣意, 滿足了欲望, 解救了空虛, 但卻是在捨本逐末, 虛擬世界的成就在現實世界並不會有多大作用, 反而因為玩遊戲日夜顛倒, 賠上了金錢和時間, 還賭上了健康, 而那些原本優秀的人往往不會因為沉迷遊戲變得一蹶不振, 更多的是本就平平卻在遊戲中越陷越深的人, 這些人並不是沒有理想和追求, 而是在現實的打擊和日復一日的無聊生活中, 磨滅了鬥志, 喪失了激情, 放棄了理想, 拋棄了追求, 甘願待在舒適圈中, 習慣靠打遊戲消磨時間。 反觀優秀的人, 他們用別人沉迷遊戲的時間充實自己, 學習更多本領, 不斷解鎖更多技能, 讓自己更優秀;他們有追求, 有拼搏,
遊戲固然好玩, 好玩的東西容易沉迷, 但慶倖的是, 生而為人, 我們還有自製力。 除了玩樂和享受, 肩上的責任和任務也不應忘記。 學生的主要任務是學習, 用學習的時間沉迷遊戲, 消耗自己的青春未免太過可惜, 適當娛樂, 平衡學習和遊戲的關係才是正道。 當你真正有了理想和追求的時候, 你的自製力會告訴你:遊戲, 我再也不會沉迷了!
文/覃柳靜