您的位置:首頁>遊戲>正文

王者榮耀的風靡已經代表著手游市場的成熟

近年來爆款手遊層出不窮, 但要說起火熱度排名第一的手遊還要數《王者榮耀》。 王者榮耀目前的用戶數已經超過兩億, 這樣龐大的數字在手游史上是十分少見的。 可以說, 王者榮耀正在悄然改變著我們的生活。

隨著互聯網的發展, 一系列網游和手遊也紛紛搭上了這輛順風車, 尤其是手遊, 雖然是後起之秀, 但它大有“星星之火可以燎原“之勢。 在手遊發展起來之前, 網遊已經發展並繁榮了一段時間, 而我們大家都熟知的網遊例如三國殺、DOTA、LOL等都曾長期佔據遊戲市場, 收到千萬玩家的熱捧。 相對而言, 手遊起步比較晚, 很多配置和體驗也無法跟網遊相提並論, 但它依然有自己的特點, 這也是它雖然起步晚卻能迅速佔領市場的原因。

如果說在此之前的手遊只是市場的煉金石的話, 王者榮耀的風靡已經代表著手游市場的成熟。 單純用資料說話,

王者榮耀兩億的用戶數就已經是前所未有的了, 而這兩億人裡面絕大多數都是青年, 因此, 在這組資料背後, 不僅代表著王者榮耀遊戲本身的巨大成功, 還折射出當下年輕人的生活方式。 黃婷

不可否認的是, 王者榮耀已經逐漸成為一種新的社交手段,

正在悄然改變著人們的生活方式。 舉個很簡單的例子, 同樣作為王者榮耀的用戶, 人們可能更願意將“打野推塔帶兵線”代替聊飲食天氣作為見面的開頭語, 而人們似乎也更願意將以往用來聚會吃飯的時間改為線上打一局王者榮耀。 顯而易見的是, 這樣的方式拯救了現代人的社交恐懼症, 通過虛擬遊戲空間也可以達到社交目的, 何樂而不為呢?

這樣的方式也有一個弊端, 那就是催生了更多的“低頭族”和“宅男”。 當然, 如果你以為這樣的現象會很普遍, 那你就大錯特錯了, 很多人即使很嚮往可以一整天打遊戲的生活, 但現實是必須為了工作捨棄掉大部分娛樂的時間。

我們都知道, 網遊雖然配置更高、體驗度更好, 但因為不方便攜帶、網路環境等因素的制約, 玩起來很不方便, 但手游完全可以彌補這一方面的缺陷, 畢竟相對於笨重的電腦而言, 手機明顯更輕巧方便。 同時, 因為現代高壓力快節奏的生活, 人們的時間已經完全被碎片化, 想要抽出整段時間可供遊戲娛樂, 很明顯不現實。 但手游不一樣, 手遊可以做到不受時間、地點的限制, 人們可以利用一切可利用的閒暇時間而不擠佔別的時間, 這樣的方式更適應現代人的生活習慣。

除了方便攜帶、利用碎片化時間等優點,如今,手遊也在逐漸提高自己的流暢度和用戶體驗,王者榮耀就是一個很好的例子。如今,王者榮耀已經成為生活,成為社交,而這僅僅只是一個開始,相信未來手遊一定會多方面、深層次地滲透並改變我們的生活方式。

除了方便攜帶、利用碎片化時間等優點,如今,手遊也在逐漸提高自己的流暢度和用戶體驗,王者榮耀就是一個很好的例子。如今,王者榮耀已經成為生活,成為社交,而這僅僅只是一個開始,相信未來手遊一定會多方面、深層次地滲透並改變我們的生活方式。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示