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2017年最頂尖的PC遊戲盤點 第四個你肯定不敢玩

時間已經來到了2018年年初, 我們也是時候回顧一下剛剛過去的2017年的方方面面。 遊戲市場方面, 2017年是近幾年來相對比較高產的一年, 尤其是PC遊戲作品更是異彩紛呈。 我們今天就一起來盤點一下2017年上市的PC遊戲中某一方面做到極致的作品。

最意外、最熱門:《絕地求生:大逃殺》

2017年3月份上架Steam搶先體驗的《絕地求生》來自一個韓國不知名的小工作室, 研發團隊也僅有百人。 就是這樣一款只有一張地圖, 只有一種玩法, 甚至優化差到很多中低端顯卡只能觀看幻燈片的作品卻創造了奇跡。 僅僅半年就賣出了超過3000萬份,

截至目前最高線上人數已經超過了310萬。 除了銷售火爆之外, 也一舉佔領了廣大的遊戲直播市場, 成為了所有遊戲主播幾乎不會缺席的直播項目。 2017年最熱門PC遊戲實至名歸。

最意料之中:《使命召喚14:二戰》

作為每年的年貨遊戲《使命召喚》系列自從現代戰爭系列結束之後,

雖然近幾年太空科幻之類的么蛾子沒少搞, 按口碑卻越來越差。 過於套路的劇情和沒有實質性進步的射擊感都成功束縛了COD系列的前進。 2017年11月推出的《使命召喚:二戰》將戰場轉移回了擅長的二戰戰場。 但實際進行遊戲之後就能發現, 還是熟悉的COD味道。 原汁原味的第一人稱電影和BB彈射擊感構成了一款題材很不錯, 但實際遊戲感受最意料之中的遊戲作品。

最中二:《尼爾:機械紀元》

相對于普通玩家來說, 喜歡中二題材的宅男宅女們很難在遊戲大作中找到適合自己的作品。 《尼爾:機械紀元》成功用2B小姐姐秒殺了廣大死宅的眼球。 除了非常中二的畫面和人設, 彈幕射擊與動作相結合的玩法也得到了好評。 當然讓它獲得“最中二”遊戲殊榮的還是大量的同人和Cosplay作品。

最佳劇情:《刺客信條:起源》

這一年裡, 沙箱類遊戲如雨後春筍一般冒出了不少。 但就遊戲體驗來說, 傾注了育碧多年心血的《刺客信條:起源》毫無疑問是這些遊戲中最值得讚譽的。 雖然BUG略多, 但整體的遊戲體驗相當不錯。 遊戲內容也十分豐富, 最值得肯定的一點是沒有因為沙箱模式良好的自由度對劇情造成影響, 反而完整的遊戲劇情還成為了本作的一大亮點。

最有突破:《生化危機7》

《生化危機》系列作為可以和《古墓麗影》相提並論的經典遊戲系列。 近幾年的遊戲品質著實堪憂, 落入了各種模式無腦打僵屍的怪圈中。 來到了2017年之後, 終於迎來了突破。 回歸了《生化危機》系列的恐怖遊戲路數。 良好的沉浸感和恐怖氛圍的渲染證明了這是一款良心作品。

最好口碑:《德軍總部2:新巨人》

單就遊戲品質來說,《德軍總部2:新巨人》無疑是這一年裡最佳的作品。無論是納粹勝利後1961年的架空世界設定、詭異獨特的劇情、優秀的畫質以及種類繁多的敵人。都讓這樣一部作品足以成為2017年口碑最佳的遊戲作品之一。

最差口碑:《星球大戰:前線2》

有最佳當然也就會有最差,要說2017年口碑最差的遊戲,就非北美最差遊戲廠商EA出品的《星球大戰:前線2》。不過這款遊戲獲得年度最差口碑的原因並不是遊戲品質問題,相反,這的的確確是一款體驗不錯的作品。問題出在負責發行的EA身上,將大量遊戲本體的內容當做付費DLC發行。玩家花費不少資金買到遊戲之後發現,《星戰》中的主角都被做成了需要額外付費的內容。這也造成了這款遊戲的極差口碑,嚴重影響了銷量。

最虐心:《和班尼特福迪一起攻克難關》

相比全文我們提到的遊戲大作來說,這樣一款數百MB大小的小遊戲顯得很不起眼,但它的人氣卻絕不低於以上很多作品,因為很少有像這麼一款遊戲是為了虐待玩家而生的。超高的難度,一不小心失敗會帶來的強烈挫敗感都意味著這樣一款遊戲會讓玩家有著生不如死的遊戲體驗。至於知名度,前赴後繼的主播們做出了很大貢獻。

總結

2017年是絕對大作紛呈的一年,優秀的遊戲作品比比皆是,除了以上我們提到的具有特色的作品之外,還有很多遊戲大作在2017年推出。我們簡單羅列了一下2017年關注度較高的遊戲作品,感興趣的玩家可以嘗試一下。

本文編輯:孫斌

關注泡泡網,暢享科技生活。

最好口碑:《德軍總部2:新巨人》

單就遊戲品質來說,《德軍總部2:新巨人》無疑是這一年裡最佳的作品。無論是納粹勝利後1961年的架空世界設定、詭異獨特的劇情、優秀的畫質以及種類繁多的敵人。都讓這樣一部作品足以成為2017年口碑最佳的遊戲作品之一。

最差口碑:《星球大戰:前線2》

有最佳當然也就會有最差,要說2017年口碑最差的遊戲,就非北美最差遊戲廠商EA出品的《星球大戰:前線2》。不過這款遊戲獲得年度最差口碑的原因並不是遊戲品質問題,相反,這的的確確是一款體驗不錯的作品。問題出在負責發行的EA身上,將大量遊戲本體的內容當做付費DLC發行。玩家花費不少資金買到遊戲之後發現,《星戰》中的主角都被做成了需要額外付費的內容。這也造成了這款遊戲的極差口碑,嚴重影響了銷量。

最虐心:《和班尼特福迪一起攻克難關》

相比全文我們提到的遊戲大作來說,這樣一款數百MB大小的小遊戲顯得很不起眼,但它的人氣卻絕不低於以上很多作品,因為很少有像這麼一款遊戲是為了虐待玩家而生的。超高的難度,一不小心失敗會帶來的強烈挫敗感都意味著這樣一款遊戲會讓玩家有著生不如死的遊戲體驗。至於知名度,前赴後繼的主播們做出了很大貢獻。

總結

2017年是絕對大作紛呈的一年,優秀的遊戲作品比比皆是,除了以上我們提到的具有特色的作品之外,還有很多遊戲大作在2017年推出。我們簡單羅列了一下2017年關注度較高的遊戲作品,感興趣的玩家可以嘗試一下。

本文編輯:孫斌

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