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定了!AlphaGo 5月23日起對戰中國棋手柯潔等

核心提示:4月10日, 穀歌在中國棋院召開發佈會, 宣佈5月23日-27日在烏鎮主辦“中國烏鎮·圍棋峰會”, 屆時AlphaGo將再度與柯潔等為代表的中國頂尖棋手進行圍棋對弈。

4月10日, 穀歌在中國棋院召開發佈會, 宣佈5月23日-27日在烏鎮主辦“中國烏鎮·圍棋峰會”, 屆時AlphaGo將再度與柯潔等為代表的中國頂尖棋手進行圍棋對弈。

根據大會安排, 本次圍棋峰會內容豐富。 其中AlphaGo與世界排名第一的柯潔的三番棋對弈無疑是眾人最關注的焦點。

另外本次峰會還將舉辦配對賽和團隊賽, 配對賽中, 兩位棋手將分別與AlphaGo組隊, 挑戰棋手如何理解AlphaGo獨特風格並與之合作;在團體賽中, 將由五位中國頂尖棋手合作, 建立棋手“神經網路”, 降低心裡因素的影響, 從而做出更加客觀的判斷。

AlphaGo是一款圍棋人工智慧程式, 由穀歌旗下DeepMind公司的戴密斯·哈薩比斯、大衛·席爾瓦、黃士傑與他們的團隊開發。 柯潔是中國圍棋職業九段棋手,

他也是圍棋等級分排名世界第一。

此次人機終極大戰中, 代表人類出戰的是目前排名世界第一的職業圍棋九段選手柯潔, 而代表機器一方的或是AlphaGo的2.0版本。 區別于和李世石對戰的AlphaGo1.0, 這次對戰柯潔的AlphaGo2.0採用了新的演算法模型。 此前, 該版本曾化名Master, 以線上對弈的形式擊敗了包括柯潔在內的所有選手, 60戰而無一敗。

據DeepMind介紹, 1.0版本的AlphaGo是“深度學習”人類棋譜得出圍棋手數的估值, AlphaGo1.0所走招法其實並沒有脫離人類的理解, 而且也是人類棋手曾下過的棋。 如果AlphaGo1.0完善到極致, 就意味著得出了接近完美的圍棋手數估值函數。 2.0版本AlphaGo利用這個估值函數自我對局和“深度學習”, 不再受人類棋譜的局限, 下出真正屬於“人工智慧”的圍棋。

人機對戰歷史

2016年1月, AlphaGo在沒有任何讓子的情況下, 以5:0完勝歐洲圍棋冠軍、職業二段選手樊麾, 電腦程式能在不讓子的情況下, 在完整的圍棋競技中擊敗專業選手, 這是第一次。

2016年3月, AlphaGo與圍棋世界冠軍、職業九段選手李世石進行人機大戰, 並以4:1的總比分獲勝。 谷歌董事長施密特在該比賽的開幕儀式上稱:“無論比賽結果如何, 勝者都是人類。 ”

2016年末2017年初, AlphaGo在中國棋類網站上以Master為註冊帳號與中日韓數十位圍棋高手進行快棋對決, 連續60局無一敗績。

不少職業圍棋手認為, AlphaGo的棋力已經達到甚至超過圍棋職業九段水準, 2016年7月18日, 世界職業圍棋排名網站GoRatings公佈最新世界排名, 穀歌旗下DeepMind的人工智慧系統AlphaGo以3612分, 超越3608分的柯潔成為新的世界第一。

2017年1月, 穀歌Deep Mind公司CEO哈薩比斯在德國慕尼克DLD(數位、生活、設計)創新大會上宣佈推出真正2.0版本的AlphaGo。 其特點是擯棄了人類棋譜, 只靠深度學習的方式成長起來挑戰圍棋的極限。

AlphaGo主要由以下部分組成:走棋網路(Policy Network), 給定當前局面, 預測/採樣下一步的走棋;快速走子(Fast rollout), 目標和走棋網路一樣, 但在適當犧牲走棋品質的條件下, 速度要比走棋網路快1000倍;估值網路(Value Network), 給定當前局面, 估計是白勝還是黑勝;蒙特卡洛樹搜索(Monte Carlo Tree Search), 把以上這三個部分連起來, 形成一個完整的系統。

值得注意的是, AlphaGo並不是DeepMind唯一項目, 也不是最大的項目。 DeepMind的最終目標是智慧助手、醫療和機器人。 另外, 儘管AlphaGo只是針對圍棋開發的系統, 但其原理可以被應用到現實問題中。

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