18位元戰士與13位元坦克基礎屬性下調!
一、英雄調整
(一)戰士身板整體調整
(二)坦克身板整體調整
二、裝備調整
1、速擊之槍
唯一被動-精准:普通攻擊傷害提升20~34點(隨英雄等級提升)
->唯一被動-精准:普通攻擊傷害提升30點, 遠端英雄使用時該效果翻倍。
2、純淨蒼穹
唯一被動-精准:普通攻擊傷害提升60點
->唯一被動-精准:普通攻擊傷害提升50點, 遠端英雄使用時該效果翻倍。
3、逐日之弓
主動技能持續時間內,
三、五軍對決調整
我們觀察到五軍中射手和法師略有些強勢, 特對職業平衡進行調整
射手和法師職業平衡:
傷害輸出率:+10%→+8%
傷害免疫率:+10%→+8%